Случај за Кодекс понашања виртуелне стварности

$config[ads_kvadrat] not found

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку
Anonim

Ако су велике пред-наруџбенице и хипе-засићене технолошке демо дворане било каква индикација, 2016 је година када се виртуална стварност загрева од дима до ватре. Када будемо у метаверси, да ли ћемо се понашати сами? Више него било који медиј пре њега, виртуелна стварност има потенцијал за промену искуства ума и понашања, због чега Мицхаел Мадари и Тхомас Метзингер, техно-филозофи у немачком универзитету Јоханнес Гутенберг Маинз, хитно позивају на кодекс понашања ВР.

Предложени код је изазвао мешавину изненађења и подршке. Било је шока да виртуална стварност може да промени наше понашање (“Истраживачи упозоравају на психолошки утицај виртуелне стварности”), као и прешутно одобравање путем сумирања ВР кода (“Да ли нам је потребан кодекс понашања за виртуелну стварност?”).

Мадари и Метзингер су објављени у часопису Границе у роботици и А.И. у фебруару. (Чини се да је новије саопштење за јавност изазвало овај тренутни интерес.) Они граде свој кодекс на основу истраживања понашања. До те мјере да ВР искуства могу промијенити људско понашање, аутори наглашавају да је ВР јединствено:

… За разлику од других облика медија, ВР може створити ситуацију у којој корисник читавом окружењу одређују креатори виртуелног света, укључујући „друштвене халуцинације“ изазване напредном технологијом аватара. За разлику од физичких окружења, виртуелна окружења се могу брзо и лако модификовати са циљем утицаја на понашање.

Свако ко вам каже да зна шта ће се догодити са ВР је лажов. (За сваког Зуцкерберга који баца неколико кул милијарди на Оцулус, ту су и паметни људи који се сјећају првог циклуса ВР-бума.) Аутори препознају непознанице ВР-а: “Ми једноставно не знамо да ли дуготрајно урањање представља пријетњу за ментално здравље “, пишу они. Али они знају, због историје, да су људска понашања пластичнија него што бисмо волели да мислимо. Погледајте Милграмове експерименте, кажу њемачки истраживачи, гдје су испитаници били изненађујуће копацетични у давању (лажних) шокова другим људима у експериментима.

Што нас доводи до тога како ће људи користити - и бити промијењени - ВР. Мадари и Метзингер пишу:

Када технологија буде доступна јавности за забавне (и друге) сврхе, појединци ће имати могућност да проведу дужи временски период уроњен у ВР - на начин који се већ догађа са појавом паметних телефона, друштвених мрежа, Повећање времена на интернету, итд. Неки од ризика и етичких проблема с којима смо се већ сусрели у раним данима интернета ће се поново појавити, иако са додатним психолошким утицајем који је омогућен отелотворењем и снажним осећајем присуства.

Поново, историја ризикује понављање. Аутори наводе тамницу са више корисника, или МУД (текстуални прекурсор почетком 90-их година) Ворлд оф Варцрафт у којем је играч по имену г. Бунгле узнемиравао друге са наводима о сексуалном насиљу. Перспектива симулираног силовања у виртуелној стварности, с обзиром на то да је ВР секс сада, с правом је застрашујућа.

Ништа мање интернетске легенде од Винта Церфа и Боба Кахна - дечки који су измислили део интернет протокола ИП адресе - основали су Интернет друштво 1992. године, заједно са етичким кодексом. Био је то један далекосежни потез, али онај који није могао да спречи узнемиравање и сајберсталкање на Твиттеру или било где другде. Ако га људи могу злоупотријебити, они ће - исто вриједи и за ВР, због чега је пресудан почетак разговора сада, прије него што освоји наша лица.

$config[ads_kvadrat] not found