РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Може ли бити превише добра ствар? Да, од тада Ничије небо је савршен пример превише богатства. Зашто све ово време проводити на једној планети када имам пред собом бескрајни шведски стол? Али пре 14 година, и 30 година овог месеца у дебату Самуса Арана, играчи су добили задатак да истински истраже једну планету у Метроид Приме, и готово је супротно Ничије небо.
Док Ничије небо даје играчу 18 квинтилиона планета да никада не посете, Метроид Приме играчи на једној планети истражују интимније него већина људи има своја дворишта. Иако су могућности за посету скоро бесконачној количини планета исцрпљујуће, налазим да сам неспособан да се укључим у било коју планету на посебно значајан начин. Или је планета тако предивна, да је зовем драгоцени моникер пре него што сам се отарасио са животним успоменама; или је планета страшна и заувијек одлазим надајући се да више никада нећу крочити на Гарбаге Планет Кс.
Онда има Метроид Приме Талон ИВ.
Таллон ИВ је мулти-климатска, ванземаљска планета која је тако лепа као што је застрашујућа. Има шест микро-система, сваки са својом фауном и биолошким организмима. Провео сам 20 сати у сваком ходнику, скривеном пролазу, планинској пећини и подводном понору који је планета имала да понуди. Таллон ИВ је била та ванземаљска земља чуда која је подстицала озбиљна истраживања. Није било тријумфа у сусрету са новим врстама или обележјима. Само акумулација знања која је охрабрила даље проучавање и истраживање ове јединствене планетарне масе.
Девелопер Ретро Студиос описује игру као "авантуру из прве особе" и они су у праву. Дио археолошких ископавања, дио антрополошка експедиција, Метроид Приме био је први 3Д излет за Нинтендов водећи гад: Самус Аран. Ретро Студиос је у потпуности приказао свијет у којем су се појављивала тешка повратна истраживања, отворена истраживања и структуре сличне лабиринту.
Метроид Приме била је драстична промена за серију која је до тада произвела серију 2Д авантура. Са експанзивним новим светом за истраживање, Ретро Студиос је отишао даље, храбрим кораком стварања игре која је била отворено негостољубива за стидљиве истраживаче. Ако је идеја о губљењу задесила страх у ваша срца, штета, јер није било бекства из Таллона ИВ.
Од тренутака отварања игре, Метроид Приме охрабрили играче да физички путују на планету. Ходници су се ископавали према језгру док су играчи били задужени за лов на награду која је побјегла у Таллон ИВ. Рушење још дубље у ванземаљски свијет открило је споменике древних цивилизација, траг доказима изумрлих народа и откриће древних религија - које су се све скупиле да би се створила заиста атмосферска, свемирско-археолошка авантура.
У међувремену, постоји нешто што је Буцк Рогерс-ескуе на путу Ничије небо третира истраживање свемира. Постоје објективни делови информација као што је вредност одређених ресурса ископаних на једној од бесконачних планета. На пример, када наиђете на ванземаљско биће, протагонистички гунг-хо дух се буди и праве се претпоставке о мотивима, емоцијама или акцијама ванземаљаца које се заснивају на не-квантитативним означитељима попут начина на који се "чине незадовољни" или "нестрпљиви" опсервације нису моје и поражавају делове истраживачке природе игре.
Метроид Приме с друге стране, на ове антрополошке излете одговара тишином. Као Ничије небо, постоје објективни делови информација које треба минирати. На пример, историја одређених археолошких налаза представљена је играчу кроз сличну функцију скенера која се налази у обе игре. Али већина игара оставља играча на сопствене уређаје када утврди значење било чега. Авантура није без потешкоћа, и Метроид Приме одбија да држи ваше руке док покушавате да решите мистерију читаве планете и цивилизације која га је раније населила.
Ничије небо је површинска игра. Не треба бркати са "површним", Ничије небо позива на површан ниво истраживања. "Какве су то биљке?" "Могу ли да напуним свој брод овим," "шта су те животиње," "Назват ћу га Матт Ким Рхино." Метроид Приме Методички процес.
Све се враћа на идеју шта за вас значи “истраживање”. Ако, као и стари колонизатори, циљ је да откријете што више мапираног универзума и ставите своје име на њега, онда Ничије небо ће вас дуго задржати заузет. Али, ако идеја о истраживању читаве цивилизације која постоји изван вашег познатог разумијевања и учења свега што постоји о њој, а да то не тврдите за себе, онда Метроид Приме заслужује вашу пажњу.
Обе игре треба похвалити за озбиљно истраживање свемира у доба виртуалних симулација, али и за фасцинантну студију.
Метроид Приме 4 издавачка верзија добија много више ствар са Нинтендо Ревеалом
Прошло је више од годину дана откако је Нинтендо први пут открио да се 'Метроид Приме 4' дешава а да не понуди било какав конкретан датум објављивања за Нинтендо Свитцх наслов. Сада, лансирање игре се осећа много сигурније захваљујући недавној изјави шефа Регије Филс-Аиме Нинтендо оф Америца.
Обожаватељи нису одушевљени "Метроид Приме: Форце Форце"
Метроид Приме: Федерација снаге, мултиплаиер 3ДС ФПС спин-офф Нинтендо представљен прошлог љета, првобитно је био намијењен да се развије за ДСи у 2009. Упознао се са оним што се осјећало као готово једногласно одбијање вентилатора, његово поријекло као пост-Метроид Приме 3 проширење има смисла. Дизајн се не чини посебно ...
9 Приме Даи-Вортхи Деалс на Амазону, чак иако је Приме Даи Овер
Након лудо дисконтованих понуда на свим врстама гадгета, кућне робе, електронике и додатне опреме, још увијек постоје невјеројатне цијене на хиљаде ствари на Амазону, од најљепших проклетих подметача које ћете икада видјети, до неке доиста импресивне меморије рачунала решења, за Босе слушалице.