'Цупхеад' ће бити аркадна игра 2016. године

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Било да је у питању Валт Диснеи или Мак Флеисцхер или Варнер Брос, анимација је напредовала усред Велике депресије тридесетих година. Најбољи студији на челу са највећим визионарима анимације произашли су из смешног, инспиративног, такође збрканог, и насилног ромпа који је препунио позоришта. Они су били лежерно увредљиви и, као Килл Сцреен описује их, "транспортне, трансформативне и масивно сјебане."

Ова Златна Доба Анимације произвела је бесмртне иконе попут Мицкеи Моусе-а, Бетти Бооп-а и Супермена, али њихов посебан стил и каприцност ће заувијек бити прохујала. Али оно што је старо може поново бити ново, и Цупхеад ће водити ту наплату на ПЦ и Ксбок Оне касније ове године.

Развили су га браћа Цхад и Јаред Молденхауер који воде Студио МДХР, Цупхеад следи два антропоморфна домаћинства - Цупхеад је примарни аватар, док је партнер Мугман игран у цо-оп - који чине губитак посла са ђаволом и трпе паклено путовање за отплату дуга. Игра прелази генерације јер изазива анимацију '30 -их, али игра као '80-их и' 90-их бочних сцроллера и 'рун анд гун' наслова.

Иако запањујућа, јединствене визуелне игре су почеле као шала која се развила у жељно размишљање.

"Носталгија је велики део разлога", рекао је Чад Молденхауер у интервјуу за ГамесРадар. "У почетку смо се само шалили да имамо овакав уметнички стил - чинило се недостижним." Директор је признао да поседује вјештине "нула традиционалне анимације", али с временом је постао њихов бијели кит. Користили су макете са Мицкеи Моусеом, и одједном није било повратка. "О ур пријатељи су нам рекли да не смемо чак ни да се потрудимо да направимо игру ако не користимо тај стил."

На сајту игре, креатори рекламирају традиционалне методе за креирање визуелних игара. Мјешавина ручно нацртаног и прочишћеног пермеата Цупхеад са акварел позадине и оригинални јазз соундтрацк.

Али за разлику од најчешће схваћених Лоонеи Тунес и Мицкеи Моусе гаћице, Цупхеад ивице на тамнијој страни анимације с почетка 20. века. Мање је Стеамбоат Виллие и још Свинг Иоу Синнерс!

У ствари, браћа признају да Цупхеад потиче из јапанског пропагандног филма из 1936. године. У њему, уврнути и манијакални Мики Маус нападне острво, а међу његовим бранитељима је момак са главом у облику чаше која се претвара у тенк. "Мислили смо да је то тако чудно", рекао је Чад Килл Сцреен. "Нацртао сам неколико верзија и одмах се заглавио."

Али, игра такође подсећа на изазов ломљења лопте у ретро играма Цонтра и Мега Ман, који потискују млађе играче навикнуте на модерне луксузне ствари. (Јеси ли видео тинејџере Мега Ман ? Њихова фрустрација је хистерична.) Игра је већ добила рану бузз због својих потешкоћа, спотицања Полигон и извршни директор Ксбок-а Пхил Спенцер који је савјетовао студију "да га тонира." Непознато је да ли су Молденхауери послушали те ријечи.

Игра је дебитовала на Е3 2014, али је представила демо за играње следеће године. Откривено је да ће се игра састојати готово искључиво од шефовских битака како би се искористиле "ситнице у жанру: анимације и експлоати и хитбоке". Полигон Веб сајт Студио МДХР је открио неколико ових јединствених шефова, и они су насумични као што су бизарни: гигантска шаргарепа, гусари, боксерске жабе, федори-типпинг гиганти, плави тестис, а највероватније и сам ђаво. Такодје ће постојати велики ДЛЦ пост-релеасе који ће додати оружје и више шефова, а на крају Студио МДХР предвиђа комплетан Цупхеад трилогија.

Али то је мало далеко у будућност од сада. Данас можемо једино очекивати Цупхеад 1, игра за разлику од било које друге у 2016. која смело предлаже да нас вратите у сабласне дане.

$config[ads_kvadrat] not found