Ин Фаллоут 4, Механичар насеља омогућава играчима да оснују своја насеља и да их настане са становницима. Циљ је да се публици пружи осећај креативности у пустоши, али то је нешто што није сасвим разведено.
Волим да правим насеља Фаллоут 4. Током свог времена проведеног у игри, створио сам оно што се осјећао као стотине зграда и побринуо се да додијелим своје станаре одређеним дужностима. Чак сам отишла тако далеко да сам им дала прилагођену опрему на основу њихових улога. На крају је дошао до тачке у којој сам морао да се присилим да свирам причу само зато што нисам могао да престанем да стварам нове градове за своје људе. Али како је време пролазило, а ја сам наставио да оснивам нова подручја, механичар је почео да добија устајале - а додатак за ДЛЦ у радионицама ДЛЦ није много помогао.
Када Фаллоут 4 први пут је представио своје планове за садржај који се може преузети, многи играчи су се радовали провјери нових прича, ликова и механике игара. Имали смо повратак Механизма да се радујемо, идеју о борбама у јамама из додатка Вастеланд Ворксхопу и мистериозној привлачности Фар Харбора. Аутоматрон и Фар Харбоур су сигурно испоручени - али Вастеланд Ворксхоп је започео ужасан тренд који ме је узнемирио и збунио на основу начина на који се тим обично бавио садржајем за преузимање.
Развојни програмер Бетхесда, као цјелина, познат је по својој пажњи посвећеној детаљима с причом приче и наставком приповијести о свакој прошлој игри. Са оба Фаллоут 3 и Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим, Тод Ховард и његов тим су испоручили одличне приче за играче да истражују, заједно са мноштвом нових механичара и играчака са којима се могу играти.
Таке Фаллоут 3 на пример, који је био усмерен на проширење главне нарације игре кроз Брокен Стеел и увођење сложених прича за играче да искусе у Операцији Анцхораге, Тхе Питт, Поинт Лоокоут и Мотхерсхип Зета. Сваки део ДЛЦ-а је предвиђен Фаллоут 3 имао је контекст унутар већег свемира, истовремено држећи своју наративну вриједност. Међутим, садржај за који се може преузети Фаллоут 4 не осећа се исто.
Иако су и Аутоматрон и Фар Харбоур свакако вредни наративне тачке гледишта, различити додаци Вастеланд Ворксхопа изгледају као да су изашли. Сваки од ових ДЛЦ комада додаје разне контуре и карактеристике механичару за изградњу насеља који је првобитно био рекламиран као "потпуно необавезан" - чинећи половину ДЛЦ-а неважним.
Кроз моје искуство са оригиналном радионицом ДЛЦ-а, контракција и најновији додатак у згради не могу помоћи, али мислим о томе могао да буде под условом да је Бетхесда одлучила да ради на додавању наративне структуре заједно са њима.
Узмите најновији ДЛЦ, на примјер, Ваулт-Тец Ворксхоп. Кроз све то, ви ћете радити на изградњи сопственог трезора и имати прилику да обавите експерименте са својим становницима. Али, не постоји нарација или дијалог који би истраживао истински збркану природу експеримената трезора, нити искривљене циљеве корпорације Ваулт-Тец. Сваки од њих је вриједан и занимљив комад Испасти свемиру тако ретко истражујемо у игри.
Управо овај потпуни недостатак нарације у ДЛЦ радионицама о пустарама чини их да се осјећају тако незахвалним и незанимљивим за играче, наиме зато што се само осјећају да су стављени на мјесто умјесто да буду осмишљени како би се уклопили у игру на смислен начин. Комбинирајте то са чињеницом да Бетхесда тек треба да реши многа питања која и даље муче играче у вези са режимом нагодбе уопште, а ви једноставно не можете да се запитате шта се дешава током фазе табле на сваком пројекту.
Од Бетхесде очекујемо боље на основу њихове историје са Испасти франшиза и РПГ дизајн уопште. Годинама су стварали светове који се сматрају неким од најугледнијих у индустрији. Нажалост, Фаллоут 4 чини се да је направила корак уназад од те креативности - што ће, надамо се, бити поправљено надолазећим издањем Нуког света ове јесени.
Четири проширења ДЛЦ-а Волели бисмо да имамо "Фаллоут 4"
Фаллоут 4 је био огроман успех, и критички и комерцијално. Ово није изненађење, већина Бетхесда игара је. Већина Бетхесда игара такође има неколико ДЛЦ проширења, а Фаллоут 4 је испуњен потенцијалом да постане већи, виши и бољи. Ево неколико наших идеја. Фаллоут: Скилинес ... т
Три 'Фаллоут 4' ДЛЦ Адвентурес су у порасту цене сезонске карте
Бетхесда је јутрос објавила да ће Фаллоут 4 добити прву депонију ДЛЦ додатака - три јединице у наредна три мјесеца. Док су прве две цене по $ 10 и $ 5, последња се снима до скоро 30 долара. Мислим да ћете видети зашто. Ово су такође првих неколико проширења године, са ...
Шта очекивати од Фаллоут 4-овог Фар Харбор ДЛЦ-а
Мање од недељу дана можемо бити у могућности да дођемо до првог великог садржаја за преузимање садржаја за Бетхесдин најновији наслов. Фар Харбоур је спреман да дода највећу копнену масу коју је Бетхесда икада направила за Фаллоут 4, заједно са новим главним трагачем са центром на Ницк Валентине - и тона садржаја за истраживање ...