Оснивач Оцулус Рифт каже да су видео игре коначно отишле у маинстреам

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

Палмер Луцкеи, оснивач револуционарног система виртуелне стварности Оцулус Рифт, данас је на Твиттеру разговарао о културном напретку који су видеоигре направиле у посљедње двије деценије.

Луцкеи се недавно придружио Стацк-Уп-у, непрофитној организацији која шаље видео-играма рањеним ветеранима да помогну у рехабилитацији. Иако је расправа о њиховом утицају у току, видео игре се брзо виде као средства за физичку и психичку рехабилитацију. Ветерани посебно често имају користи од видео игара, јер заједничко искуство помаже војницима да избегну досаду у иностранству и да остану повезани кући.

Сећам се када су игре биле штетне, а не као идеологија. Пинбалл, јазз, романи, итд.

- Палмер Луцкеи (@ПалмерЛуцкеи) Фебруар 12, 2016

Луцкеи је истакао да негативна стигма према видео играма, која се базира на тешким играма, изумире јер маинстреам препознаје њихову уметност и културни значај. Он их је упоредио са другим медијима уметности и културним феноменима који су претрпели интелектуалну реакцију од оснивања.

На дуге стазе, богатији облици стварања и изражавања увијек се прихватају као опћенито добро.

- Палмер Луцкеи (@ПалмерЛуцкеи) Фебруар 12, 2016

Луцкеи је на челу онога што многи људи очекују да буду следећа велика ствар у видео играма. 2016 би могла бити година виртуалне стварности, јер многи програмери сматрају да смо тек почели да гребемо површину онога што је виртуална стварност способна.

Као и свака уметност, видео игре су разноврсни и нијансирани медиј. Велика изложеност графичком насиљу или темама одраслих у младој доби може појачати негативна понашања и искривити перцепцију дјеце о исправном и погрешном, али у правом контексту игре могу бити и терапеутске и едукативне.

Ипак, Луцкеиев већи закључак је да су видео игре напокон ушле у тачку културног прихватања да им се суди као и сваки други медиј. Игре нису инхерентно штетне, баш као што филмови нису; не би требало да купите малу децу Гранд Тхефт Ауто В, баш као што ти не би требало да им покажеш крајње застрашујућу приколицу Вештица било.

$config[ads_kvadrat] not found