'Фаллоут 76' Игрив: 76 ствари које смо научили о мултиплаиер игри

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

У припреми за издавање најузбудљивије видео игре године, Фаллоут 76 Бетхесда, програмер игре, одлетио је на мене, видео продуцент Инверсе, у Западну Вирџинију да се друже и играју игру. По пријему ове вијести, одмах сам пишкио хлаче из узбуђења и скочио на авион.

Лемме реци иа: Бетхесда зна како да забави журку. Обишао сам право склониште, обишао сам се са дечком трезора у природној величини, попио сам нукину колу, вриштао сам речима „Путеви на селу“ са неколико десетина других људи, из неког разлога сам држао сокола у једном тренутку. То је заиста био излет из снова штребера; Шетња је била организована да се бави интересовањем међу блогерима и људима попут мене у последњем делу игре. Најважнији дио, међутим, био је опсежна практична сесија с којом сам се сусрео Фаллоут 76. Мада Фаллоут 76 Датум објављивања није до 14. новембра, морао сам да га пустим са пуним тимом неколико сати. То. Био. Допе.

Не само да сам могао да свирам, већ сам био у могућности да разговарам са неким од девелопера Фаллоут 76 такође, укључујући Јеффа Гарднера (водитеља пројекта), Цхриса Меиера (директор развоја) и Емила Паглиарула (директор дизајна). Били су сјајни у одговарању на сва питања која смо имали о игри и били су веома одушевљени (уплашени) да их играмо. Њихов главни фокус, како су рекли, био је да направе сјајну и јединствену игру која се и даље осећа као да припада породици Фаллоут. Из онога што сам сакупио, закуцали су га.

Кад сам стигао на свој мали авион и отишао из Западне Вирџиније, имао сам прилично јасну визију шта Фаллоут 76 било је све о томе. Ево моје свеобухватне листе свега што требате знати Фаллоут 76, од дугогодишњег играча:

1. Фаллоут 76 је девета Фаллоут игра у франшизи, а пуштена је 14. новембра за ПС4 / ПЦ / Ксбок ОНЕ. То је прва онлине мултиплаиер игра БГС Бетхесда Гаме Студиос.

2. То је наративна предсколица серије Фаллоут.

3. Фаллоут 76 ће имати Б.Е.Т.А за одабране људе који су унапријед наручили.

4. Б.Е.Т.А: Први пут ће бити доступан на Б.Е.Т.А: КСБОКС ОНЕ 23. октобар!

5. Б.Е.Т.А: ПС4 и ПЦ БЕТА доступни 30. октобра.

6. Напредак трансфера из Б.Е.Т.А у пуну игру: Ако играте Б.Е.Т.А, за разлику од других Б.Е.Т.Ас, ваш напредак ће се пребацити на стварну игру након пуштања.

7. Цена: Основна игра ће коштати 59,99 долара на лансирању. Ту је и Трицентенниал Едитион доступан за $ 79.99 који укључује ексклузивна одела и оружје. А ту је и распродато Повер Армор издање које се продаје по цени од 199,99 долара, што укључује и носиви кацигу 51 Повер Армор. Али у овом тренутку то је прилично распродато, али иде за $ 350 на еБаи-у. И даље можете добити пристојан ударац на Амазону на вријеме за Ноћ вјештица.

8. Но Цросс-плаи: Има не бити цросс-плаи за Фаллоут 76 различите платформе у овом тренутку. Сони је недавно најавио да ће почети да подржава цросс-плаи, али су програмери рекли да су превише далеко да би почели да га примењују Фаллоут 76.

9. Временски оквир: Игра се одвија 25 година након што су бомбе пале 2077. Међутим, према знању о игри, трезор је требао бити отворен 20 година послије. Зашто је остао затворен додатних пет година, открит ће се у главној причи.

10. Карта: Игра се одвија у некадашњој Западној Вирџинији, сада познатој као Аппалацхиа.

11. Мапа: Величина карте је четири пута већа од величине карте Фаллоут 4: Истраживачка област Аппалацхиа је огроман. Он је око четири пута већи од карте у Фаллоут 4, већ прилично велика игра.

12. Мапа: Западна Вирџинија и подручја стварног живота играју велику улогу у игри. Главни град, Чарлстон, игра је значајан за причу, као и Универзитет Западна Вирџинија, мост на клисури Нев Ривер, и Греенбриер *.

13. Греенбриер је историјско и прелепо одмаралиште у Западној Вирџинији које је заправо изграђено изнад тајног склоништа које је првобитно било предвиђено да буде одређен као бункер за чланове Конгреса у случају нуклеарног напада у 1960-има. Постојање овог тајног бункера је декласифицирано 1992. године, 30 година након изградње.

14. Програмери су дизајнирали сва створења, биљке и предмете да буду истински приказ постапокалиптичке Западне Вирџиније, а не испуњени увредљивим стереотипима. "Нема никаквих мутаната или било чега другог", рекао ми је један девелопер.

15. Мотхман, створење у игри, базира се на апалачкој народној причи из 1960-их.

16. Уместо да довршавате самосталне задатке, сада можете имати до четири члана у партији. То могу бити пријатељи или случајни играчи.

17. Нема пријатељске ватре (не морате да бринете о троловима).

18. Можете и да искључите чланове тима или блокирате друге играче који вас издвајају, тако да вас више не могу видјети на њиховој мапи.

19. Можете видјети локације свих осталих играча на карти, укључујући чланове вашег тима као и друге тимове.

20. Можете да ћаскате са члановима вашег тима користећи слушалице, али велики избор емоција је доступан за комуникацију невербално.

21. Цхат ће бити доступан. Моћи ћете да чујете и разговарате са другим играчима на мапи ако сте у домету.

22. На серверу је максимално 24 играча на датом серверу.

23. ПвП борба ће бити доступна.

24. Када укључите непријатељског играча у борбу, значајно смањите штету док се не узврате.

25. Када ПвП почне, оба играча нормално оштећују.

26. Ако убијете играча који никада не учествује у ПвП-у са собом, постајете "тражени убојица". Рекао је директор Бетхесде Тодд Ховард на конвенцији Е3 за видео игре овог прошлог јуна: "Ми претварамо шупке у занимљив садржај."

27. Убице имају награду на глави коју сваки други играч (укључујући и чланове свог тима) може прикупити.

28. Убице не могу да виде локацију других играча на својој мапи, док сви остали добијају велики индикатор за своју локацију.

29. Имате имуну на ПвП до петог нивоа.

30. Доступан је и "Пацифист Моде" који спречава неограничено ПвП интеракције.

31. Систем нивелисања се ослања на познати систем тачака С.П.Е.Ц.И.А.Л. Сваки пут када подигнете ниво, можете применити тачку на једно од 7 стабала вештина.

32. Престаните да добијате бодове за вештину после нивоа 50, али можете наставити да изравнавате и зарађујете перк картице.

33. Перкси долазе у облику карата. Свака картица има вриједност, а можете имати онолико карата у одређеној СПЕЦИЈАЛНОЈ вјештини све док вриједност не прелази број бодова у тој вјештини.

34. Можете комбиновати перк картице да бисте формирали јаче и боље карте.

35. У игри нема људских НПЦ-а.

36. Постоје, међутим, највећи број јединствених гласовних актера у овој игри од било које друге Фаллоут игре, рекли су програмери.

37. Већина задатака је детаљно описана кроз холотапес + терминале.

38. Радио Аппалацхиа ће приказивати класичне Фаллоут пјесме, заједно с новим пјесмама које су уклесане у крајолик Западне Виргиније.

39. Нема радио хостова (јер они нису хтели да буду убијени).

40. Још увек постоји потписни ВАТС режим, где можете лако и прецизно циљати непријатеља.

41. Али, то више не успорава време. Морате брзо реагирати да бисте добили добар ударац.

42. Способност циљања одређених делова тела непријатеља у ВАТС долази у облику Перцепције Перцепције.

43. Ниво тежине се не може подешавати.

44. Јунк, популаризован у Фаллоут 4, је велики део игре.

45. Свака ставка у игри (укључујући оклоп и оружје) може бити отписана да би се добили дијелови.

46. Оружје ће бити модификовано, користећи сцрап за израду нових и бољих делова за оружје блиске и удаљене.

47. Скидањем оружја имате могућност да добијете планове за мод за то оружје.

48. Шта се дешава када умреш? Губите све смеће у вашем инвентару када умрете (али не и смеће ускладиштено негде другде, као што је то случај у скриптама на мапи).

49. Након умирања, имате опцију да будете оживљени од стране суиграча или да се одазовете на новој локацији или близу неког од ваших колега.

50. Капе су и даље главни облик валуте који се користи у игри (користи се за трговину, путовања и довршавање задатака).

51. Можете да тргујете са другим играчима. Може се трговати било којом ставком, иако се неке не могу користити док не достигнете одређени ниво.

52. Можете размјењивати док тргујете, наводећи своју цијену за ставке и нудећи другима као компензацију.

53. Уводи се нова валута у игри, Атоми.

54. Атоми су облик метакурутности (мислите Фортните В-Буцкс) који се користи за откључавање козметичких предмета за ваш лик, као што су одеће.

55. Откључате Атомс довршавањем изазова. Атоме можете купити и преко Плаистатион Сторе-а.

56. Дневни, недељни и чак животни изазови биће доступни за завршетак.

57. Брзо путовање је и даље најлакши начин да се било где у игри.

58. Можете брзо путовати члановима свог тима и до улаза у Фаллоут 76 бесплатно.

59. Да бисте брзо путовали на одређену локацију, морате платити капу на основу удаљености.

60. Играчи имају могућност да покрену Нукес са једне од четири Нуке локације за покретање на мапи.

61. Детонирање Нуке неће промијенити структуру карте, али ће промијенити ствари које се тамо налазе (бића, биљке, предмети, плијен).

62. Највредније ствари ће се наћи у овим недавно нуклеарним подручјима, иако ће нивои радијације бити веома високи. ХАЗМАТ одела или Повер Армор ће бити неопходни да их истражите.

63. Пип-Бои је још увек ваш главни метод организације. Ту је и опција Куицк-Бои, која вам омогућава да приступите свом инвентару без потпуног ометања играња.

64. Играчи имају могућност да изграде своју матичну базу користећи Ц.А.М.П. или мобилну платформу за изградњу и монтажу.

65. Чланови тима могу модификовати остале чланове тима ЦАМПс.

66. Када се одјавите, ваш ЦАМП се чува и биће замењен на истој локацији када се поново пријавите, чак и на новом серверу.

67. Ако, на случајност, неко други изгради свој ЦАМП на истом месту као и ваше, ваш ЦАМП ће бити сачуван као нацрт који ће се поставити на нову локацију по вашем избору.

68. Сви предмети у игри имају тежину, укључујући и муницију. Толико тога можете задржати прије него што будете оптерећени. Ставите тачке у снагу да бисте могли да носите више.

69. И да, Дебели се вратио

70. Опстанак је велики део игре. Играчи не само да морају одржавати своје здравље и ниво радијације, већ и ниво глади и жеђи.

71. Храна + вода: Главна функција хране је борба против глади, а не добијање здравља. Вода је потребна за допуњавање ваших нивоа жеђи, али често вам даје зрачење. Вода се може прокувати да би се спречила радијација, као и пити ретку пречишћену воду.

72. Разговарало се о сезонским догађајима (као што су празници), али још ништа није потврђено.

73. Надгледник: Главна прича о потрази се бави низом холотапа које је оставио надгледник трезора 76.

74. Постоје и други трезори поред трезора 76 у игри, али ниједан од њих још није отворен. Становници Ваулт 76 су први који истражују нови озрачени свет.

75. ДЛЦ: Програмери желе објавити садржај који се може преузети након покретања. Садржај ће бити одговор на жеље и потребе играча, кажу девелопери.

76. Режим камере: Постоји нови режим камере који омогућава играчима да ухвате тренутке у игри (и да, узму селфије) да би их касније прегледали и попунили њихове екране за учитавање.

То је то! То су све информације које имам за вас! Ако желите да приступите бета верзији, проверите пре наруџбине Фаллоут 76 . Видјет ћу вас у пустињи.

$config[ads_kvadrat] not found