'РеЦоре' жели снимити 2Д дух у 3Д свијету

$config[ads_kvadrat] not found

Преглед садржаја:

Anonim

Дана 13. септембра, играчи ће опет имати прилику да се дочепају када је Кеији Инафуне РеЦоре издања у продавницама. Платформа за дистопијске акције изгледа као да се тренутно не појављује на тржишту. У свету у коме доминирају чврсти (исх) реализам и јунаци, Инафунеов најновији наслов изгледа да чврсто стави играче у домену фикције.

Прошло је много времена од када смо успели да искусимо заиста посебну Кеији Инафуне креацију. Човек познат као отац Мега Ман-а је у протеклим годинама видео неке контроверзе захваљујући свом одласку из Цапцом-а и каснијим проблемима око развоја и пуштања на слободу. Мигхти Но. 9, духовни наследник најславнијег стварања Инафунеа. Ипак, у потрази за инспирацијама из прошлости да обавесте своју нову игру, Инафуне је можда наишао на формулу која би могла имати велики утицај на будућност игре.

Прогресија, "Мега Ман" стил

За РеЦоре, Инафуне се враћа својим коријенима за играње више од тона, он такођер доводи напредовање старе школе у ​​модерну перспективу. Као Мега Ман серија, зарада и надоградња гаџета је кључ за РеЦоре искуство.

Џоул Адамс је требало да буде на првој линији спасења човечанства. Као што је један од првих истраживача послао у Фар Еден, њен циљ је био тераформирати непријатељски свијет у нешто прикладно за људе.Онда је нешто пошло наопако и Џул је провео векове у суспендованој анимацији, само да би се пробудио у свету који је био мртав и убио је и угасио последњи остатак човечанства. Механичка чудовишта лутају огромним, вишеслојним светом. Џул је у опасности да буде прогутан целим, осим ако не може окупити тим невероватних роботских хероја - сваки са својом посебном особношћу и способностима - да врати човечанство са ивице смрти.

Да би испунио свој узвишени задатак, Џул ће стећи пакет способности дизајнираних да јој помогну да управља навигационим светом. Имплицитно разумевање, овде је да су Инафуне и тим Арматуре Студиос одлучили да избегну модерну праксу награђивања напредовања играча са сценом у корист награђивања напредовања играча новим играчкама и варијацијама играња.

Храбар, Нови Свет

Могуће је да су два највећа трипле-А платформинг наслова (која не припадају Нинтенду) Томб Раидер и Неистражене сериес. Иако ово може бити јако забавно, оба канала усмјеравају своју игру кроз свијет који би врло добро могао постојати на рубу друштва.

Лара Црофт је моћна јунакиња, али њен лик се заснива на оштрој стварности која прожима већину њене авантуре људском рањивошћу. Истовремено, као што је Натхан Драке био вјешт у томе да се извуче из длакавих ситуација, смрт још увијек лебди над главом на сваком кораку.

Последице у реалном свету могу бити у центру РеЦоре Међутим, Инафуне и тим су се побринули да постављају јединствене дизајне карактера и научно-фантастичне пејзаже испред и центра. То је сјајно, јер чак и усред тешких околности, увек постоји простор за добру, старомодну чудност. То је лекција Кеији Инафуне, творац Деад Рисинг, превише добро зна.

Сукладно томе, свијет око Јоулеа је препун јединствене, али грубе, органске технологије која се распрсла из неке научне фантастике. Исто тако, тамо где Натхан Драке и Лара Црофт прате приче везане за њихову особу, Јоуле је приморан да изврши монументални задатак; она је спремна да спаси свет. То је велико путовање које обећава визуелне ефекте ока уз класичну причу о јунаку која преводи 8-битни оптимизам у 3Д свијет.

То је Интокицатинг, Уникуе Цоцктаил

Копајући у прошлост девелопера, Кеији Инафуне и тим Арматуре Студиос наизглед су наишли на формулу која је запањујуће оригинална у модерном пејзажу видео игара. Џоул је јунакиња са немогућим задатком који користи немогуће гаџете и окупља немогући тим да се бори заједно са њом.

У жанру који је недавно био преплављен страховитошћу, јер би могли бити праве приче и хероји, узбудљиво је видјети помијешан немогућност поступка.

Арматуре Студиос и Кеији Инафуне су спремни за пуштање РеЦоре 13. септембра.

$config[ads_kvadrat] not found