'Дарк Соулс ИИИ' Траилер Сховс Море Фрустратингли Беаутифул Босс Фигхтс

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Покушавам да објасним Дарк Соулс франшиза не-играчу може бити тешко. Обично водим са "Није забавно, стално сам љута и чини ми се лоше због себе - све док то не буде."

Јер, за многе играче, постоји ништа као да је тукао шефа Дарк Соулс. Игре франшизе су обесхрабрујуће, збуњујуће и страшно тешке, али има мало бољих награда од утврђивања праве формуле или додге, напада и чаролија да се победи једна од легендарних зликоваца. У новој приколици за Дарк Соулс ИИИ, погледамо неке од предстојећих главних битака, које укључују бјесомучне, смртоносне борбе са палим витезовима, леденим змајевима, огромним зомбијима који се крећу секиром, и масивним стаблом паука који изгледа као нешто сасвим оф Сенка Колоса.

Један од Дарк Соулс Друге продајне тачке су бескрајне могућности понављања процеса прилагођавања карактера. Свака одлука коју донесете - оклоп, оружје, уроци, стратегије - на почетку игре ће утицати на ваш стил игре, што играчима даје огромну листу варијабли за подешавање и експериментисање. Трејлер приказује играче који се боре у различитим стиловима, од масивних полова до лаких мачева и двоструких осовина. Ви не победите Дарк Соулс игре једном; тучеш их основним мачем, а онда их тучеш морбидно дебелим витезом са огромним чекићем; победили сте их само гласовним командама; победили сте их са 2.000 пријатеља, а онда се вратите и поново их играте.

Дарк Соулс, као франшиза, чини се да је прихватила "ако није сломљена, не поправљај" максиму, па се спреми за нову инкарнацију измученог дивног искуства које нуди његов мрачан, мрачан свет.

Дарк Соулс ИИИ је изашао 12. априла. Погледајте испод нову приколицу.

$config[ads_kvadrat] not found