Сумасшедший лягушка - Аксель F (Официальное видео)
Видео игре су ме засмејавале. Хватала бих се у чудним тренуцима у старим школским авантурама "поинт-анд-цлицк" - где сам требала комбинирати пилетину и пиштољ како бих отворила врата - и онда бих била одушевљена необјашњивим елементима игре, као кад је Марио дотакнуо лист претворите се у летећег ракуна, или када Земљани црв Јим лансира краву у свемир. Игре ме често не чине таквим смехом, иако сам прилично сигуран да се више одлазака покушава продати на "комичној" платформи.
То ме баца у чудну спиралу, у којој се бринем да ћу некако у доби од 31 године потпуно нестати из метеоролошких циљева медија, или да ћу можда морати да проведем сво своје вријеме играјући само игре које су моји пријатељи учинили да се осјећају као мој посебан свраб се огреба. То је све аир куотес "Едги" или Веирд фор Веирд'с Саке? Да ли сви ми само форсирамо фразе и бринемо о заједници, или гледам уназад кроз ружичасте наочаре да не мислим да сам продан производ када је црв Јим Јим викнуо: “Гроови!”?
Да бих напокон скинуо неке од ових неугодних прекида, стиснуо сам Алек Наварро, професионалног смијешног човјека игара, да тражи одговоре за злочине гамерског не-хумора. Испоставило се да смо обојица заглављени у неким смешама и указујемо на модерна издања која показују највеће обећање да ће нас ископати.
Алек, која је најзабавнија игра коју си икад играо?
Мало сам обојен својим недавним успоменама као рецензент, али постоји само један наслов који се истиче: Јаззпунк. Веома сам мало знао о игри која се дешава, осим што су људи које сам познавао и којима сам вјеровао обећавао да је то "лудо на све праве начине". И били су у праву. Веома мало игара користи комедију у причању прича о животној средини. Знате како су позадински елементи које сте навикли да видите сада неко да спрема слику "Влада је лоша" или "Излази!" На зид, на начин на који то нико не би урадио? То није Јаззпунк. Игра захтева од вас да гурате околину, а шале једноставно испадну из ње. Што је тако немогуће. Шале се толико тичу тајминга, а ван, рецимо, сцена са резом, не можете контролисати како ће играч искусити шалу - то је мајсторски израђени систем у којем ови гегови земљиште не присиљавају никога на руку.
Постоји толико много начина на које игра може да не буде смешна. Први велики проблем је што игре често не пишу смешни људи. Програмери игара, посебно када раде сами, нису комичари. Они се једноставно не уче како да буду смешни. Понекад су писци чак и само људи који су се пробијали кроз редове за производњу игара - који мисле да су смијешни - али постоји разлика између састављања хрпе супстанци налик на шалу и испостављања нечега што заиста утјече. Тешко је помирити се.
Најзабавнија серија игара за мене је одрастање вероватно Спаце Куест, а Сиерра је била тако добра у контроли те стране "смијешне" индустрије игара тако дуго, али као дијете нисам разумјела да је Рогер Вилцо шала, или чак било која референца. Мислила сам да је то највећи, најчуднији универзитет научне фантастике са свим овим лудим елементима за које сам открио да су урнебесни јер су били креативни и, усуђујем се рећи, самореферентни. Сада понављам те игре и примећујем да је смешно да вас све убије. И још увек тражим референце. Гледао сам стару епизоду Лекар који од 1971. и постоји лик који је отворио чудовиште Спаце Куест ИВ по узору. Са 31 год. Још увек вичем "Сада ћу добити" у односу на те игре. Али сам одрастао мислећи да су бриљантне авантуре.
Наравно, оно што мислиш да је смешно када си дете је другачије. Нажалост, одрастао сам углавном као конзолно дете, и тамо је било мало хумора осим делова Маниац Мансион и слично. ТоеЈам & Еарл то је оно што мислим да је било "смешно у конзоли". Једна од првих ПЦ игара које сам икада играо била је Пист, који је био Мист спооф феатуринг Јохн Гоодман. Али никад нисам играо Мист, тако да нисам добила много шала. А, у ретроспективи: ни веома добра пародија. Али, у то време, мислио сам да је то смешна игра јер је стално вриштала на мене: "Ово је забавна игра!"
Сиерра је издвојила комедију на тржишту Леисуре Суит Ларри -стил поинт-анд-цлицк авантуре које дефинишу рани хумор за одрасле.
О Боже. Некада сам имао пријатеље да пронађу копије тога на рачунару свог оца у некој фасцикли означеној као „Порези“ или било шта друго. Једна од најстаријих игара коју сам морао прегледати је конзола ребоот те франшизе Магла Цум Лауде и рекао сам: "Ово није сјајна игра, али има неких добрих шала." Двадесетдвогодишњакиња је била јебени морон. Био сам толико гладан комедије у играма које сам био спреман да превидим толико. Дао сам јој нејасно позитивну оцену, због чега мислим да нико не би требало да буде легално дозвољен да прегледа било шта док не наврше 25 година. Псицхонаутс дошло је касније и то се временом задржава. Та игра илуструје како се комедија у играма може добро обавити.
А то је платформер, а не игра авантуре са тачком и кликом. Платформери нису познати по свом хумору. Али, платформерси су прилично добри.
Старије су боље, али ја никада више нећу играти ту разину месног циркуса. Псицхонаутс никада није био велики продавац, па кад су најавили наставак, заиста сам желио да знам који је ниво носталгије или да ли га тачно памтимо. Никада нисам размишљала о Доубле Фине играма као о дивљим успјесима. Много тога што раде је духовито и чудно, али та комедија је у првом плану, а не на страну. Када сам играо другу Цостуме Куест Био сам прилично досадан јер сам већ урадио цијелу игру ове врсте хирове и хумора, и није било ништа ново у игрању да би га учинили другачијим да би било вриједно мог времена.
Налазим да се најупечатљивије комедије за мене сада налазе у неочекиваним пакетима. Витцхер игре и Масовни Ефекат серија ће имати дугу дужину тоталне озбиљности и онда ћете наићи на лика или ћете добити мисију која ме само напукне. Нисам сигуран да ли је то динамика или очекивања.
Витцхер може бити веома смешан на сув начин, и одједном, Гралт је гризао овце около и то је сјајно јер је то потпуно другачије. Ценим писце који су у стању да то убаце. Натхан Драке је још један лик који то повлачи.
Да ли постоји неки део прегледа који одузима радост игрању комедије? Знам како је то бити на крајњем року и то вас трује против зида вицева.
Прави хумор у игри је увијек дах свјежег зрака, чак и ако сам уморан од игре. Комедија је ретко мељана. Некада сам играо и писао о много јефтиних ПЦ игара; пуериле трасх лике Панти Раидер: одавде до вечности и то те мало зајебава на комедији. Играли смо се Тоонструцк и Пхантасмагориа 2 - ове ФМВ игре у којима се чини да писци буквално позивају на помоћ. Они нису нужно смијешне игре, али можете видјети пуно људи који траже хумор у ФМВ-у. Не знам како би било који играч икада могао да пронађе ово смешно.
Понављање линија дијалога са ликовима је заиста постало надир игре. Спајдермен наслови често имају овај проблем Деадпоол игра има овај проблем, и Побеснели макс га је мучила.
Тхе Побеснели макс игра је била најрадосније искуство године. Деадпоол значило је невероватно добро, али они су ишли за најраспрострањенију верзију карактера. Разумијем зашто су ишли тим путем, али Нолан Нортх вришти: "Цхимицханга!" И "Фуцк!" Али можда би то било са 22 године?
Која је последња игра у којој су механићи голицали твоју машту? Једино чега се могу сјетити у посљедњих неколико година које сам играо - изван а Портал титле - вас Оцтодад 2. Део тога произилази из способности да контролер ставите у нечију руку и гледате како они губе свој ум.
Ох, волео сам Оцтодад Користи ово. Физички хумор постаје део игре моћи бити супер. Много људи је волело Гоат Симулатор али то није било за мене. Не говорим срање, али мало је учињено за мене након 15 минута. Туш с Вашим тата Симулатор је одјекнуо људима у које имам повјерења. Тешко је јер ће свако ко извуче занимљиву идеју у том простору бити преплављен игрицама за копирање прилично брзо.
Можда је то зато што ових дана више гледам Јим Стерлинга, али мислим да се велики проценат мојих потреба за комедијом видео игара испуњава гледањем смећа које се пуштају на Стеам Греенлигхт.
Пре него што су вирусни спотови били ствар, моја каријера је почела са овим прегледом Биг Ригс, што је била тако лоша игра, морао сам да легнем на улицу. То је доста тешко са играма које су издате од стране издавача. За моје ментално здравље не могу да се вратим тамо. То не може бити основа моје каријере. Знате, са овим реакционим видео снимцима, личности на ИоуТубе-у могу брзо да добију нешто. За мој Биг Ригс преглед, морао је да се копира и да је више људи морало да га прочита и одобри. Све смо уредили, тако да је то постало додатно тужно.
Не могу се чак ни сјетити имена велике игре из прошле године која се тако чврсто везала за хумор, а онда умрла на том брду … Сунсет Овердриве ?
Био је то посебно депресиван излет. Волим га као игру, али став је био тако … Варпед Тоур? Осећао се као повратак у стару школу “Видео Гаме Едги” са својим проницљивим протагонистом и галеријом скитница чудних ликова. Није се регистровао. Свидја ми се да је било шарено, али је потпуно заборављено у тренутку када сам престао да свирам.
Многе игре се заборављају. Сећате се загонетки или тренутака приче или линија дијалога, али не толико приче. А када то урадите, то је веома ретка ствар. ја волим Неистражене серија, али ме питајте о заплету игара или појединачних тренутака у њима. Добио бих можда 50% од тога. Јаззпунк резонирала је са мном на све начине на које желим да одзвања игра. Тешко је наћи такве врсте драгуља на тржишту где је све тестирано на смрт, уместо да се људима допусти да раде своје ствари.
Боље видео игре и игре на плочи неће утицати на будућност игре као што је пост-ворк етхицс
Људи су увек играли игре, али индустрија игара на срећу је остала прилично мала све до средине двадесетог века, када је средња класа у настајању почела да троши на активности у слободно време. Дан након што су Јохнни Царсон и Ева Габор играли Твистер на касној ноћи, хиљаде људи је постало изван Аб ...
Поглед на аудио игре, видео игре за слепе
Видео игре дочаравају слике клавијатура, контролера и - што је најважније - великих екрана. Али немају сви луксуз да се укључе у такав визуелни медиј. Унесите аудио игре, електронске игре специјално дизајниране да играју звук. Створен са умањеним видом, то је ...
Где је наша 'Кабанери од видео-игре' Гвоздена тврђава '?
Заиста нема толико видео игара - добро, добро, ионако - заснованих на аниме. Игре Гундам и Драгон Балл З добијамо релативно редовно, са неколицином других издања. Ово последње укључује најновију видео игрицу "Напад на Титан", која се чини прилично добра пре објављивања. Са толико акционих ...