Тиха, медитативна радост играња игре на плочи

$config[ads_kvadrat] not found

Dame Tu cosita ñ

Dame Tu cosita ñ
Anonim

Теорија о кућним љубимцима која објашњава талас коцкања и премештања картица може да прође нешто овако: Необавезне видео игрице учиниле су га културно прихватљивим - културолошки малобројним, чак - и играчима. Исто тако, дизајнирање игара од картона или тастатуре је све углађеније и софистицираније. Од њих, бирамо стазу стола јер је то предах од екрана који троши. То је такође начин да се удобно сместите преко заједничког медија са пријатељима или - уздахнете! - рандос (посебно за људе који осећају да је уметност оффлине ћаскања затамњена, или за децу ових дана који је никада нису ни имали). И тако се игра на дасци уздиже.

Али шта ако изрежете друштвено срце игре на плочи - може ли соло искуство надмашити пустињу, или барем солитаире? Да. Хоћеш ли? Па, просветљење долази у четири фазе, али стићи ћемо у три.

Фаза И. Да ли стварно ово радим?

Да. Можда сте свесно искључили свој ПлаиСтатион 4, ваша девојка је ван града, и чули сте Мастер оф Ноне је фантастично, али имате ирационалну предрасуду против Азиз Ансаријевог етоса АФ. Тако да твоје очи трепере до Маге Книгхта, скривајући се у углу полице. Објавио га је ВизКидс и саградио реномирани дизајнер игара Влаада Цхватил из олупине колекционарске ратне игре која је покушала суперглуе Магиц: Гатхеринг-ов рандомизирани боостер пакет за Вархаммер. Тешко је научити - "тешки", у говору на плочи - али глатко за играње, упркос 30-минутном времену постављања и обавезним освјежавајућим правилима.

Дестилиран, звучи незнатно: Ви сте витез мага, шта год да је, и путујете земљом и убијате звијери и упадате у стране градове док градите моћну акцијску картицу. Али, проклетство, да ли је ухватила ту пљачку, нивелисање, пузање у тамници боље од било које игре на плочи.

И, како то иде, можете је играти сами.

Фаза ИИ. Хоћу ли варати?

Превазишли сте незгодну грбу постављања плоче за игру сами, бацате коцке без икакве друге реакције од ваше, и нашли мир у чињеници да нисте морали да се борите за свој омиљени лик. Неће вам свитати све до касније, када плочица открије посебно гадног змаја, да нема никога овде да вас поштује. Постоји тренутни проблем у вашој етичкој матрици - можете себи дати само једну додатну штету, а нити непријатељ А.И. нити ће жива душа знати. Уосталом, потрошили сте 30 минута на разврставање картица и постављање плочица. Данг, човече. Можда чак и ти зарадила то.

Али то вас тјера да се суочите са реалношћу зашто то чините: то је изазов. Као и живот или Судоку, ова игра је загонетка, али понекад ова слагалица побеђује и ви умирете и тај живот, шампион.

Фаза ИИИ. Хоћу ли поново играти?

Обележје велике соло игре на плочи, које је Маге Книгхт, је то што оставља жељу. Можда сте победили, тако да повећавате потешкоће или представљате најбољег карактера игре, зликовца који ће тестирати вашу конструкцију палубе. Или сте се спотакли и изгубили; али за разлику од неких игара за једног играча, ово је фер. Рано погрешна представа вас није преурањено осудила, осим ако није била екстремна (заиста не бисте требали покушати тако брзо да се ухватите у коштац са том лавом). Нити је случајно и повремено непобједив, право горе.

Схватите шта ово одваја од видео игре није само недостатак екрана, већ одсуство експлозија и трептајућих светала и знојавих дланова. Тишина и самоћа се овдје приближавају миру слагања домина или доодле ножни прст у пијесак, и ако је то ваша шалица чаја, пијте дубоко.

$config[ads_kvadrat] not found