'Целестиа' је најбоља друштвена игра за Зеппелин-Ловинг Гамблерс

$config[ads_kvadrat] not found

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку
Anonim

Игра на плочи Целестиа, који садржи функи “Гулливер'с Травелс” инспирисану уметничку шему и бробдингнагиан 3Д-картонски брод, је попут ваше хипи тетке, по томе што одише каприцом. Кључна разлика? То није решење. Нимало. Целестиа жели да постанеш чудан и стратешки у исто вријеме и чини да је та перспектива прилично привлачна.

Типовима људи који таксономизују друштвене игре, Целестиа је врста игре позната као "игра за вашу срећу." (базирана је на старијој игри која је основни жанр, под називом Цлоуд 9.) У пракси, то значи да се доста коцкица и играчи добијају по вероватноћи.

Целестиа ради овако: Ви и још пет других људи, представљених као пијуни, скочите у картонски ваздушни брод и крените на путовање које се састоји од многих скихоп-ова, слично глобалном трекингу Солар Импулсе 2. (Правила кажу да је игра заснована на ИП-у "Гуливерових путовања", иако ниједна од плутајућих острва није Лапута). Што се брод више приближава последњој станици - острву познатом као Град светлости - вредније ће бити награђени путници са благом; победник је први који је добио 50 бодова.

Наравно, постоји улов. Сваки потез, један од путника на ваздушном броду постаје капетан. Он или она бацају коцкице - у све већем броју, што даље улазите у путовање - које представљају препреке као што су љуте птице, претећи облаци, или љути и пријетећи гусари. Поразити препреку захтијева играње одговарајуће картице у боји из руке. Осећам се као, рецимо, Уно, иако је то била рунда Уно никада се није завршило несрећом у колима.

Ако капетан не може да игра картицу како би се супротставио пиратима, птицама или другим препрекама, путовање долази до застоја. Нико ко остане у броду не добија благо како се спушта. Да би заобишли ово, након што је капетан окренуо коцку, али пре него што покуша да се супротстави препрекама са картама, играчи имају могућност да се искрцају на садашњем острву. Тако ћете дефинитивно добити неки благо - али то неће бити тако вредно да сте остали у броду и завршили следећу етапу. Оно што чини ову напетост, између жеље за бољим наградама, али не знајући да ли капетан може да стане на следеће слетање Целестиа Срце пулсира.

Након што се брод сруши - што обично траје прије него што стигне до Града свјетала - сви се враћају на прво острво. Подељене су нове карте, капетан се окреће, а ви колачи прашине и поново научите да летите.

Целестиа није страховито дубока игра, мада не жели да буде. Разговор са тим значи да је лако научити или научити, чак и онима који кажу да им се не свиђају друштвене игре. (Постоји само неколико других бора, попут дивљих карата које поражавају било коју препреку или картицу која омогућава да путници бацају један другог у воду).

У групи - где је заиста требало да се игра, а не да се глуми - Целестиа зипови у распону од око 30 минута. То је врста игре која би могла да забави гомилу глупавих двадесет и неколико људи у потрази за нечим што би требало да уради преко пива, и отприлике једнако забављају шачицу осмртника.

Ако сте посвећени тактички играч, ипак, или чак имате нешто што се приближава пристојној колекцији, Целестиа вероватно неће уклонити ниједну омиљену. По дизајну, то је дуго на љуљање и кратак на мулл-достојан одлуке. Ако осећате потребу да исте лудичке мишиће протегнете пре маратонске игре Твилигхт Империум или Пандемиц Легаци, Целестиа могао би да направи лепо загревање. Иначе, као пристојан Целестиа је, можда желите да пустите да плута.

$config[ads_kvadrat] not found