'Ничије небо' има више врста живота од Земље

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Извини, свет. Планетарно истраживање-уп-уп Ничије небо је званично надмашио нашу планету по броју познатих врста. Сеан Мурраи, оснивач девелопера игре Хелло Гамес, објавио је статуу у сриједу када је расправљао о томе како се игра брзо повећала.

Играчи су открили 10 милиона створења у игри. За поређење, студија објављена у ПЛоС Биологи 2011. процењује се да на Земљи има укупно око 8,7 милиона врста, а открили смо само незнатних 1,2 милиона.

Ничије небо има много створења због своје јединствене структуре. Играчи су охрабрени да истраже универзум препун планета, биљака и животиња. За разлику од већине игара, свемир је процедурално генерисан, што значи да уместо да је свемир у потпуности креиран од стране уметника, подаци игре садрже неке дизајне и кодове који стварају окружење - укључујући животиње - по потреби.

На пример, преко ноћи смо погодили 10 милиона врста откривених у НМС … то је више него што је откривено на земљи.

ШТА СЕ ДОГАЂА!!!

- Сеан Мурраи (@НоМансСки) Август 10, 2016

Процедурална генерација омогућава неке запањујуће статистике. Игра садржи 18.4 куинтиллион планета. Ово су потпуно обрађени светови које играчи могу ходати скроз унаоколо. Користећи свемирски брод, играчи се пробијају кроз галаксију, именујући бића и планете који се учитавају на централне сервере. Играчи који се сусрећу с нечим већ именованим ће видјети име у игри, али с обзиром на величину свемира, проћи ће много времена прије него што све буде именовано, ако икада.

Систем функционише веома добро у пракси. Шансе су, ако створење изгледа претеће, вероватно јесте. Игра омогућава широк спектар дизајна карактера, одржавајући аспект открића занимљивим сатима након почетка.

Иако 10 милиона врста звучи као много, увек има простора за побољшање. Мурраи је рекао Даили Стар да процедурални системи генерације увек могу даље да се ажурирају да би омогућили више детаља и разноликости. Очекује се да ће Сони открити ултра-моћну конзолу ПлаиСтатион 4 Нео, која би могла да подстакне процесуалне генерације игара НМС на нове висине. Мурраи је рекао да додатна снага процесирања може имати велики утицај на игру, стављајући више лишћа на дрвеће и стварајући светове са богатијим, густим екосистемима.

Хелло Гамес већ је објавио огромну закрпу за игру првог дана. Патцх потпуно мења игру, уводећи огромну количину нових карактеристика: већу разноликост створења, галаксије 10 пута веће него раније, планете са екстремним атмосферама и побољшану графику. Ничије небо већ је на 10 милиона откривених врста; ко зна колико још има његов свемир?

$config[ads_kvadrat] not found