'Схенмуе ИИИ' заслужује свој пуни новац

$config[ads_kvadrat] not found

Преглед садржаја:

Anonim

Преданост Схенмуе ИИИ можда се претворио у кисело. Игра је финансирана у рекордном времену помоћу Кицкстартер диска и сада је на путу за објављивање 2017. Али сарадња Иу Сузукија са технолошким гигантом Сони-ом од неколико милијарди долара подигла је обрве: Само ко је плаћао за шта? Где би новац отишао? Није неуобичајено да произвођачи користе Кицкстартер да би проценили интересовање над стварним прикупљањем средстава, али ни то није превише љубазно.

Директор Иу Сузуки је прецизно објаснио улогу компаније Сони са ажурирањем на Кицкстартер страници. “И наша средства иду искључиво на Ис Нет за развој Схенмуе 3, ”Написао је Сузуки. "Сони и Схибуиа Продуцтионс не виде ни цент ваших Кицкстартер долара." За неке је ово премало, прекасно. Али то не би требало да буде важно, јер коначно добијамо Схенмуе ИИИ.

Све је то посао.

Зашто људи одбијају да користе Кицкстартер да би доказали постојање тржишта? Као дирљив и уметнички Схенмуе је или је и даље производ који је оптерећен капитализмом. Схенмуе и Схенмуе ИИ били су финансијски пропусти; Схенмуе сама је коштала 70 милиона долара у 2015. години за производњу, а то је било када су видео игре сматране углавном скупим играчкама. Па зашто очекивати било ко да преузмете рачун за трећу игру без да знате да постоји потражња?

Не слиједи све Поље снова модел. То је оно што је Кицкстартер одговорио: Ако га саградиш, шта онда? Дванаест сати након што је кампања наступила, знали су одговор.

Сан је стваран.

Тешко је правилно илустровати агонију у последњих 14 година од када су играчи завршили Схенмуе ИИ, њихова уста су агапе као кредити.

„Замислите да ЛОСТ је отказан после друге сезоне, и знаћете шта навијачи Схенмуе феел, ”написао је Феатхертоп на Имгуру. Убрзо након објављивања Схенмуе ИИИ, Феатхертоп је објавио неку врсту Схенмуе 101 есеј који уводи у непознато значење франшизе. “Мистерије покрећу Схенмуе Је била тако очаравајућа, да су навијачи одбили да одустану од одговора. Људи су отишли ​​тако далеко да су дешифрирали датотеке скривене на дисковима Дреамцаста да би открили избрисане линије дијалога и напомене програмера које наговештавају шта се припремају за наставак. Схенмуе ИИИ. Био је то сан.

Ово узбуђење и чиста радост на лицу Мицхаела Хубера је заразно. Показао сам овај видео пријатељима који никада нису играли Схенмуе, и они воле ово. Дословно гледа остварење сна.

Зашто су се играчи брзо усрали на њих? То је гигантско растезање, али овај ме нејасан подсетник подсјећа на ГамерГате. Играчи су одавно сањали да ће видео игре бити схваћене озбиљно, као умјетност. Уметност је подложна свим врстама критика, а када су критичари попут Аните Саркеесиан преузели задатак у видео игре, група људи-беба играла је од беса, да би је ставила на најмању руку. Они желе престиж умјетности без терета који долази с њим.

Схенмуе ИИИ се финансира. Анти-бацкери могу да шутну своје клавијатуре све што желе; игра иде у производњу. Али они могу да тврде малу победу. Након што је Кицкстартер финансиран за мање од једног дана за циљ од 2 милиона долара, финансирање је успорено. Кицкстартер седи за нешто више од 3,6 милиона долара, што је страх од циља од 4 милиона долара. За Кицкстартер који је сломио Кицкстартер, ово је запањујући ударац на кочнице.

Осим тога, Иу Сузуки је рекао да би прикупљање 10 милиона долара могло бити Схенмуе ИИИ о каквој игри заиста сања. Растезање од 10 милиона долара није на Кицкстартеру, али је ли Сузуки похлепан? Или је ускратио информације да би умањио очекивања?

Ако не желите да играте игру или немате интерес, немојте се заложити. Али ако те боли Схенмуе ИИ завршио, и држао се сваког дана уз неку нејасну наду да ће се авантура наставити после деценију и по, зашто би одједном не желите да то постане стварност? Уживајте у тренутку - ваши снови се остварују.

$config[ads_kvadrat] not found