Критичари Пан 'Варцрафт: Орци и људи као адаптација видео игара

$config[ads_kvadrat] not found

1001364

1001364
Anonim

Прошло је десет година откако су људи из Близзард Ентертаинмент први пут објавили своју намеру да узму оно што је недвојбено најомиљенија имовина компаније за видео игре - за сада - Варцрафт: Орцс & Хуманс, на велики екран. Са обећањима о епским авантурама, фантастичним биткама и оживљеном класичном знању игре, много је тежило успеху овог филма.

Док су маркетиншка и пресс турнеја обојица кренули на вишу брзину, што је довело до објављивања филма, овогодишње укидање ембарга могло би значити одређену пропаст за филмску адаптацију Близзард-а. Тренутно се налази на лоших 40% на Роттен Томатоес. Филм је снимљен на буџет од 100 милиона долара, и очигледно, поставља пут за потенцијални наставак.

Описана као " Баттлефиелд Еартх без верве Тхе Врап, Варцрафт је увучен у друге пропусте филмова о видео играма, укључујући и филмове Ресидент Евил и Силент Хилл францхисес. Упркос феноменалном приказу више од 2.000 визуелних ефеката, прича је описана као "једноставна" ТХР, постајући плијен теорији да разрађене слике могу спасити иначе мање импресиван сценарио.

Упркос томе, тврдокорни фанови могли би се наћи у потпуности задовољни тиме колико су посвећени покушају филма - или барем то је оно што критичари вјерују. "Варцрафт је непоколебљиво озбиљан филм који никада не поседује тачно колико је сваки карактер, сваки конфликт и сваки нови реалитет прави", пише Геофф Берксхире.

Варцрафт: Орцс & Хуманс у посљедњих неколико година биљежи нагли пад корисничке базе; само у првој половини 2015. године, база претплате је пала за драстичних 44%. Док је филм већ дуго у развоју, људи из Близзард-а се надају да ће одушевити фанове Варцрафт док доводите нове кориснике у знање универзума. Иако рани прегледи можда нису позитивни, Роттен Томатоес указује на 95% интересовања фанова за филм - па можда публика може имати различита мишљења након што напусте позориште.

$config[ads_kvadrat] not found