РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Цосплаи је следећи ниво фандома. Било да сте на конвенцији с пријатељима или на другим догађајима навијача, одијевање као лик доноси вашу љубав према нечему изван екрана иу стварни живот. Неко ко зна за ово више од већине је Јое Салцедо, извршни директор Ановоса, компаније која чини званично лиценциране реквизите и реплике костима за некретнине попут Баттлестар Галацтица и Звездане стазе. То су сјајне научнофантастичне серије и филмови, али немају ништа за фандом Ратови звезда. Чаврљали смо са Салцедом преко телефона о Ановосу, Пробуђује снагу, и будућност цосплаиа.
Сеан Хутцхинсон: Можете ли ми рећи о Ановосу и како је почело?
Јое Салцедо: Израђујемо хигх-енд реплике костиме као и хигх-енд реплике реквизите. Ми заправо имамо испрекидану линију у стварању одређених предмета, објеката и костима за стварне филмове.
Претпостављам да смо некако упали у посао цосплаи-а прије него што је то био цосплаи, једноставно зато што смо моја партнерица Дана Гассер и ја увијек имали страст за изградњом. Знаш, гради хладне реплике: Р2-Д2с, протонске пакете, олујне трупе, име. Радили смо то прије десетак година и прије отприлике пет година, рекли су: „Знате шта, само да видимо шта ће се догодити ако ово пренесемо на ниво лиценцирања, и урадимо оно што радимо и донесемо јавности и видимо да ли јавност заправо има интерес. ”Што се, знате, манифестује у потрошачким производима.
Јесте ли ви сами цосплаиер?
Ми нисмо. У почетку смо били мало више на страни ствари. Био је то хоби као и ми, направили бисмо Р2-Д2 и седели у нашој дневној соби. Свако мало када смо радили олујне трупе, од нас се тражило да радимо догађаје са 501. светска организација цосплаиа Ратови звезда фанс. Али, још у једном дану, Дана и ја смо уствари били 501-ти припадници Средњег Запада. Радили бисмо дечја дешавања, радили бисмо добротворне догађаје, што је заиста награђивани начин да узмете хоби и вратите се заједници.
Јесмо ли ми цосплаиери? Апсолутно. Али имали смо и различите интересе изван костима који су се такође појавили на многим производима које тренутно производимо.
Зашто мислите да људи воле перформативне аспекте цосплаиа?
Одговор је заиста у нечему што смо увијек радили као дјеца. Цосплаи није ништа више од продужетка тога. Решење је, ако хоћете, оно што се дешава када идете од каубоја и индијанаца да постанете одрасла особа. Добивате прилику да будете лик који апсолутно волите, или ако је у вашем животу узела неку симболичку сврху, од опуштеније до озбиљније. Много људи са којима радим виде цосплаи као праву врсту умјетности. То је могућност да узмете оно што видите на екрану и да га поновите до одређеног степена тачности, тако да су линије стварности између онога што сте видели на екрану и онога што је заправо на вашим раменима толико идентично да изгледа скоро као да сте прошли право комплет.
Постоје људи који се фокусирају само на уметност репликације и виде врлину у томе. Они су изградили заједницу која је ценила колико је тачно, колико прецизно нешто може бити стварном оригиналном комаду. То нису само људи који купују од Ановоса, већ и заједница цосплаиера који ће, када виде нешто тачније од другог, дати лудим реквизитима особи која га је изградила.
То се стварно своди на наш основни инстинкт када смо били деца, да покушамо да будемо нешто веће од нас. И то је исти осећај који доводи људе до различитих спортова. Иако нисте на терену у Греен Баиу, свакако желите да будете део њега носећи униформу. За неке људе шешир је у реду, али други људи желе да носе униформу. То је њихов начин изражавања да желе да буду део нечег већег. Стар Варс цосплаи - није другачије.
И то вас отвара већој заједници.
Да, кад једном изразиш тај осећај да желиш да будеш део нечег већег од тебе, онда је то секундарна припадност, јер си нашао друге људе који су желели исту ствар као и ти.
Опет је као спортски навијачи. То је исти осећај 501. године за некога ко је на неки начин желео да буде део Ратова звезда. Постоји много паралела и, знате, у зависности од врсте друштвеног погледа на тај одређени жанр за ту одређену временску тачку, може бити или стварно кул, или сматран заиста гееки. Могу вам гарантовати, пре 15 година, парадирање у униформи олујног војника није било као данас.
Цосплаи омогућава људима да се удруже као заједница, али такође кажете да људи то виде као облик уметности. Да ли бисте ви то лично назвали уметничком формом?
Ох, апсолутно. То је посвећеност која захтијева много, много сати и захтијева значајан напор и проучавање. То је стварно изван подручја нечега што можете једноставно купити у трговини или брзо прочитати у часопису.
То је и сама по себи предивна уметничка форма и заиста - у зависности од тога када вреднујете где стављате своје време - можете да проведете сате на њој, можете провести дане. Али поента је да потрошите огромне количине сати да бисте добили коначне детаље, јер ако је то место где вреднујете своје време, дефинитивно ћете видети да је вредно тога.
Значи, Ановос има званичну дозволу од Луцасфилма да ради на реквизитима и костимима?
Да исправи.
Да ли је ово искључиво за Ановоса?
Што се тиче наше категорије, то су костими и реквизити, ми смо једини носилац лиценце који тренутно има ту ознаку.
Како креирате реплике? Да ли добивате шему од Луцасфилм-а или сами гледате филмове?
Постоји више начина на које можемо доћи до тих информација. Први начин је кроз референцу. Други начин је пролазак кроз Луцасове архиве. Други начин је пролазак кроз чак и властите филмске референце у самом Луцасфилму. Један рађа другу.
Прва ствар коју ћемо урадити је да се окренемо Луцас архивама за нешто од, рецимо, Империја узвраћа ударац. Питат ћемо да ли још увијек имају. Ако кажу, "Да, ми то радимо", једноставно ћемо отићи у Луцасове архиве, снимити много слика и скенирати ствар путем 3Д-а. Затим направите узорак директно из тог комада, водите белешке на самој тканини, а затим само направите комад. То је скоро једноставан излаз.
Али понекад оригинална ношња не постоји. Тако да у том конкретном случају морамо сами да га истражимо, а то се заправо не разликује од онога што су људи радили у прошлости у смислу репликације костима. То је само висок степен проучавања, узимање белешки, много филмских капа, гледање онога што је тамо, што потенцијални колекционари имају у свом репертоару, и то само спомињу. Дакле, то су заиста једина два пута која почињемо да креирамо реплику.
Онда су делови ручно направљени одатле?
Јел тако. Или их имамо овде у Америци, или их имамо у Кини или на Тајвану, у зависности од тога шта је комад.
Можете ли мало објаснити како понекад 3Д скенирате оригиналне комаде?
Када се ради о оклопу, увек покушавамо да га 3Д скенирамо и онда га 3Д одштампамо. Дакле, нешто као што је Дартх Вадеров плашт Империја узвраћа ударац, ми бисмо 3Д скенирали из оригиналних архива користећи наш скенер високе резолуције, а онда бисмо га унели у 3Д подручје и имали бисмо неколико наших уметника и заиста би то довели до тачке која је спремна за штампање за реконструкцију тхе сцан. Још један поглед на инжењерство да видимо да ли заиста морамо да га изменимо на неки начин да га или прилагодимо за основну употребу за ношење у смислу носивости за базу потрошача, или ако треба да направимо нешто у систему што га чини мало лакше за наш производни тим да стави комад заједно.
Али када се све то заврши, предајемо га штампарима и онда ће се појавити коначни отисци. Онда се наши мајсторски прототипови враћају и завршавају комад и праве неколико копија. То постаје наш господар за кога год да га поновимо.
Дакле, враћајући се на играње прије 15 година у односу на сада, да ли сте видјели интерес за цосплаи због Пробуђује снагу ?
Да, Пробуђује снагу дефинитивно је дала своју моћ да помогне у продаји тих комада тамо. И захваљујући Диснеиевом механизму за помоћ у подизању свести Ратови звезда. Пре десетак година све је било у односу на претходнике, а класици су се сматрали најсветлијим деловима, ако хоћете.
Још једна ствар коју треба приметити је у наше у свету никада није постојала компанија која ради оно што ми радимо. Тако је понекад тешко разликовати једноставно задовољавање конзистентне потребе људи који желе да носе оклоп, или једноставно људи који су доведени у Ратови звезда свету захваљујући масивним маркетиншким напорима Диснеија. Мислим да је то очигледно комбинација. Али не могу да вам кажем да ли је било на овај или онај начин. Колико је то било потражња у односу на то колико је то било од маркетинга Диснеијевог мотора?
Ко су људи који обично купују од Ановоса?
Веровали или не, веома мали број њих су цосплаиери. Већина људи који купују само се упушта у сакупљање и људе који ће пробати цосплаи. То је заправо већина, за коју смо утврдили да је заиста велика јер постоје људи који су неко вријеме били на огради и који се надају да ће заситити ту потребу за истраживањем. Али ми смо открили да је већина људи који купују од Ановоса врста мачевалаца ако хоћете. То је узбудљиво видети.
Који је најтежи костим или подлога за стварање?
Најтеже је направити нешто што је мешовити медиј, попут реплике Дартх Вадера. Има делове оклопа, кожне делове, затим има више делова оклопа. То је координација свих различитих објеката у којима радимо за Ановос. Постоји фибергласинг, и као што можете да замислите, меки делови наспрам тврдих делова носе различите скупове активности. Радећи оба у исто време и кореографишући време испоруке постаје право чудовиште.
Да ли је Вадер костим ваш најпопуларнији предмет?
Најпопуларнији су још увијек стормтроопери. Управо сада, то су класични ловци на олује, иако очекујемо са пуштањем Пробуђује снагу да ће олуја продати више од класичног. Барем се тако надамо!
Хоће ли то бити читава нова Форце Авакенс војник или само кацига?
Имамо пуну ствар, али пуна ствар није у овом тренутку - само кацига. Вероватно ћемо направити потпуно издање почетком следеће године.
Радите на било којим другим костимима Пробуђује снагу ?
Ох да. Ми радимо све то. Немамо датуме, али још само гледамо следеће године. Потенцијално би могли да изађемо са неколико пре-налога ове године.
Пробуђује снагу урадио је невероватан посао са оклопним програмом у трезору од свега, од олујног до ТИЕ борбених пилота до стварања капетана Пхасме. Тако смо били веома узбуђени што смо ово извели. Седели смо на рукама пре него што је било које од приколица пуштено, знајући колико је велики посао дизајнер костима Мицхаел Каплан и његов тим урадио у дизајнирању ових ствари.
Где видите будућност цосплаиа и како ће се Ановос променити?
Ствар о цосплаиу је да је сама по себи еволуирала. Заиста је потребна врло оштра брзина сазревања, само у последњих неколико година у односу на деценије у којима је чак било. Ми имамо користи од тога да видимо цосплаи у световима Стар Трека, Баттлестар Галацтица, а сада је то Стар Варс.
А где иде? Једна ствар коју смо приметили је да оно што се сматра хигх-енд цосплаиом је нешто што постаје детаљније, нешто што постаје нешто више изведено. И има много итерација које могу бити. То може бити нешто што изгледа као да је изашло из филма насупрот нечему што је некако мешавина. Суштина онога што покушавам да кажем је да је цосплаи постао свој ентитет и да ће наставити да сазрева у многим различитим правцима.
Циљ Ановоса заправо није да му помогне - то је једноставно излагање људи овом свијету. Желимо да доведемо људе на овај свет и кажемо: „Зашто би сви спорташи имали све забаве? Ако имате различите страсти, ако имате различите љубави, имамо решење за вас. Имамо нешто што може бити мање важно од тога да имате кацигу на вашем столу или да имате колекционар који се уклапа на вашу полицу за књиге. Или ако желите да уђете потпуно у њу и желите да имате скуп стормтроопера који седе у вашој соби на лутки, или ако желите да носите ову ствар на конвенцији - идеја је да позовете више људи у наш свет. Желимо да им покажемо да постоји више од вашег типичног тчотка који можете купити у Таргету. То је нешто што можете да купите, што вас приближава тој машти коју сте имали као дете.
Већина наших куповина је била са људима који су били на огради. То ме чини сретним јер једноставно узимамо ову ствар коју смо вољели много, много година, узели смо шансу на њој, учинили је ризиком и одговарамо на то питање сами: да ли други људи попут свијета који волимо тако много? И ова капија коју смо створили надамо се да ће у овај свијет увести више људи.
'Стар Варс: Еписоде ВИИИ' треба да одговори 10 'Питања силе буди
Шансе су да сте видели Тхе Форце Авакенс овог викенда. Много људи јесте. Али због Ј.Ј. Абрамсово инсистирање да не отвори Мистери Бок, као и да реши свој нови филм као увод у нову трилогију, било је неких лутајућих линија и преосталих питања која су фанови можда имали. Ово су ...
10 ствари које смо научили из 'Тајне силе буди: филмско путовање'
Пре објављивања заједно са Стар Варс блу-раи-ом 1. априла, СКССВ је управо премијерно приказао Сецретс оф тхе Форце Пробуђује: Цинематиц Јоурнеи, дугометражно снимање документарног филма дугогодишњег сарадника Стар Варса Лаурента Боузереауа. Она нуди унутрашњи поглед на то како су филмаши довели публику назад у ту галаксију.
Тесла ЦЕО Елон Муск Детаљи Идеја за електрични авион на Јое Роган Подцаст
Елон Муск је поново замислио електрични авион. Генерални директор Тесле појавио се у подцасту Јое Роган у четвртак увече, након што је пристао да ће говорити о директном преносу ако је производња модела Тесла 3 досегла 5.000 аутомобила тједно. Током подцаста Муск је пушио траву и причао о супер паметним машинама.