Шест година касније, 'Лимбо' Стилл Воркс

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

Ја сам кукавица. Мрзим роллере, некад сам мрзио бити сам код куће, и никада не играм хорор игре. Све док нисам похађала часове хорор кина на колеџу, научила сам да ценим тај жанр. Одрастао сам, знао сам ко је Фредди Кругер - кога треба избегавати! - али учење о Роберту Виенеу, Кането Схинду и Дариу Аргенту ме је заправо заинтересовало да се уплашим. Али нажалост, до тада сам већ пустио Плаидеад Лимбо прођи ме.

Када је игра пуштена прошле недеље бесплатно на Ксбок Оне, нисам могла да одолим. Било је време да се суочим са демонима.

Није то Лимбо има репутацију као најстрашнија игра. То ће вам рећи и најстраственији играчи Лимбо није застрашујуће, већ богато атмосферско и злокобно. Ипак, са искљученим свјетлима на недавној љетној ноћи, свјесно сам пустила игру да ме охлади (и поставила сам свој пуцкетање на пуну експлозију).

Објављен 2010. године и осмислио га је Артн Јенсен Лимбо је 2Д платформер чији је заплет једноставан као и механика. Играчи контролишу безименог дечака који тражи своју сестру у непријатељској шуми пуној замки, празнина, дивовских паука и других људи који покушавају да вас убију или побегну. Контроле износе три дугмета: џојстик за померање лево / десно, дугме за скок и дугме „акција“, све за хватање или коришћење било чега у окружењу. А ово је Лимбо Најгори трик: Са неколико контрола, играчи морају да решавају све теже загонетке кроз покушаје и грешке исписане грозним смртима. Добра је ствар да слике нису ништа друго до масне силуете и магловите позадине.

Било намјерно или не, Лимбо је понекад смешан. Фрустрирајуће. Неколико пута ћете током игре пасти у замку медведа, а метални зуби раздвајају ваше тело од врата. Шармантно је шармантно како ваша округла глава одлети, евоцирајући рано Јужни парк када је убио Кенниа био је најбољи тркачки шоу. То је једина утјеха у ноћној мори одакле се не можете пробудити.

Али ти смијех долази и одлази. Феар сурроундс Лимбо као магла, и то је најимпресивнији елемент у игри. Ловецрафт-ескуе осећај страха је прикован током пет или шест сати искушења. Ипак, не ради се о скакању. То није Пет ноћи у Фреддију. Умјесто тога, ноћне море се појављују полако, као силна сила природе - ноге дивовског паука са стране екрана, можда је најпознатије - да вас подсети колико лоше не бисте требали бити овдје.

Шест година је дуго у видео играма. Касније овог месеца, Плаидеад ће објавити У, духовни наследник Лимбо са само мало разноврснијом палетом боја и не мање атмосфере да застраши играче који настањују не-супер-моћан, ништа посебан протагониста против колосалних шанси.

Од Лимбо, видели смо блоцкбустер трипле-А игре постају још веће, пролиферација индија средње величине, свеприсутност паметних телефона, потпуно нове методе дистрибуције (можда једина друга ствар коју страхујем више од гигантских паука су микротрансакције) Смрт контрола покрета и рођење ВР… а ипак, још увек постоји нешто ефективно и ефективно језиво, око два дугмета и џојстик.

$config[ads_kvadrat] not found