'Персона 5' вам омогућава да живите стилски живот тинејџера у Токију

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Развојни програм за видео игре Атлус Персона РПГ серија заузима линију између хардцоре јапанског РПГ-а и друштвеног симулатора. Претходни уноси у серију омогућили су протагонисту да живи као јапански средњошколац, дружење са пријатељима и придруживање након школских клубова. Најновији унос у серију, Персона 5, одводи играча од изолованих локација претходних игара и директно у срце Токија. Сада, играчи имају прилику да играју улогу као тинејџер у једном од највећих градова на свету.

Токио је вероватно најсавременији град на Земљи. Све од својих објеката до градског превоза изгледа и осећа се као нешто што бисте замислили да се догоди у блиској будућности. Наравно, ово ствара јединствена искуства у погледу социјалне интеракције, моде и културе младих. Ове разлике наглашавају разлике у урбаном искуству и Персона 5 жели да створи детаљан увид у метрополитску културу Токија. А Атлус ствара искуство које се више ослања на „осећај“ урбаног Токија, него на стварање једног-на-један реконструкције Токијиног живота.

Атлус је објаснио како су програмери подузели велике мјере како би точно реконструисали брз живот Токија. Не само да игра реплицира зграде и локале из реалног Токија, већ и цјелокупни дизајн ради на снимању одређене естетике. Сјајне боје, текст у облику графита и стилске позе и карактерне карактеристике обилују Персона 5. До те мере да игра може да послужи као нека врста библијског дизајна за визуелну естетику која је дефинитивно „Токио“.

Играчи преузимају контролу над новим протагонистом док га воде кроз типично искуство у средњој школи у Токију. Може да се дружи са пријатељима, да се запосли са скраћеним радним временом у популарној продавници или да студира за испите у модерном кафићу или ресторану. Његов живот, углавном, је живот просјечног тинејџера у једном од најзанимљивијих градова на свијету.

Атлус је фасциниран свакодневним животима својих ликова. Зато је игра тако истакнуто појам нових пријатеља и излазак у свијет. Персона 5 активно награђује играче са нивоима и тачкама искуства за учешће у свакодневним активностима свакодневног живота, охрабрујући играче да искусе потпуно искуство “Токио Иоутх”. Ови социјални аспекти стоје у оштром контрасту са другим елементом игре у игри: "традиционалним" РПГ аспектима игре.

Када се не бавите најбољим друштвеним замкама тинејџера у Токију, ви и ваши пријатељи путујете на алтернативне димензије како бисте се борили против демона. Разлог за то није неопходан, али ти напори раде као фолија за друштвене аспекте игре, стварајући тачку поређења и контраста између две реалности. Није ли борба против глупог учитеља у разреду као што је борба против безглавог демонског мријеста? Атлус сигурно мисли тако.

Тхе Персона серија је одувек била ескапистичка серија. Љубитељи јапанске културе и аниме посебно ће овдје много тога вољети, али чак и нормални играчи овдје ће пронаћи нешто фасцинантно. Персона 5, и стварно све друго Персона Игре користе аниме као скакачку тачку за поновно креирање свакодневног живота који је јединствен за Јапан. Можда неће привлачити сваког играча, али свакако је профињено искуство које избегава вишак јачих аспеката јапанске културе.

$config[ads_kvadrat] not found