"Ил-2 Штурмовик" нового поколения - "Битва за Сталинград" и "Битва за Москву" #13
У карташкој игри, Асхес: Рисе оф тхе Пхоеникборн, ви сте убер-моћан чаробњак који покушава да убије свог противника, који је такође убер-моћан чаробњак, натцх. Обоје сте способни да позовете чудовишта, регрутујете савезнике и разорне чаролије - све док држите праву картицу и окрећете праву коцку. Ваш циљ, као што је у таквим врстама игара, је смањити живот непријатељског чаробњака на нулу, стратешким нападима и супротстављањем својим миљеницима.
Ако Асхес Премиса - и назива с поднасловом - призива Магиц: Тхе Гатхеринг, то је зато што Магиц играња Хомо ерецтус до Асхес’ Хомо сапиенс. Ви не можете стварно имати ово друго без претходног. Метафора није савршена; Магиц стара је две деценије, али не показује знакове изумирања. И једноставно зато што игра одражава своје претке не значи да не може да донесе нешто ново на стол. У своју корист, Асхес осећа се свеже као новорођена птица која излази из пламена - и повремено је једнако славна.
Хајде да, на пример, разговарамо о животу. Служећи се вашим способностима и поданицима, штета се јавља у малим кришкама или великом броју комада рана. Прилично стандардне ствари. Али Асхес, за разлику од Магиц или Близзардову дигиталну карташку игру Хеартхстоне, не придржава се типичног сценарија који вам даје снијег који вам даје све снажније типове.
У архетипској дуелинг карташкој игри, сваки окрет можете добити ресурс, који ће се прикупљати све док не добијете довољно времена за завршетак игре. Ин Асхес, увек ћете почети рунду са базеном од 10 коцкица које ће вам дати снагу. (Коцке имају различита прилагођена лица која диктирају које картице могу да гориво.) Шта више, долазите на овај двобој са хеликоптером пиштоља напуњеним вашим омиљеним мецима - игра почиње тако што ћете преврнути вашу палубу за пет карата, које чине вашу почетну руку..
Ако сте ветеран Магиц, можда се питате како игра траје више од једног окрета - ако је Магиц играч је био у могућности да стави своју почетну руку у сваку утакмицу, онај ко иде први, једноставно би испоручио комбинацију која је прекинула игру. Али Асхес се држи заједно, ограничавајући играче на друге начине: наиме, оно што вам је дозвољено да урадите по кораку, и чињеница да сте на милост и немилост коцки.
По принципу „корак по корак“, можете да предузмете само једну главну акцију - као што је увлачење јединице на бојно поље или напад са једним - и типично мање моћну споредну акцију. Ово спречава играче да испуштају све своје руке у једном покрету, а додатно су ограничени атрибутима њиховог карактера. Ви бирате чаробњака (ер, Пхоеникборн) на почетку игре. Ово може бити груб ратник Цоал Роаркин или спаран мађионичар Маеони Випер (добићете идеју). Свака од њих има ограничења о томе колико чаролија или чудовишта могу бити на њиховој страни стола, као и варијације на укупним животним вриједностима или способностима које покрећу коцке.
Али најбрилијантнија главна акција је способност да се прође: Ви ништа не радите, и играјте се на вашег противника. Ако не предузмете никакву акцију, можда ћете оставити себе изложеним - али можда ћете бити у стању и да приморате противника да нападне вашег Фениксборна, остављајући његов или њен карактер незаштићен. (Јединице које су напале не могу да блокирају.) Где су игре Магије или Хеартхстоне на победничком таласу, пепео је више о осекама и осећањима - попут морске траве која маше у океану, ако су морска трава имала ножеве везане за савете за лишће и желео је да убије једни друге.
Овај убодни плес акције и неактивности иде напред и назад док оба играча не прођу узастопно. Затим се извлаче картице и коцке се поново увлаче. Коцкице свакако дају разлику у игри, али Асхес отвара одређене путеве за играче да ублаже несретне роле.
Игра је забавна, уметност је сјајна, а за ваш новац добијате много - 250 карата, шачица жетона и 40 коцкица по мери. Али ако постоји нешто што спречава пепео да се уздигне до пантеона револуционарних игара, то је да смо се запитали како виталан игре Асхес ис. Немојте нас погрешно схватити - пепео је веома добар. Ако сте жељни новог свјежег картона, заиста не волите Магиц или нови у жанру, постоји велика шанса да ће Асхес засјати.
Међутим, последњих година смо имали фантастичне фантазијске игре, као што су Хеартхстоне, Асценсион и Суммонер Варс; игре са асиметричним картицама које је увео циберпунк игра Нетруннер; као и успон не-фантазијских картона као што су Доминион, Раце фор тхе Галаки и Стар Реалмс. Да ли игра чаробњака на чаробњаку може да обезбеди место на полици за игре на плочи ако то није сасвим откривење? То је теже питање за одговор Асхеса.
Марвел Цинематиц Универсе Бок Оффице доноси огроман рекорд, доноси 10 милијарди долара
Капетан Америка: Грађански рат ближи се глобалној боксу од милијарду долара. Тај подвиг би био импресиван, али то такође значи да је Марвел Цинематиц Универсе званично прошао марку од 10 милијарди долара - од 13 филмова током само девет година. Грађански рат је прво издање као део "трећег ...
Тхе Гоод, Тхе Бад & Тхе Угли оф тхе '100' Сеасон 3
Много тога се десило у трећој сезони. Поразили смо одметника А.И. Опет смо спасили свијет. Открили смо неке још веће проблеме са којима ћемо се суочити следеће сезоне. По обичају, Цларке Гриффин & Цо. гледао је како је велики број срања погодио навијача. Али узмимо тренутак да размислимо о томе шта је ишло како треба и шта је пошло наопако у Сеасу ...
Визија Зеро доноси борбу за Гентрификацију Портланда у Фостер Роад
Подручје Лентса на југоистоку Портланда је једини бастион приступачног стамбеног простора - релативан појам за оне са подручја залива или Нев Иорк - западно од 82. авеније и линије раздвајања између Портландије и остатка града. То је суседство које је имун на градски агресивни осип гентрификације ...