Хоће ли 'Ресидент Евил 7' бити на овогодишњем Е3?

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

Цапцом се може показати Ресидент Евил 7 на овогодишњем сајму Елецтрониц Ентертаинмент Екпо, ако пар скорашњих твеетова истакнутог индустријског аналитичара држи било какву тежину.

Серкан Тото, који води менаџмент консултантску фирму у Токију и има добре резултате у откривању инсајдерских информација, објавио је јуче да ће следећи наставак у дугогодишњој серији хорора компаније за преживљавање бити не само виђен на емисији следећег месеца, али наводно је повратак на страховити коријене Ресидент Евил-а након апсолутно шокантног шестог уноса 2012. године.

Тото је такође споменуо да је развојни тим ангажовао Конами девелопера Јордана Амаро, који је радио на оба Метал Геар Солид В и сада срамотно П.Т., сматра се једном од најстрашнијих игара икада направљених.

Иако је ово и даље чврсто на територији гласина, Тотова историја откривања или предвиђања трговинских тајни даје извјесну вјеродостојност наводним вијестима (мада треба напоменути да се често држи прогноза за мобилно тржиште). Мање непознатог је Цапцомов скорашњи став према Ресидент Евил, који је прошао дуг пут ка привлачењу навијача све већим напорима да врати ужас серији.

2016 је такође обележио двадесету годишњицу Ресидент Евила, која је ове године већ имала доста прославе. Јануара у Гамецубе-у Ресидент Евил Зеро био је велики успјех, омогућен након Ресидент Евил ХД ремаке је постао Цапцомов најбрже продаван дигитални наслов икада прошле године, продавајући преко милион примјерака.

Ремаке оф Ресидент Евил 2 је такође објављен у августу након година захтева фанова, поред текућих серија интервјуа за програмере. Коначно, за боље или лошије (углавном боље), Цапцом такође користи предности серије 20. да донесе надограђене ремастере последње три основне игре у серији - РЕ4, 5 и 6 - на постојећи хардвер. Све у свему, Е3 би било право време да се објави нешто још веће за фанове да се узбуђују.

Оно што је потенцијално занимљивије долази из везе са "Китцхен", Цапцомовом ПлаиСтатион ВР технологијом за хороре, која је приказана током прошлогодишњег Е3. Утицај П.Т. било је непогрешиво, јер је читаво искуство имало играче који су били практично везани за столицу у оронулој колиби, присиљени да гледају како зомби налик на духове мучи и убија другог лика прије него што вас прогања и психички избаци у првом лицу.

Иако је било ко нагађао да ли експеримент ВР има било какве везе са новим Ресидент Евил, Цапцом је наведен као један од 200-плус програмера који тренутно раде на развоју наслова за ПлаиСтатион ВР. (Такође је вредно поменути и то дуго Ресидент Евил Име произвођача Јунуке Такеуцхија налази се на листи Кухињских кредита, ако сте обраћали пажњу на крају демонстрације.)

Ако Ресидент Евил 7 је заиста стваран, надамо се да је Цапцом пажљиво размотрио свој дизајн. На први поглед, П.Т. Трајни утицај на ужас је недвојбено донио тек нешто више од оживљавања перспективе у првом лицу, као финог приступа, ако програмери узимају психологију онога што је то искуство учинило тако корисним, а не само да га користе као место за јефтине скокове. Уз мало среће, имати некога ко је радио на томе могао би помоћи РЕ7 Избегава такве замке. У сваком случају, ако је вијест истинита, ту свакако постоји потенцијал за нови поглед на жанр.

Ипак, очекивања навијача Ресидент Евил Чини се да је безбедно рећи да, с обзиром на потражњу за класиком РЕ, приступ старој школи се показао успјешнијим од кабловског Б филма који је направио РЕ6 ужитак - ако је зацвиљен неред (и чији тон изгледа као да је одјекнуо овог лета Умбрелла Цорпс одвртети; можда је најбољи могући исход да се види РЕ7 у потпуности се посвећујемо атмосфери, ограниченим ресурсима (а можда чак и грубости) оригинала. Уз мало среће, знаћемо више у јуну.

$config[ads_kvadrat] not found