Нема 'Масс Еффецт трилогије' у ХД-у? ЕА Рејецтс Ремакес

$config[ads_kvadrat] not found

Trials Replay Где земля 2015_09_02_09_21

Trials Replay Где земля 2015_09_02_09_21
Anonim

„Ми смо компанија која само воли да напредује“, каже главни оперативни директор ЕА, Петер Мооре, у интервјуу за ИГН. То је лоша вест за свакога ко очекује ажурирану верзију недавних ЕА класика, као што је Трилогија масовног ефекта, Ивица огледала, Баттлефиелд: Бад Цомпани 2, или Бурноут 3: Такедовн.

То је такође симбол антагонистичког односа индустрије видео игара са сопственом историјом. "Пусх форвард" звучи разумно корпоративно-говорити, али Елецтрониц Артс такође има једну од највећих и најважнијих библиотека у историји игара, од Ултима до Дунгеон Кеепер до Бејевелед. ЕА има тенденцију да уради добар посао у прављењу неких од њихових најпознатијих игара које су доступне дигитално, али су такође агресивно искључиле слабе перформансе сервера игара, чинећи део или све ове игре правно недоступним.

Будући да конзолна компатибилност изгледа више као кратка, почетком 2000-их година, него тренд, недостатак подршке издавачима за старије игре и даље доприноси недостатку приступачности повијести медија.

Да будемо коректни, ХД ремакеи нису ни велика врста историјског очувања - они имају тенденцију да буду високо цијењени и дају се само већ канонизираним играма. Али издавачи су најбоље организације за одржавање историје и приступачности - без посвећености на њиховом крају, историја игара остаје у рукама обожавалаца, академика и пирата.

Моореов поглед је кратковидан: без поштовања према историји, како се игре могу описати као важне? И шта то значи да један од најважнијих издавача у индустрији заузима став да неће гледати уназад у историји?

$config[ads_kvadrat] not found