Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.
Шта бисте ви урадили да се пробудите једно јутро и откријете да су вам обје руке необјашњиво затворене у сложеном механичком сефу? Колико год чудно звучи (и изгледа), идеја је у основи премиса за ПСВР-ове Статик: Институт за задржавање. Срећом, ово није ситуација са тортуром, у којој ће вам руке бити одсечене, мада од онога што сам могао да свирам, Статик није ништа мање концептуално бизарно.
У основи, игра се најлакше сабире као простор за бекство за ваше руке, иако у виртуалној стварности, а не у потенцијално клаустрофобичном стварном свијету. Уђите у ципеле тестираног субјекта у лабораторији која није потпуно слична Портал Сваки нови дан у игри доноси нови прилог.
И како се ослобађа изум? На вама је да то схватите, обично (барем у мом случају) кроз серију или тестове, пробе и опсервације док се крећете преко различитих дугмади Дуал Схоцк-а, који ће управљати различитим функцијама за било који механизам који тренутно има ви сте заузели.
Статик је једна од ПСВР игара која има највећу предност - и представља најбољу употребу - његов формат; лепота је у томе што ћете, да би решили сваку загонетку, морати да погледате околину, да не помињемо, изнад, испод и на свакој страни саме кутије, да нађете све што она може да има.
Пошто је урањање очигледно кључ, програмери у Тарсиер Студиос-у су ми рекли да нећете добити наговештаје. Тестирани субјект би био тестиран тек када би схватили како ријешити проблем, а исто се примјењује и овдје. То би требало да буде. Кутије у почетку могу изгледати недокучиве, што чини евентуални "еурека!" Тренутак још већим када се то догоди.
Иако је то довољно забаван концепт сам по себи, са чиме се заиста све сабире Статик је њен неуобичајен тон. Игра има већу причу него да буде заробљена у соби рјешавајући загонетке гледајући задиркивача без сумње оставити вас интригиран и можда цхуцклинг, поготово када покупите да је претпостављени знанственик трчање вјежба је лута о сну он држи гдје је он гдје је пас који јаше огромну пилетину.
"Све је постало еротично у једном тренутку, али, ух, не жалим", каже неозбиљно. То је блинк-анд-иоу-мисс-ит хумор - озбиљно, дивно комично вријеме од тог гласовног глумца - и ради плесно за поставку (такође имајте на уму Линцхиан доо-воп убран за приколице).
ПСВР је обавезан да има широк спектар искустава за играче око лансирања, од очекиваних пуцњева до чудних независних пројеката. Са својом ексцентричном личношћу и својим очекивањима да обраћате пажњу на мене, највише ме је изненадило.
'Оверватцх' би ипак могао бити најбољи пројекат Близзард-а
Гигант видеоигре Близзард Ентертаинмент познат је по великом броју ствари, од масивне мултиплаиер фантазијске игре Ворлд оф Варцрафт до њихове углавном конкурентне стратешке игре СтарЦрафт ИИ у реалном времену. Годинама су изградили успешне франшизе, али са променом тржишта, Близзард је почео ...
Успоредба величине иПхоне-а КСС-а показује зашто би 6.5-инчни модел могао бити најбољи избор
Следећа линија Апплеових паметних телефона лепо се повећава. Ново поређење у понедељак показало је како ће три нова модела иПхонеа, за која се очекује да ће бити представљена крајем овог мјесеца, вјероватно стати једни против других. Можда је најупечатљивији огроман 6,5-инчни иПхоне.
Пријатељ из прошлости: зашто би овај пријатељ могао бити најбољи пријатељ свих
Унутар сваког одреда постоји позадински пријатељ. Неко ко се не уклапа у калуп. Може ли овај пријатељ бити најбољи од свих?