whatsaper ru ÐедеÑÑкие анекдоÑÑ Ð¿Ñо ÐовоÑкÑ
Преглед садржаја:
Да ли си провео живот желећи да можеш направити видео игру? Па, тако дуго оклевајући, ви сте заправо олакшали себи, јер алати за прављење игара сада чине процес лакшим него икада раније. Постоје платформе и читаве заједнице посвећене томе да вам помогну да оживите своје снове и тржнице на којима се могу купити уметничке ствари, ако нисте тип који жели да посвети стотине сати дизајну стола или мача.
Ево колекције од пет опција за почетак рада на видеоигрици данас.
1. Твине
Твине ис тхе Опен Соурце алат за прављење једноставних игара заснованих на причи. Лудо једноставна визуелна мапа вам омогућава да почнете да правите садржај одмах. Када се сетите Одаберите своју авантуру тип приче прича, то је управо оно што је. Напишите сцену, а затим понудите гранање дрвећа одлука о томе како наставити, и то је лако као прерасподјела нотецардс. Уз мало кодирања, можете узети ствари у први план и уградити слике и музику.
Канап 2 је сада доступан. Објављивање ваших игара за игру на свету је лако као повезивање налога са Гоогле диском.
Када сам почео да користим овај веома користан водич за конопце. Такође се побрините да покушате Ујак који ради за Нинтендо, што је изненађујуће застрашујуће за текстуалну авантуру, и Куеерс у љубави на крају света, који користи сат који откуцава да би играч био мотивисан.
2. ГамеМакер: Студио
Програм ГамеМакер: Студио је бесплатан са надоградивим системима и туторијалима који су доступни овде за све кориснике. Користећи овај систем, направљен је велики број професионално објављених игара и одличан је алат за управљање уметничким средствима.
Ако је ваша идеја више усмерена на акцију него на причу, то је вероватно избор за вас.
3. РПГ Макер МВ
РПГ Макер је била једна од оних ствари на које сам навикао да гледам јер је толико игара у Стеам продавници направљено користећи овај наслов, али једном када сте одсвирали неколико који су рекли личне приче, као што је Маттие Брице Маиницхи, видећете потенцијал платформе.
Једноставни поинт-анд-цлицк интерфејси омогућују вам да изградите цијели свијет и креирате догађаје, знакове, статистику, аташе и сучеља без потребе да знате више од основног лизања или два кода. Доступни су и на десетине пакета за проширење уметности, а излазна игра се може играти на већини кућних и мобилних система.
4. Фликел
Систем заснован на Фласх-у Фликел је отвореног кода и омогућава разне опције прилагођавања, што доводи до огромне библиотеке регистрованих игара објављених на већини платформи. Изграђен је на АцтионСцрипт-у и користи систем за управљање заснован на плочицама. Систем захтева нека основна знања из програмирања заснована на Ц, али ништа што не можете схватити кроз мноштво инструктивних туторских система. Биг хитс лике Цанабалт направљене су и на Фликел-у.
5. Јединство
Овај 3Д мотор вам омогућава да ставите сав садржај за вашу игру заједно пре него што га и направите. Игре направљене помоћу Унити-а могу се извести у Виндовс, Мац ОС Кс, Линук, иОС, Андроид и Фласх. Ово је велики дечак развоја игара, који вам нуди алате за прављење скоро сваког нивоа програма који можете замислити, иако је потребна Про верзија ако желите да уђете у врхунске ствари. Такође можете да увезете графику и унапред направљене садржаје са тржница широм света, тако да ако нађете прави зомби који се спотиче за вашу игру, само га купите и пребаците у њега.
Иако вам Унити може дозволити да објавите пуну комерцијалну игру, потребно је кодирање, чинећи ово једним од најтежих линија за почетнике. Видео туториали вас овде уче како да покренете Унити игру ако желите неку идеју о томе шта је у питању, а Удеми има курс овде.
Као и увек, проверите места као што су Стеам и Итцх.ио за мотивацију других индие дизајнера.
Дизајнирајте и играјте игру ваших снова у центру за игру НИУ
Мој изазивач и ја приступамо контролама. Ми бирамо наше ликове - он је механичар, ја сам Хитвоман - и налазимо се чучну у високој трави, пратећи једни друге за убиство. Механичар ме баца кад ме замка медвједа затвори на нози. У другом кругу, претварам се у напад, шуњам се иза њега и ...
Спаце Спаце Цомманд управо је завршио своју ратну игру, али никада нећемо знати да ли ће побиједити
Ваздухопловне снаге Сједињених Држава управо су завршиле девету мултимилионску ратну игру. Године 2000, свемирска команда ваздухопловства почела је да сања о опасним, футуристичким сценаријима националне безбедности за своје регруте, који су тада били усмерени да управљају (или, идеално, избегавају) кризу. Ове године - и, заиста, у протеклих неколико година ...
Снапцхат објављује своју прву видео игру, 'Серена Матцх Поинт'
Пролазећи кроз Снапцхатову функцију откривања, постала је много конкурентнија - сада, ако се довољно приближите ЕСПН каналу, можете ући у ципеле тениске легенде Серене Виллиамс. Снапцхат се агресивно шири на разноврсније медије, прво увођењем брендираних видеа. Сада ...