Наградне игре за 2015. годину побољшане су скоковима и границама

$config[ads_kvadrat] not found

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.
Anonim

Вечерас је додељена награда Тхе Гаме Авардс у Лос Анђелесу, чији је домаћин био Геофф Кеигхлеи, који је раније био домаћин деценијама награде за видео игре Спике за ту мрежу. Прошле године, награде су се почеле грубо почети док су се покушавале дистанцирати од својих братастичких извора. Овогодишња представа била је велико побољшање.

Било је неколико великих најава, које смо послали у дубљим деловима које можете погледати овде: Псицхонаутс 2, Тхе Валкинг Деад, Схак-Фу, Квантна пауза, Теллталеов Батман, и Фар Цри: Примал.

Док смо гледали догађај, Инверсе особље је имало надахнуту ноћ и мислили смо да ћемо поделити неколико наших највећих реакција.

Ницхолас Басхоре: Увек сам покушавао да уђем у наградне игре са високом брадом и отвореним очима, али без обзира на то колико позитивно покушавам да останем? Скоро увек седим и осећам се незадовољно због премијера, гостовања и оних који су победили у својим категоријама. Међутим, ове године сам се пријатно изненадио. Не само да смо видели неке занимљиве најаве Псицхонаутс 2 и Фар Цри Примал Је прва играчка приколица - али импресивна признања за Хидео Којима и Нинтендов ЦЕО Сатору Ивата.

Што је још важније, видјели смо неке заиста феноменалне игре које су доносиле заслужене награде. Било је тако задовољавајуће видјети програмере из Хер Стори, Ори и слијепа шума, и Витцхер 3: Вилд Хунт на позорницу и поносно викање на њихову победу ове године. Лично, увек сам био обожавалац малог момка - и да видим ЦД Пројект Ред на позорници због њиховог успеха Тхе Витцхер 3 је супер. Њихов развојни тим је уложио толико труда у франшизу током година, побољшавајући сваки аспект игре током времена; и не могу да чекам да видим где ће они завршити.

Ериц Францисцо: Нажалост, још увијек сам песимистичан. Ако награде за видео игре желе да имају престиж који жели да има, очигледан шилинг и рекламирање треба смањити. Схватам: имају рачуне за плаћање. И то није као да су Граммији или Осцари апсолутно ослобођени кривице од подмуклог оглашавања. Али нисам сигуран да су нападни, очигледни напори прихватљиви или увредљиви. Замислите да је Академија задржала попусте на рекламе на сајту Критеријумске колекције током читаве емисије. Филм Твиттер ће имати дан са њиме. Да ли су играчи навикли да оглашавају утицај на њих?

То је рекао, било је озбиљно уредно видјети мање, не- Зов дужности игре добијају високе петице које заслужују (Сплатоон, свето срање!), не-лепљиво признање једном од најбољих умова игара, и најаве које су заиста вредне обраћања пажње. Теллтале игре раде БАТМАН игру? Ја сам све на путу.

Броцк Вилбур: Покушавам само да уживам у сјају онога што је ово огроман корак од прошле године. Окосница дуде-бро је потпуно избрисана, а игре су барем биле награђени уместо купљених огласа. Чак и главне ствари Баттлефронт не би стигли ни близу позорнице, осим њиховог малог шатора. Унутар првих пет минута смо се оглушили Зов дужности и увела женску протагонисту у серију ААА наслова и требало је времена да на одговарајући начин оплакује пролаз игре која је помогла да се десетине пута измисле видео игре. Ради се о свему што можете тражити од главне струје, пуне индустријске производње. Приближавамо се сну да ово постане приближавање награде Академије.

Најхладнији део, мислио сам, био је овај изненадни потоп у историју Вествоод Студиос-а и пријатељско надмудривање између њих и Варцрафта током година. Било је лијепо имати тренутке у којима се покушало повезати разбијени свијет гаминг заједница, почевши с неколико редова у уводном видеозапису о томе како су цасуал играчи такођер. Дакле, овај емоционално енергизирани сегмент без продукта који би се потиснуо само нас је подсјетио на иновацију за коју је ова индустрија била позната и исцјељивала неке отворене ране. Какво дивно изненађење и не могу да дочекам да видим шта су они саставили следеће године, сада када ја не гледам на ВГА као на смех.

Која је била најнижа точка за вас момци? Знам да смо се сложили да су неке од продаје уживо за игре са Стеам-ом и такве врсте некако биле одушевљење, али искрено, ако је наша највећа примједба да је ова емисија морала имати спонзорство, заборавите да сам уопће ово подигао. Још нешто?

Ериц Францисцо: Моје највеће питање је да се то не чини важним. Не још, ионако. Сигуран сам да ће можда једног дана бити, али сада емисија не носи тежину других церемонија попут Оскара или Грамија. Знам да говоримо о играчима, али зашто нема примењеног правила облачења? Зашто је било окупљање око предње фазе? Може ли уређивање номинираних бити више МТВ и кинетичко? Ако играчи желе да се њихова омиљена умјетничка форма поштује, прихваћање класе и суздржаност је важан корак. Тај гласни магарац када је Геофф најавио да је Хидео Којима било забрањено да прихвати његову награду је лоша форма.

Броцк Вилбур: Тако да, неколико погрешних корака овде, али генерално велики скок за представу. Не осећам да су последња два сата била један велики оглас, тако да сам прилично одушевљена. Такође, постоји читав свет људи за које никада нису чули Хер Стори сутра ће то доживјети, и то је сјајно.

Фулл броадцаст хере:

$config[ads_kvadrat] not found