Оно што знамо о Нинтендо НКС-у је збуњујуће

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

У прошлости је свака итерација Нинтендовог хардвера пратила нешто од основне формуле: побољшала хардвер, промијенила контролер и дала му ново име. Можда је најчудније име у постави било Нинтендо 64, па чак и то је незаборавно, и довољно различито од свог претходника, НСЗ-а, да би се издвојило. То је изашло кроз врата са Вии У, а Нинтендо НКС је можда понављао исту грешку.

Осим што звучи чудно, „ми ви“ не звучи сасвим логично за говорнике енглеског језика - такође је звучало превише као оригинални Вии. Уместо да схвате да је ово нова конзола, неки потрошачи верују да је Вии У само нови Вии контролер са огромном тачпедом.

Сада, пошто се откривају детаљи о мистериозном НКС конзоли-цртица-руци, која је дебитовала 2017, изгледа да Нинтендо ризикује да понови ту грешку.

Ево шта знамо о НКС-у, било из Еурогамеровог недавног извештаја, патентних пријава или других извора: То је хибрид који ради као ручна и кућна конзола, он ће користити кертриџе, и имаће прикључну станицу као и одвојиву са стране уређаја.

Тешко је чак замислити ту конзолу. Шта је тачно одвојиви контролер? Колико је велика пристанишна станица? Да ли ће НКС бити нека амалгација Вии У и Нинтендо 3ДС са беефиер хардвером? Има ли наде за компатибилност уназад за оне који су купили Вии У? И шта ће се десити ако желим да се играм Супер Смасх Брос. са пријатељима? Ништа од овога није одмах видљиво.

Одговори на та питања ће бити откривени када Нинтендо коначно одлучи да убије Вии У и покаже нам НКС неко вријеме прије његовог дебија у првом кварталу 2017. године..

Најгоре је што Нинтендо већ зна како да направи популарну конзолу коју људи могу да разумеју, како из игре, тако и из перспективе брендирања.

Вии је био хит. Продао је више од 100 милиона конзола и помогао у увођењу видео игара за више играча. То је зато што су контроле биле интуитивне, захваљујући контроли кретања, и зато што се име добро позиционирало за награђене маркетиншке кампање.

Нинтендове рекламе су објасниле све што је неко требао знати о Вии-ју за мање од минуте. Усмерите даљински управљач према телевизору и појави се показивач. Замахујеш даљинским управљачем и твој аватар се креће са тобом. Била је једноставна, интуитивна и савршена за Нинтендову филозофију стварања игара које сви могу играти без обзира на њихову доб, укус или искуство са видео играма до тог тренутка.

Проблем је био у томе што је Нинтендо морао да убеди људе да је смислио нешто боље од Вии-ја. Неке ствари су очигледне - до графике, дају више „хардцоре“ играчима различите опције контроле - али друге нису. Тако смо добили Вии У, који има фантастичну контролну шему (свиђа ми се гамепад више него било који други контролер који сам икада користио) које већина власника Вии-ја још није искусила.

Ако су гласине и извештаји тачни, сада НКС мора да убеди власнике Вии-ја да је Нинтендо заиста пронашао нешто интуитивније од Вии даљинског управљача, да би власници Вии У-а могли да се не осјећају слано због куповине конзоле са релативно мало игара, објасни како конзола -хандхелд хибридни радови, и долази до имена које има више смисла од Вии У или Нев Нинтендо 3ДС КСЛ или шта-хаве-иоу.

Немојте ме погрешно схватити; НКС је узбудљива конзола. Желим да могу да свирам све моје Нинтендо игре у покрету и на каучу. Било би сјајно да купим Супер Марио Брос. једном и моћи да је свирате. Израда мањег гамепад-а са истим функционалностима (лако управљање инвентаром, хеадс-уп дисплеј, итд.) Би био добар компромис између снаге Вии У-а и његове несретне снаге.

Али проклето ако се не осећам лоше због људи у Нинтенду који морају да покушају да објасне све то потрошачима на време да се НКС лансира да се квалификује као успех.

$config[ads_kvadrat] not found