Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей
Доом осећао сам се као грех. Осећао се зрелим на исти начин као и нецензурисани рап и касно ноћни Цинемак. Циљна публика није била одрасла особа, али је садржај био. Као. Скоро.
У ретроспективи, игра је скоро слатка. Али у то време то није било слатко - и то је мера те ствари.
Прошле недеље, Доом је најављен као део наступне класе Видеоигре Халл оф Фаме. Поносно стоји поред својих колега из разреда, Доом можда изгледа као пропалица, као јефтин кашаљ Алиенс и омот албума Јудас Приест. Игра је била оутлиер управо зато што, за разлику од Пац-Ман и Понг, то није било важно због техничких разлога. То је било важно јер је донело нови менталитет игрању.
То је била једина игра из првобитне, почашћене гомиле у којој су играчи могли испалити демона у лице сачмарицом.
Развијен од стране иД Софтваре и објављен 1993. Доом била је насилна, пиксел-и, темељно нихилистичка афера дефинисана убер-једноставном причом: Марине на Марсовој станици случајно отвара портал у пакао и мора се пробити кроз девет кругова. Било је глупо, али некако бриљантно и масовно утицајно.
За 1993, Доом био је крвав. Реалистичан? Али то је било апсурдно језиво, са сваким ударцем из пиштоља и моторним тестером преко субвоофера. Више него чак Мортал Комбат, Доом може тврдити да је покренуо веома дуг, врло чудан национални разговор о насиљу у видео играма. Стрељани средњих школа у Колумбину били су - међу мноштвом милиона - познати Доом плаиерс. Ова чињеница би се изнова и изнова обнављала током година све док готово не би нешто значило.
Технички, Доом било је нешто што није било достигнуће. Узимајући знакове из холивудске кинематографије ужаса, иД Софтваре је померио границе до границе и имплементирао динамичко осветљење у својим окружењима, што је реткост у већини видео игара у то време. Ходници и углови су трептали од разбијеног светла, дајући вам само увид у звер која га је населила. У потпуном мраку, могли сте само чути режање рогате звијери.
Оно што је резултирало успешном променом тона, вратним угођајима расположења који су подсећали играче на тачку игре: преживети. На почетном нивоу, хардцоре, адреналински пумпа подвлачи све кораке. Опасност није ни била неизбежна, али то се није осећало као ласерска ознака, било је то као јебени рат.
До другог нивоа, музика је успорила и звучала више злокобно. Светла су треперила, а демони су постали застрашујући.
Доом такође је самостално створио модерну модификациону заједницу. Иако правно блатњав, играчи са техничким знањем смањују програмирање зуба промјеном Доом у било који облик који су хтјели. Од Гхостбустерс на двојако поштовање Томб Раидер, хиљаде модова је плутало на интернету док је игра постала нешто ближе платформи. Доом подстакла креативну, страствену заједницу која и данас успева. Када видите ИоуТубе видео снимке злог Тхомас-а Танк Енгине уништава Скирим, Имаш Доом да се захвалим.
Године 2005. објављен је Универсал Пицтурес Доом, филмска адаптација која је оштро пропала упркос томе што је Дваине Јохнсон, Карл Урбан и будућа глумица номинована за Оскара Росамунд Пике.
Као што је другачије од тога Тетрис и Супер Марио Брос. Доом заслужује место у дворани славних видео игара. То је била само једна игра, али је запалила ватру међу играчима, рађајући "хардцоре" демографију. Створила је масивну, креативну заједницу. И он је сам једном популаризовао жанр игре који се показао далеко уноснијим од скоро било које друге врсте поп културе.
Доом било је задовољство, сигурно, али кривица је избледела и задовољство није. То је једина добра ствар када се супротставите демонима: Не морате се осећати лоше због тога што им испаљујете проклете главе.
РЕТРО ГАМЕ РЕПЛАИ | 'Тони Хавк'с Про Скатер 2' (2000)
Наставак прве игре, Тони Хавк Про Скатер 2 надограђује свог претходника једноставним додавањем више. Још клизача. Више нивоа. Море унлоцкаблес. Још трикова. Море феатурес. Још пунк роцк пјесама. Про Скатер 2 Тонија Хавка био је више од онога што је било сјајно, и то је све што је требало да буде. То је игра на клизању. Крај ...
РЕТРО ГАМЕ РЕПЛАИ | 'Донкеи Конг' (1981)
Дакле, Пикелс је неред. "Комедија" Адама Сандлера била је жртва витриола са сваким који има вид, разумевање и функционалан кортекс. Нинтендова улога у филму је радознала. Компанија чува своје играчке, научене лекције из времена када је посудила Легенд оф Зелда и Супер Марио Пхилипсу за своје ...
РЕТРО ГАМЕ РЕПЛАИ | 'Геарс оф Вар' (2006)
Геарс оф Вар је био страшан јер је желео да буде. Напунио је количину насилних игара на 11, допуштајући вам да играте незграпаног војника у метама тестираним оклопима који користе пушке са моторним тестерама на њиховом крају, јер је то само страшно. Па ипак, његова приколица је ловила престиж "страшан" који није могао да приушти, али то ...