'Дарк Соулс 3' је мрачан, славан крај франшизе

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Сећам се када сам први пут одлучио да се јавим Дарк Соулс на мој Ксбок 360 у 2011. Провео сам дане размишљајући о томе да ли да трпим једну од најтежих игара икада направљених, и када сам коначно одлучио да направим скок, то је био апсолутни пакао. Непрекидно сам умирао од руку обичних непријатеља, шефова, па чак и околине док сам се откотрљао од мостова до смрти. Али, упркос невољама и упркос крику на мојој телевизији, задржао сам га недељама, радећи на побољшању. На крају сам научио како да развијем свој лик како бих завршио игру, а када сам напокон срушио коначног шефа, осјетио сам огроман осјећај за успјех који ми је мало игара дало.

Дарк Соулс је франшиза дизајнирана да те убије од почетка. Он представља тешке сусрете, надмоћне шефове и тешке еколошке изазове за вас. Срећом, Дарк Соулс 3 остаје вјерна тој формули док истовремено пружа лакшу баријеру за улазак нових играча.

Као Дарк Соулс и Дарк Соулс 2, Дарк Соулс 3 одвија се током краја циклуса у којем се играчев карактер мора борити да заустави надолазећу апокалипсу због битке између светлости и мрака. Овај пут, међутим, једини начин да се заустави ова апокалипса је да уништи Господаре пепела и врати их назад на своја трона.

Господари пепео су изузетно моћна бића која су некада повезала Први Пламен. Интересантна импликација унутар Дарк Соулс 3 ипак, како сваки од ових лордова певача ради управо ону ствар у којој је играч лик Дарк Соулс и Дарк Соулс 2: одржавајте циклус живим тако што ћете поново запалити Први Пламен сваки пут када прети да изађе. Столови, могли бисте рећи, окренули су се.

Дарк Соулс 3 пуна је до врха са великим импликацијама, додирујући неке од највећих мистерија франшизе коју заједница покушава да забије у последњих пет година. Кроз вашу игру ћете свједочити знаковима као што су Арториас Абиссвалкер, Солаире из Асторе, па чак и један од првобитних људи који су побиједили змајеве на почетку свијета, вјештицу Изалитх. Уочавање тих референци је једно од најатрактивнијих искустава до сада доступних у франшизи.

Наравно, ове тајне долазе веома тешко. Већина је скривена иза сложених слагалица непријатеља, скакања и невидљивих зидова који захтијевају оштро око (или намјенски вики) да би то схватили. Чак и тада, они су заштићени тешким непријатељима кроз које ћете морати да патите да бисте дошли до награда иза врата. Али ако те предавање није твоја ствар, ове области су покривене ретким предметима за тебе.

Са становишта игре, Дарк Соулс 3 исти је у поређењу са претходним ратама у франшизи. Хаковат ћете, срезати и блокирати свој пут кроз свако подручје док одржавате своје здравље и издржљивост. Једна ствар коју сам приметила у току својих 40 сати игре је то Дарк Соулс 3 осећа се мало више Блоодборне него његови претходници. То је дивно видети. Раније је изгледало да франшиза награђује дефанзивнији стил игре и захтева да скоро сваки играч носи око штита, али Дарк Соулс 3 чини се да вас награди за агресивно играње у одређеним ситуацијама.

Узмите, на пример, борбу шефа Абисс Ватцхерса, где сам открио да је закључавање са тешким ударцима било кључ успеха, уместо да седим иза мог штита и чекам прави тренутак за напад.

Једна од најдрастичнијих промена Дарк Соулс 3 је увођење ФП-а у игру. Овај нови систем омогућава да се чаролија баца из мана бара уместо да буде ограничена на одређени број употреба. Уместо тога, мораћете да доделите ваше Естус употребе у нову бочицу названу Асхен Естус Фласк, која ће обновити ваш ФП након што га потрошите. Захваљујући новом систему видела сам знатно већу количину ликова који су фокусирани на магију Дарк Соулс 3 што је добродошла промјена темпа за заједницу.

Чак и ако нисте чаробњак, нови ФП систем вам омогућава да извршите специјалне нападе са својим оружјем. Познате као оружје, ови покрети су везани за одређене класе оружја и дозвољавају вам да конзумирате ФП да бисте извели неке прилично луде нападе који су раније били резервисани за шефове игре и А.И. непријатељи. Док су неке сигурно корисније од других, опција је увек добра резерва ако сте ухваћени у тесној ситуацији.

Као што сви знамо, Дарк Соулс 3 не би била права игра у франшизи без великих, епских борби шефова за играче којима би се радило са својим ликовима. Овај пут око шефова су страхопоштовањем сусрети попраћени прелепим мрачним атмосферама и злокобним звучним записима који заиста раде да би вам крв пумпа за борбу. Сваки сусрет са шефом има јединствен осећај за њега, било да се ради о локацији која се одвија или о музици која испуњава вашу главу док се борите - што служи за одржавање игре свежом и занимљивом док играте.

Што је још важније, Дарк Соулс 3 Борбе шефа су изузетно тешке за овладавање без вишеструких покушаја да се науче њихови обрасци напада. Свака борба има најмање две одвојене фазе које се активирају различитим знаковима који понекад могу да промене цео потез шефа. Не само да вас ово присиљава да научите нове сетове напада, већ и да вас држи у неповољном положају јер вас скоро сваки шеф у игри може убити у два или три поготка током њихове друге фазе.

Савези се враћају Дарк Соулс 3 као и претходни фаворити као што су Тхе Варриорс оф Сунлигхт и Блуе Сентинелс међу својим редовима. Лепа ствар у вези савеза овог пута је да је сваки везан за одређену ставку коју можете опремити да прогласите савез са њима, олакшавајући мување и добијање рангирања са оним што желите. Баш као у Блоодборне многе Дарк Соулс 3 Уговори су доступни на почетку утакмице тако што ће покупити ове предмете који подстичу играче да се укључе у своју фракцију избора много раније. То је добродошла промена темпа, иако ћу признати да ме је охрабрила да нагомилам награде у фракцијама много раније него што обично. Такође је важно напоменути да је неколико ових савеза изузетно велл хидден. Само се побрините да истражите сваки кутак и коцку на коју наиђете.

Дарк Соулс 3 је невероватно награђивани пакет који побољшава сваки аспект франшизне формуле - додајући дуго очекиване промјене као што су ФП систем, умјетност оружја и лако за промјену савеза. Свака од ових додатака помаже да се франшиза пренесе у целости, узимајући повратне информације од заједнице и директно убацујући их у механику иза саме игре. Као лоу-буфф сам, такође је фантастично видети толико веза са претходним ликовима и причама у оквиру Дарк Соулс франшиза која поставља питања која је заједница тражила да одговори од почетка. Као што се и очекивало, остало је још много тајни да открију и знају да шпекулирају о томе што ће ме држати у игри више пута у наредних неколико мјесеци.

Ако Дарк Соулс 3 заиста је то последњи унос у франшизу како људи тврде, онда је то паклени производ који кулминира све од софтвера који је научио у последњих 5 година. Чак и ако нисте ветеран или обожавалац франшизе - можда је вредно куповине. Дарк Соулс 3 је игра која вас присиљава да учите из својих грешака, вуче вас у своју дубоку атмосферу и онда вам даје претјерано награђивани осјећај успјеха када коначно схватите како функционира.

$config[ads_kvadrat] not found