Ми смо неколико недеља у новој Убисофт игри Том Цланци'с Тхе Дивисон, који је, у типичном Убисофтовом облику, кренуо ка а грубо почетак. Играчи су формирали линије иза НПЦ-а само да би добили задатке, а системи игре су били тотални неред. Сада, играчи долазе на крај игре за главну причу, и проналазе то - као Судбина пре тога - Дивизија може постати нешто боље у време када сте мислили да ће се то завршити. Лично, био сам бесан када су ми људи рекли Судбина постало је добро само након Нивоа 20, али сада, слажем се Дивизија говорећи ми да се права игра отвара још даље низ пут, на нивоу 30. Фино, видео игре. Пребио си ме.
Дарк Зоне је мешавина ПВЕ и ПВП у новој области, са сопственим системом нивелисања и сопственим системом кредита, званим Пхоеник кредити, али игра чини ужасан посао увођења било ког од ових нових система. Раздвојимо их заједно.
Нови системи унутар Дарк Зоне заправо имају нове продавце и нову опрему за играче нивоа 30 и 50, које можете наћи на граничним контролним пунктовима. Ту су и сигурне куће унутар Дарк Зоне, али оне нуде мање погодности него што можете наћи у одељцима за причу: то значи да нема приступа вашим залихама, и (срећом) више излаза како би се спречило да играчи кампа одбију ваше војнике као они излазе.
Имамо и Рогуес. ПВП систем се фокусира на играче који окрећу друге играче ради забаве и профита, али систем је сломљен (иако брзо поправља), али права опасност је да Рогуе-дух живи у срцу сваког играча у Дарк Зоне, тако да требало би очекивати да ће вас сви које познајете ускоро примити. Такође, немојте ићи Рогуе ако нисте спремни.
Поменути Пхоеник кредити падају из Даили Цхалленгес и из Дарк Зоне мисија, али већина већих изазова ће бити готово немогуће за ниво 30 да се преузму одмах.
Такође ћете имати опцију да се фокусирате на одређени број талената који се граде у овом тренутку. Биће вам на располагању много личног избора, али ћете такође желети да завршите своју базу на 100% и (нажалост) урадите много брушења. Опет.
Постоји много лудих моћи и система које треба истражити овде, и то ће постати много веће.
Данас на ливестреаму, који је овде архивиран, могли сте да видите најаву нових упада, падова снабдевања по сату и система контролних тачака који је разноврснији. Што је најважније (за мање хардцоре играча као што сам ја), ливестреам је најавио низ изазова у корацима величине "угриза", за војнике који немају времена да поставе велике групе и утоне у предузеће. Опет, позајмљивање од Судбина модел, постоје рације и нека опрема у трговини, тако да док сте већ спасили град, немате појма шта ће то бити потребно да се спасите у наредним недељама од издаје Мрачне зоне.
Не могу да чекам.
Диснеи ће наставити да прави филмове "Стар Варс" дуго након што сте ви и ја отишли
Виред је управо објавио огроман извештај Адама Рогерса о новој идеологији иза можда бесконачног, дефинитивно проширеног универзума Стар Варс. Изгледа као да је галаксија далеко, далеко ће бити у близини дуго, дуго времена.Председник Луцасфилм Катхлеен Кеннеди, директор Тхе Форце Авакенс Ј.Ј. Абрамс, филмски колеге ...
Ево зашто трговања играча не постоји у играма као што су "судбина" и "дивизија"
У огромним мултиплаиер онлине световима, очекујете да ће трговање играчима бити ствар - поготово када је у питању одржавање добре, интерактивне економије међу играчима. То је систем који је годинама присутан у ММО-овима попут Ворлд оф Варцрафт-а и Стар Варс-а: Тхе Олд Републиц ...
Доказивање 'Палмер Луцкеиовог закона': Што је ВР инсталација боља, Думб изгледа
Опрема за виртуалну стварност је глупа. Свијет се недавно подсјетио на то када је Марк Зуцкерберг одржао презентацију у просторији пуну висораваних кошуља, али то је нешто што већ знамо. Доказ? Када је Палмер Луцкеи, оснивач Оцулус Рифта који је своју технологију описао као "добро срање", ...