18 Типс то Беат 'КСЦОМ 2' и Стоп Тхе Аватар Пројецт

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

Преглед садржаја:

Anonim

Значи желиш бити добар КСЦОМ 2. Требао би. Са 4,5 милиона мртвих људи након прве недеље пуштања, јасно је да постоји много, много начина да се умре. То је тешка игра унапред, и може бити још мање опрашта од времена током времена - довољно малих грешака и одједном сте осуђени на пропаст.

Хајде да избегнемо те грешке! Прво на стратешком слоју, затим на тактичком.

Стратешки савети

Не паничите о пројекту Аватар. Ваш главни циљ КСЦОМ 2 је да се заустави мистериозни "Аватар пројекат", који је представљен мерачем на врху стратешке мапе. Тај мерач се брзо пуни и може да изгледа као да губите у журби. Не брините превише, нисте. Прво, чак и када се метар напуни, игра није готова - дајте вам две недеље да је оборите. Друго, постоји више начина да се обори, поготово, заврше мисије парцеле у борби (као што је употреба Скулљацк-а) и нападају црне странице непријатеља.

Докле год вам је то доступно, могуће је играти КСЦОМ 2 раде веома добро чак и када мерач Аватар стално лебди око врха. Држите отворене опције, знате колико брзо можете доћи до црне странице и биће вам добро. С друге стране…

Паника када не можете да освојите мисије. Нећете победити у свакој мисији, чак ни са поновним учитавањем сачуваних игара. Понекад карте и непријатељске комбинације једноставно не раде. Али ако откријете да се стално борите да освојите мисије, попуните своје редове новим новајлијама, а посебно ако сте на истраживању оклопа до тачке у којој се ваши ликови убијају у једном ударцу, вероватно и ви далеко иза побједе у овој кампањи. Бест рестарт.

Разумите стратешку мапу. Постоје четири ствари које можете да урадите на стратешкој мапи: скенирајте ресурсе, успоставите везе са другим регионима, одговорите на мисије ванземаљаца или радите критичне мисије. То је отприлике и ниво важности. Од најмање до најкориснијег: Скенирање је благо корисно, али није вредно бринути се. Дефинитивно треба да се проширите када имате Интел. На крају ћете сазнати које борбене мисије можете прескочити, али генерално можете покушати да их све урадите. И мисије планирања су очигледно неопходне, али се могу задржати све док не будете сигурни у ваше екипе - осим ако не морате одмах да срушите Аватар пројекат.

Ресеарцх Армор АСАП. Не траје дуго да се дође до истраживачке опције Платед Армор, али шансе су да је први пут видите, то ће бити импозантна дужина од 20 дана. Можда још увек вреди, али постоји бољи начин: идите на Блацк Маркет и проведите интел. Ово ће удвостручити ваше поене у екипи - то је највећи појединачни скок у игри. Иако га можете лако зезнути, па тако и …

Задржите лешеве. Са чврстим новцем, примамљиво је отићи на то Блацк Маркет и само искрцати све непријатељске лешеве које сте сакупили у свом крвавом повратку у КСЦОМ славу. Ово је лоша идеја, и ако се уради до крајности, потенцијално завршава игру. Видите, потребни су ти лешеви за истраживање и изградњу предмета - на пример, Виперови лешеви се користе за истраживање побољшаног Наномедикита. Ако вам је потребна инфузија готовине, свакако можете продати та трула тијела. Али не идите испод четири на било коју врсту непријатеља.

Инжењери> Научници рани. Научници су добри за истраживање, али са смањеним приносима на своје бонусе - потребно је само пар док ваши љубитељи не постигну 17% побољшање брзине. То постаје боље ако изградите лабораторију, али то захтијева новац, простор и вријеме изградње - све то побољшавају инжењери! На крају ће вам требати знанственици - за нека критичка истраживања на парцели потребна су четири, али инжењери су много важнији на самом почетку.

Изградите своје завојнице. Говорећи о инжењерима, треба да имате барем једно чишћење соба Авенгер-а у сваком тренутку, и треба да буду усмерене ка најближој струјној завојници. Потребна вам је прилично рано у игри, а они дају огромне бонусе.

Надоградње оклопа / оружја су трајне. Ин КСЦОМ 1, сваки пут када сте истраживали нову врсту оклопа, онда сте морали да трошите време и новац да је саградите. Ин КСЦОМ 2, када га истражите, морате је купити само једном. Једна куповина, а сваки тим има Предатор оклоп; други, и сваки новајлија има магнетну јуришну пушку.

Набавите специјалне гранате и муницију. У тактичком делу игре, од кључне је важности да имате тактичке опције. Просторија за доказивање - која је неопходна за радњу, тако да ћете бити нагурани да је изградите - даје вам ту шансу. Конкретно, потражите ствари које ће вам помоћи да пробијете ванземаљски оклоп. Пушење оружја и муње су одличне за ово. То је случајно, али ријетко је бескорисно. Такође, када направите обдукцију без лица, можете да направите Мимиц Гренадес. Ово ти може спасити дупе. Узми бар једну на свакој мисији.

Тацтицал Типс

Користите сваку класу. Можда ће бити примамљиво да једноставно наставите са часовима у којима сте задовољни КСЦОМ 2 - Стријелац и ренџер могу изгледати непотребно, посебно. Одуприте се том нагону. Свака класа и многе подкласе могу бити изузетно корисне и апсолутно неопходне у одређеним ситуацијама. Схарпсхоотери могу да пробију више слабих непријатеља, док ренџери са фокусом на мачеве могу самостално освојити мисије где ванземаљци распоређују Цхрисалидс.

Имајући и знајући, све класе и подкласе могу бити критичне. Израда једне од осам подкласа треба да буде довољна да то уради, али посебно …

Користите специјалисте медицине. Ако постоји једна класа коју увек треба да имате, то је Специјалиста који се фокусира на исцељење. Бити у стању да пошаљемо беспилотну летелицу преко карте да би излечио било коју јединицу, четири пута по мисији, показат ће се неопходним.

Не паничите на психолошким нападима. Два рана непријатеља, Сецтоидс и Цодекес, ће испустити Псионске нападе на ваше трупе. Ово је застрашујуће! Сектоиди ће контролисати ваше вође, или их учинити паничним, док ће Цодекес испразнити своје муниције у психичком експлозивном вртлогу. Па ипак, обе ове ствари могу бити прерушени у благослов: они не убијају ваше потенцијално изложене трупе. Користи то.

Ако Сектоиди користе контролу ума или панику, агресивно их извадите што је брже могуће. То неће само ослободити ликове, него ће их и ослободити одмах. У ствари, убијање Сектоида да би се помогло паничном лику који је пуцао значи да ћете добити бесплатан снимак за ништа. Исто је и са Цодекес-ом: напад од муниције избациће Специјалисте на ред, али Рангер може да га напуни мачем, Гренадир може да лансира гранату, а Схарпсхоотер може да користи свој пиштољ.

Будите пажљиви користећи Скулљацк. Говорећи о Кодексу, први пут када се сретнеш, вероватно ће током мисије на земљишту користити Скулљацк. Исто је ис Аватар, касније у игри. Обе ове ствари ће одмах усисати све ваше време, енергију и могуће животе. Дакле, ако сте на задатку са кратким временским ограничењем, најбоље је сачекати да се удобније ствари покушају остварити у тој мисији.

Блов. Срање. Горе. Разорна окружења у КСЦОМ 2 су велики напредак у односу на 2012. годину КСЦОМ. Ово је супер да гледате, сигурно, као плазма оружје и гранате куцати зидове и покрити. Али то је такође битно оруђе у вашем арсеналу: разбијте ванземаљце из корица да их изложите убијању ватре, или их потисните да се повуку. Отворите отворене рупе у утврђеним ванземаљским позицијама и пошаљите своје вође. Једна од мојих омиљених ствари: када су ванземаљске куле на врху кровова, једна граната ће их натјерати да падну и одмах буду уништене.

Сакривање није тако корисно. У већини мисија, ви почињете у “скривању” што даје могућност да се изгради заседа која ће уништити ванземаљске патроле. То понекад може бити велико, али разлика између доброг и великог није толико велика, док је разлика између пет окрета за борбу кроз сваког ванземаљца и шест потеза. Чим вам буде удобно, покрените напад - не дозволите савршеном да буде непријатељ доброг.

Држите Рангерс у резерви. Говорећи о заседама, пошто не можете да контролишете које ће непријатеље напасти ваше екипе на Оверватцх-у, можете да завршите са њима фокусирајући се на погрешне непријатеље, остављајући их неколико да изазову проблеме ако дођу до другог потеза. То је разлог зашто је одржавање Рангер-а око пуњења и резања било ког стагнера невероватно корисно. Класа ренџера, посебно на раним нивоима, може бити тешко одржати у животу ако их користите као авангарде, наплаћујући сваког новог непријатеља. Али ако их употребите као подупируће, бришете ослабљене ванземаљце? Они ће постати јаки и постати битни чланови тима.

Алиенс Аре Аггрессиве. Лоши момци чине свој циљ убијањем ваших војника, не одржавајући себе живим. Ово може бити добро у томе што чини бољу игру, јер се непријатељи враћају на покушај ваше екипе да победи временско ограничење.То такође олакшава убијање непријатеља, понекад. Али то такође може значити и нападе на самоубиство чији је циљ да убијају ваше трупе посебно, посебно када се појаве омамљивачи. Јебељ те момке. Очекујте од њих да наплати суицидално - и ефективно против новајлија ниског здравља.

Научите правилан размак. Ово може бити најтеже, али најважније КСЦОМ 2 лекција од свих. Ваши војници морају бити довољно далеко један од другог да непријатељске гранате не могу одмах ослабити двије или три ваше трупе. Али они морају бити довољно близу једни другима да могу агресивно гурати непријатеље који прете одређеним војницима, посебно, као што је горе речено, Сектоиди и други непријатељи са контролом ума.

Да ли ће то бити довољно за побједу у кампањи? На вама је - али надамо се да ће вас то спречити од изненадне катастрофе.

$config[ads_kvadrat] not found