Настя и сборник весёлых историй
Од лансирања Оверватцх и, у скорије време, пуштање такмичарског режима, играчи су почели озбиљно да изговарају своје бројне жалбе. Иако је тим на Близзард-у решавао проблеме као што је МцЦрее-јев навијач чекић и спајање су мало неуравнотежени, многи проблеми остају - укључујући и злогласни захтјев за ограничењем једног хероја у такмичарској игри уз смањење штете Тробјорнових торњева. Али изгледа да неће остати тако дуго, и да је Близзард посвећен решавању ствари брзо.
Балансирање је нешто што мало компанија за видео игре може марљиво остати на врху, иако не због недостатка покушаја. Стварност ситуације је да је потребно време за програмере да стално управљају стотинама, ако не и хиљадама, статистичких вредности које чине основу за њихове ликове у игри ако се надају да ће задржати своју визију игре нетакнутом. То није једноставан процес, али то није спречило Близзарда да напорно ради како би га задржала Оверватцх фанс хаппи.
Најновија закрпа за игру је прошла на јавном тест серверу прошле недеље, а добра вест је да је испуњена побољшањима у играма које заједница тражи.
Највећа промена која је тренутно у игри на ПТС-у је увођење лимита "један херој по тим" за играче у такмичарској игри. Ово ефективно спречава слагање хероја, што је један од највећих проблема Оверватцх. Сваки херој у игри је дизајниран да буде директан противник против другог хероја из списка, али са толико моћних опција на располагању играчима, тимови ће се често пребацити на више од једног карактера (као нпр. Д.Ва) како би пожурите у непријатељску екипу и надвладате свој балансирани тимски састав. Слагање хероја је заправо толико ефективно да многи од најбољих такмичара Оверватцх Прву сезону користе дубл Реинхардт, Солдиер 76 и Луцио, јер им је тако тешко савладати избалансиран тим од шест различитих хероја.
Близзард такође значајно мења начин на који Д.Ва ради.Као што тренутно стоји, Д.Ва је један од најмање одиграних јунака Оверватцх захваљујући чињеници да су многи од осталих тенкова надмашили и њу и офанзивно и дефанзивно због својих управљаних одбрамбених способности. Уместо да буде у стању да контролише своју матрицу одбране, Д.Ва је приморана да је користи одређено време и чека 10 секунди пре него што је поново употреби. То јој онемогућава да буде ефикасна као Реинхардт, јер играчи нису у могућности да је искористе за одбијање великих количина пројектила тако што ће управљати својом матрицом одбране на начин сличан ономе што би учинио Реинхардтов штит.
У новој закрпи, Д.Ва'с Дефенце Матрик је промењена у активну способност која траје четири секунде при пуном пуњењу и потпуно се регенерише након 10 секунди. Осим тога, Д.Ва је самоуништењем коначан резултат смањио трошкове, кашњења и личне штете, што значи да ће играчи моћи да преживе своје властите ударце од одела и да их чешће отерају. То је добродошла промјена за њену офанзиву која ради заједно с промјеном Матрице одбране на боље. Још једном се осећа као претња на бојном пољу.
Она, међутим, није једина која добија подешавања. МцЦрее је повећао свој распон како би се такмичио са Солдиер 76, а Зениатта добија велики бонус на штит који додаје 50 додатних здравља, повећање брзине док користи свој ултимативни, и појачање брзине пројектила које му омогућава да погоди мете прецизније. Издање Ане Амари, Оверватцх'с најновији херој, такође је укључен у закрпу - која је данас пала на ПЦ, и вероватно ће то учинити касније ове недеље за конзоле.
Искрено, дивно је видети да Близзард ради нон-стоп како би задржао проблеме Оверватцх на њиховом радару. Не само да су наставили да слушају притужбе играча на дневном листу, већ су чак и отишли што се тиче имплементације промена заснованих на платформи Оверватцх се репродукује. Наравно, Тробјорн можда није проблем на ПЦ-ју, али на конзолама је то сасвим друга прича - а Близзард одбацује закрпу ограничену на конзоле да је поправи.
Сада када је јасно да Близзард слуша, где је та закрпа Тробјорн? Знамо да знате.
Тесла Трацк Моде: Погледајте овај модел 3 Теар Аспхалт Витх Нев Трацк Моде
Не, то није снимак из Брзе и жестоке: Токија Дрифт. То је Тесла Модел 3 који заокружује угао као проклети рели аутомобил захваљујући Трацк моду. Тесла је саопштио да ће модел 3 возила са перформансама у среду добити опцију вожње у режиму Трацк Моде у виду ажурирања софтвера.
'Фортните' закрпа: Ажурирање трезора Бурст Ассаулт Рифле, додаје потиснут снајпер
Број нових 'Фортните: Баттле Роиале' промена инвентара оружја ове недеље је дошао у игру. Отишли су пуцали пушке које су биле у игри од самог почетка, заједно са Сик Схоотер из Фортнитемарес. Али ту су и ново уведени Дуал Пистолс и потпуно нова Суппрессед Снипер Рифле.
Како освојити 'судбину 2' Гамбит Моде: Стратеги Гуиде за "Форсакен" Моде
'Дестини 2: Форсакен' укључује нови ПВП / ПВЕ хибридни мултиплаиер мод, Гамбит Моде, гдје се противнички тимови утркују да победе "Примевал" на својим мапама. Снажна кривуља учења чак и за ветеране 'Дестини' играча, ево неколико савјета за освајање Гамбит мода, поготово ако планирате свирати соло.