Кашњење конзоле КСЦОМ 2 је добра ствар

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй

Преглед садржаја:

Anonim

Природно је бити узнемирен што смо утјешили играче да не могу потопити наше зубе КСЦОМ 2 још неколико недеља. Бити у могућности да добијемо руке на ексклузивном рачунару тако брзо након његовог датума издавања 6. фебруара изгледало је скоро превише добро да би било истинито. Испоставило се да јесте. И то је у реду. Морамо само да чекамо три недеље дуже, што је бољи посао него што су га добили ПЦ играчи. Узимајући у обзир контроверзну историју игре, можда ће Фиракису дати још мало времена за фино подешавање порта.

Случај за прихватање кашњења је прилично лако разбити.

Стрпљење је врлина

Када је наставак 2012. одличан КСЦОМ: Енеми Ункновн био је најављен, то је био мјешовити благослов. Где је оригинална игра издата истовремено на конзоли и ПЦ-у, КСЦОМ 2 је развијен као ексклузивно за ПЦ. Наравно, порт је био готово неизбјежан, али Ксбок Оне и ПС4 играчи би морали само чекати.

Затим, неколико мјесеци након што је наслов објављен, Фиракис је одгодио своје издање четири мјесеца, од краја 2015. до фебруара ове године. Њихова посвећеност стварању одличне игре је наведена као разлог, а тим је остао искључиво фокусиран на ПЦ искуство.

Тхе ПЦ Релеасе Дебацле

Када КСЦОМ 2 коначно је дошао до рачунара, резултат је био донекле контроверзан. Тамо где су критичари признали да је основна игра била невероватна, она је такође била практично немогућа за играње захваљујући проблемима са перформансама. Неки су истакли да је лоша конструкција игре шокантна, с обзиром на то КСЦОМ 2 Графика није била баш тешка за рачунаре.

Требало је мало више од месец дана да Фиракис ослободи закрпу. Једном када је поправак ишао уживо, игра је брзо постала добродошао додатак серији. Наравно, његова основна изврсност је прилично умирујући балзам за фрустрирајуће ПЦ играче који се осјећају у мјесечном интериму између могућности куповине игре и могућности да је играју са неколико грешака, али изврсност не брише у потпуности тај гнев.

Чекали смо ово дуго …

Конзолни играчи су чекали са забаченим дахом да Фиракис коначно крене да нам поклони још једну дозу њихове имерзивне стратегије. По свим рачунима, исправно је отклоњен КСЦОМ 2 Искуство је брутално ремек-дјело у смислу наративне и потезне игре. Компанија само треба прилику да испољи искуство у отежавајућој мери пре него што достигне тај ниво.

Погледајте са ведрије стране: у овом кашњењу, можда смо избегли три до четири недеље иритације (и зезања на реддиту) о томе како конзолни порт очајнички треба закрпу.

$config[ads_kvadrat] not found