ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Преглед садржаја:
- Девето место у моћи (Седмо место у забави) - Лауриер'с Цанада
- Осмо место у моћи (Пето место у забави) - Елеанор од Акуитане, Француска / Енглеска
- Седмо место у моћи (Шесто место у забави) - Дидо'с Пхоенециа
- Шесто место у моћи (прво место у забави) - Купеов Маор
- Пето место у моћи (девето место у забави) - Манса Муса'с Мали
- Четврто место у сили (Осмо место у забави) - Мађарска Матијаш Корвинус
- Треће место у моћи (треће место у забави) - Кристинина Шведска
- Друго место у моћи (Четврто место у забави) - Пацхацутијева Инка
- Прво место у власти (друго место у забави) - Сулејманово Отоманско царство
Цивилизација ВИ: Окупљање Олује је овде, и слично клими наше планете, све ће се променити. Лансирање новог експанзионог пакета доноси нове механизме који укључују природне катастрофе и пораст нивоа ЦО2, повратак Светског конгреса и дипломатску победу, и, као и увек, мноштво нових цивилизација и лидера који ће вам помоћи да освојите свет који се стално мења.
Цивилизација ВИ: Окупљање Олује Нови грађани и лидери су заиста, стварно, смешно забавни - али то не значи нужно да су сви једнако снажни. Ако желите да проведете свој викенд како бисте добили прву победу Божанства, или само гледајте да се Цивови сруше у море, покрили смо вас.
Ево Инверсе Рангирања најмоћнијих нових цивила у Србији. Т Цивилизација ВИ: Окупљање Олује.
Девето место у моћи (Седмо место у забави) - Лауриер'с Цанада
Тако сам пристрасна овде. Желео сам више Цивова који добијају бонусе за то што су у Тундра плочицама, што је највише визуелно атрактивних и различитих плочица у игри. Зато је Русија увек била једна од мојих омиљених Цивова у овој игри. Али долази Лауриер са невиђеном способношћу да гради фарме у Тундри. То влада. То су региони које други грађани избегавају, и које ћете подстакнути. И поред мријеста поред Русије, вјероватно ћете бити у могућности да се помирите са лакоћом.
Чињеница да нико не може да прогласи Изненадни рат против вас правила за културом оријентисану Цив као Канаду. То значи да ће прво морати да се одричу, што вам даје неколико упозорења да се ствари уреде (и да се престану градити амфитеатри) како би неке војне јединице отишле. Али без директног повећања производње и јединствене јединице која долази мало касно у игри, ви сте седећа патка за рани Цив. Русија, чија ће почетна пристрасност имати довољну количину мријеста у вашој близини, и чија ће им вјера и производни бонуси омогућити да брзо исцрпљују своје војске, брзо ће радити на вама, чак и са неколико окретаја главе. Исто са било којим Цивом чија Јединствена Јединица откључава пре Конзервације (превише за име!)
Ипак, ово је један од три нова Цивса која ће највероватније бити најгледанија порнографија са Реддита. И када можете тако да се савијате, да ли је заиста важно да сте изгубили свој капитал у средњовековној ери?
Осмо место у моћи (Пето место у забави) - Елеанор од Акуитане, Француска / Енглеска
Овде има толико тога да волимо за повремене играче. Елеанор примењује притисак лојалности кроз своје Велике Радове, и тај притисак чини да непријатељски градови улазе у вашу цивилизацију, а да претходно не постану Слободни Град. Усредсредите се на зграде са великим радним местима и освајате градове својих суседа, а да никада не морате да градите војне јединице (али, знате, и даље треба.) Померите све своје велике радове у проширене границе својих цивилизација, и теоретски ћете бити у стању да наставите, одете и одете. Можда у овој игри нема више задовољства него гледати себе како постајете лидер у типу Доминантне побједе - све зато што сте у свој главни град ставили умјетничка дјела.
На било којој тежини Краљ или испод, она је власник, и то правила. А француски бонус за Вондер продукцију требало би да вам омогући да будете веома конкурентни на чуда са најсјајнијим слотовима за радове. Али у случају већих потешкоћа, Елеанор ће имати проблема. Као Француска, мораће да сачека да Гарде Империале има моћну Јединствену Јединицу. Као Енглеска, имаће приступ морском псу, а још увек није јасно да ли ће дуго очекивани додатак каналима за игру учинити поморску битку релевантнијом од тада Цивилизатион ВИ Лансирати. Вођа као што је Гилгамеш или Монтезума може искористити те ране војне слабости и казнити вас. А на већим потешкоћама, биће заиста тешко закључати Чуда за велика радна места, тако да ћете користити војску за освајање све док не ударите у музеје.
На крају, постоји неколико нових Цивова који се осјећају као Елеанор шалтери. Османлије могу користити свог јединственог гувернера да у потпуности отклоне њен лојалност. Феничански приморски градови на истом континенту као њихов капитал су 100% лојални. Ако се било који од ових градова појави поред Елеанор, мораће да стрпљиво чека да би постала конкурентна. Поврх тога, нова способност Вицтора Цастеллана отвара све Цивове до неке брзе заштите од притиска лојалности.
Ипак, када она крене, не престаје. Оно што ћемо вероватно видети јесте да се њена моћ користи у дефанзивном смислу, што значи да ће милитаристички Цивс морати двапут размислити пре него што освоје ваше градове, да се не би одмах вратили на вас. То значи Пирове победе, где зараћени цивили губе много јединица, али на крају заузимају ваш град, изгледат ће мало више као гадни неуспјеси.
Она је очигледно направљена да се бави културном побједом, поготово у Француској, али свестрана нова способност Енглеске значи да би она требала бити прилично лијепа за корњаче и тражити науку или доминацију.
Седмо место у моћи (Шесто место у забави) - Дидо'с Пхоенециа
Подеран сам овде. Биреме, Јединствена јединица Пхоенециа, много је јача и бржа од галерије. Њена способност да покреће свој главни град је невероватан дефанзивни маневар (посебно против јединственог гувернера Османлија, који мора бити у главном граду да користи своје бонусе против вашег царства). И њена 100% лојалност према приморским градовима на континенту њеног главног града значи повратак, и ексклузивно власништво Дида!
Али док је Биреме моћнији од галије, то је још увек поморска јединица, која вам неће много помоћи ако се не налазите на воденој мапи, или неко други насељава обалне градове рано из неког разлога.
Ипак, бити у могућности да спам градове свуда и генерирати злато прилично брзо ће вам омогућити да слиједите било који тип побједе, и бити у могућности да брзо купите војску да се браните од раних агресора са земљишним јединицама.
Шесто место у моћи (прво место у забави) - Купеов Маор
Овај Цив је тако забаван и изузетно висок ризик, висока награда. Почните у води са неким потицајима да одржите чињеницу да ће бити неколико скретања док не пронађете свој први град. Запловите свијетом, покушавајући пронаћи мјесто за свој капитал. Изаберите једну, гледајте како расте, наставите истраживати.
Постоји потенцијал за огромне награде тамо - маорски потицаји за необрађене карактеристике ће омогућити вашим градовима - посебно вашем капиталу - да расту прилично брзо свуда. Ако вам се деси да нађете острво, а да нико није на њему, онда сте спремни, а можете и свој пут до победе. Али ако вам се деси да нађете копнену масу са много такмичења (која изгледа вероватно има веће потешкоће и Пангеа мапу), срећно браните тај капитал!
Ово није савршено поређење, али Маори су за "Окупљање Олује" оно што је Шпанија жељела Цив 5. Уз мало среће, добићете праву шансу за културну победу. Без те среће, прилично си сјебан. То их ставља у средиште чопора за мене у смислу снаге, јер њихова јединствена способност може (и, на већим потешкоћама и пангее мапе, ће) такође постати њихова највећа слабост. Али не могу да замислим други Цив у било којој од игара које су скоро тако забавне. Стварно се осећате као да играте као Купе. Шта више можете тражити?
Пето место у моћи (девето место у забави) - Манса Муса'с Мали
Биће људи који обожавају Мансу Муса. Од сада, ја нисам један од њих. Ипак, тешко је порицати њихов потенцијал. Они ће бити златни (иу мањем обиму, вјера) моћници, што значи да могу слиједити било који тип побједе. То такође значи да ћете углавном куповати, а не градити, своје зграде и - када се Реина и Моксха промовишу - ваши окрузи, такође.
Тамо је заиста узбудљив потенцијал. Покрените те трговачке руте и гледајте како се ваше ковчеге пуне златом. Буи армиес. Купи досељенике. Пући.
Још увек. Не волим чудне нерфове за производњу, поготово када се своди на Чуда. Ако сам у пустињи, желим - заслужујем - да изградим Петру. Дакле, када видим грађанина који губи једну опрему за производњу на сваком руднику, мало сам се оглушио.
У "Олуји Окупљања", неке Јединствене Јединице ће сада захтијевати Стратешке ресурсе - и Мали Мандекалу коњица је међу тим јединицама. Али коњи се обично не мељу у пустињама, што значи да ћете морати мало истраживати - и мало трговати - прије него што погодите тај енергетски шиљак.
Али, иако се коњи не могу мрестити у пустињи, постоје још две ствари: Нубија и Египат. Први, поготово, је застрашујућа пријетња. Аманиторе може врло брзо добити округе, добити веома моћну Јединицу врло рано, а то значи да ће њена војска представљати огромну пријетњу за вас прије него што добијете своју златну мрежу. Молите се да је не добијете као суседа, иако је ваша почетна склоност мало вероватнија, јер ваш чудан (али, знате, разумљив) нерф за производњу на војним јединицама значи да ћете бити спори за одбрану у старој ери.
Четврто место у сили (Осмо место у забави) - Мађарска Матијаш Корвинус
Иако само на једном месту у овим ранговима моћи, мислим да постоји прилично велики јаз између власти између Мађарске и Малија. Као и многе нове Цивс у Окупљању Олује, Мађарска се ослања на мало среће - у овом случају, на састанку са Државним Државама које су мријестиле пуно војних јединица које можете уложити на јефтине и промовирати, са својим јединственим способностима. То ће вероватно бити случај, али у другим случајевима, можда неће бити, или ваш градски савезник добија напад од стране агресора, или постоји чудна борба за Сузераина од вашег суседа јер је његов јединствени бонус превише важно је пропустити.
Ипак, када је Мађарска добра, веома је, врло добра. Неколико јединица из разних градова-држава овде и тамо, и следеће што знате, имате највећу милитаристичку силу на свету наизглед у тренутку. То, заједно са садржајима из његовог побољшања термалног купатила, лијепо се уклапа у Доминантну побједу, али стварно јака плаћеничка војска вам омогућава да слиједите било који тип побједе који вам се свиђа. Повежите то са повећањем производње у изградњи дистрикта преко река из Вашег градског центра, а производња се повећава из термалних купки, а ово је Цив који заиста може учинити шта год жели, кад год то жели.
То је једноставна Цив, можда најједноставнија Цивица свих нових Гатхеринг Сторм додатака, али је јако добра у обављању посла. Можда изгуби неколико забавних тачака у мојој књизи, само зато што се не чини да је интегрисана у нове механике игре као неке друге Цивс-ове, али постоји нешто што се може рећи о додатку тако добром, као да се чини да је Био сам овде све време.
Треће место у моћи (треће место у забави) - Кристинина Шведска
Кристинина Шведска је Цив, за коју Лауриер-ова Канада мисли да јесте. Добијате тону Дипломатске милости сваки пут када генеришете Велику особу, што значи да ће сви они Велики писци који теже да се опусте око вашег капитала док чекате да изградите још Амфитеатара, већ служе већој сврси - дајући вам контролу над Светским конгресом.. Повећање бодова великих инжењера и научника из фабрика и универзитета значи да ћете добити и урођени пораст за неке од најтраженијих великана у игри без потребе да потрошите слотове за ту политику. То довољно јачање би било прилично вредно пажње, али чињеница да вас такође натерају да напредујете ка дипломатској победи, чини је да је само мало свладана
Поврх њеног пута ка дипломатској победи, она из неког разлога добија велику помоћ и на путу до културне победе. Аутоматско додавање награда за чуда са два или више спотова, или зграда са три или више спотова, значи да има два начина да победи, за случај да је светски конгрес чудно конкурентан.
Као одбрамбена јединица, каролска правила. Што се мање крећу у једном окрету, то су јачи ударци. То значи да једнако добро штите ваше градове од агресора, јер газе центре непријатеља.
Јединствено побољшање музеја на отвореном чини забавну малу мини-игру за Шведску која ће вас видјети како насељавате градове на различитим типовима терена како бисте добили огроман потицај за културу и туризам. Што пре можете да их изградите у игри, то боље. Али у одређеном тренутку, мораћете да назовете да ли су друге активности једнако важне као и прикупљање терена. Ипак, ако можете врло брзо сакупити свих пет теренима у центру града, имат ћете плочице у градовима са +10 Култура и +10 Туризам. То је приличан принос.
Церемоније су награђене Нобеловом наградом, које су држале овај Цив из Топ 2 за мене, јер су мач са две оштрице који завршава све двослојне мачеве. Сјајно је имати их у игри, али ако не генеришете онолико сјајних људи као ваши ривали, могли бисте на крају дати огроман потицај победи. А будући да многи нови грађани имају културне склоности и желе велике људе (сви они, али посебно Канада, Елеанорина Француска и Енглеска, и Купеов Маори), чудо Орацлеа ће бити конкурентније него што је икада било. Шанса да нећете бити највећи генератор велике личности на свету је веома стварна. Гази са опрезом.
Друго место у моћи (Четврто место у забави) - Пацхацутијева Инка
Овај Цив је невероватан. Његове способности да раде планинске плочице, рано пролазе кроз планинске плочице, добијају огромне потицаје за храну и производњу преко Тераса фарми, и граде јединице у низу које могу напасти два пута, чине ово истински богомољном цивилизацијом. Никада нисам добила град на 10-Поп тако брзо као што сам учинила са Инкама, и док је то била и њихова велика снага у Цив 5, још је важније имати градове високог становништва захваљујући чињеници да је капацитет Дистрикта везан за то колико људи тамо живи.
Вјероватно ћете слиједити научне побједе с Инком, али стварно можете отићи у било којем смјеру. Када пронађете планине, имаћете шансу за смешно моћне свете локације и кампусе. Чак и ако не водите религијску победу, вјера је и даље валута убојица за инфраструктуру и војску с правим гувернерима и владом. А са промјенама у Мокши моћи ћете купити и округе са својом вјерском моћи.
Све ово је добро за Инку, чије су једине стварне слабости зависност од планина (које су обично у изобиљу), недостатак заиста спектакуларне војне јединице, и чињеница да градови могу расти брже него што имате могућности да подржите њих. Тај последњи проблем је проблем.
Други проблем је, барем дефанзивно, допуњен чињеницом да ће већина ваших градова ионако бити окружена планинама, што их чини тешким за освајање. Забавите се у свемиру.
Прво место у власти (друго место у забави) - Сулејманово Отоманско царство
Моја чељуст је пала на њихове бонусе од 50% производње према јединицама опсаде и додатној снази за опсадне јединице, и мислим да никада није дошло до тога. Када освоје град (а то ћете и радити), не губите становништво. Градови које освојите имају додатне лојалности и погодности. Они могу обучити јањичаре, вашу јаку и јефтину јединствену јединицу која има користи од Олигархијског слагања, без страха од губитка популације.
Ово је… неправедно снажан Цив, онај који постаје огромна претња својим суседима, барем још од математике. Али то није једини трик који води Сулејманов рукав. Он је једини цивилни вођа са јединственим гувернером, Ибрахимом, и тај јединствени гувернер може створити апсолутни пустош на свету. Ибрахимова способност да поништи притисак лојалности потпуно умањује способност Елеонор Аквитаније, да не спомињемо чињеницу да он чини било који други Цив лакши за освајање, дајући вам снагу против њихових војних јединица и округа.
Ибрахим има своје слабости, а то је, претпостављам, Ахилова пета Отоманског царства. Када га сместите у непријатељске градове, ви ћете пожњети борбену корист против јединица и округа тамо, али такође додељујете бонусе производњи и промоцији војних јединица у том граду. Када га поставите у своје градове, добијате бонусе за производњу и промоцију, али у зависности од Ибрахимових промоција, могуће је да ће вам и други грађани лакше освојити.
То је нешто што ћете морати да управљате, али то би требало да буде лако за управљање. Увек можете толико да играте са Ибрахимом и само искористите своје бонусе за опсадне јединице, и још увек немате проблема са освајањем света.
Цив 6 Тим воли да каже да су Цивови без бонуса за било који тип победе најсвестранији Цивс у игри. Мислим да је то истина. Али оно што је прецизније је да су они други најсвестранији Цивови у игри. Цивови са огромним појачањима за војне јединице - посебно војне јединице које могу да изваде градове - су заправо најсвестраније у игри. Једном када завршите са освајањем, можете да наставите да освајате још неке, или да се зауставите ратом и почнете да следите друге врсте победа. И нико не спаљује свијет боље од Сулејмана.
Цивилизација ВИ: Окупљање Олује је сада доступно.
'Цивилизатион ВИ' објављује нови Траилер, поставља датум издавања
Који посао имаш овде, ратниче? Сид Меиер'с Цивилизатион серија игара је управо објавила нову верзију која долази на ПЦ у октобру. Као и обично, приколица нам не даје никакав увид у сучеље нове игре - то су само прекрасни снимци људске цивилизације и технологије, од браће Вригхт до двије греде ...
"Еволуција борбе" није све о снази
Марк Брифа, стручњак за животињско понашање на Универзитету у Плимоутху у Енглеској, је одлучна да када је у питању борба, вјештина је подцијењена у односу на снагу. Да би то исправио, он развија начин да статистички моделира како су одређена бића способна за борбе.
Аутомобиле, Лонг тхе Леадерс ин Роботицс, Сее Отхер Индустриес Цатцх Уп
Један знак да су роботи све способнији за људске задатке? Компаније купују много више њих: Рекордан број робота испоручен је сјеверноамеричким компанијама прошле године, према новим подацима Удружења напредне аутоматизације, с већим дијелом раста изван ауто-бизниса у роботици.