Фар Цри Примал данас је на Ксбок-у и ПлаиСтатион-у, а уз то долази и обећавајућа прича о обнављању вашег некада моћног племена на њихову бившу снагу. Као новајлија у земљи Ороса, наћи ћете своје људе који хватају комадиће и скривају се како би преживјели од племена ватрогасаца и канибала - без дома, без икакве снаге.
Рано након овог увода, Примал ставља вас на посао како бисте обновили своје село. Једини проблем? То у ствари не ставља судбину или дизајн села у ваше руке. Примал донио одлуку да овај процес буде пасиван кроз надоградње и нивое.
Ин Примал, село је постављено као главно чвориште док играте игру. Овде ћете покупити већину ваших мисија од разних главних ликова у причи и сакупити разне материјале који се могу користити на терену. Док сте у селу, радит ћете и на надоградњи стамбених јединица ових главних ликова како би открили нове способности и приче. Али никада се заиста не осећате везано за ова насеља као што очекујете од вас. И док се напади дешавају повремено кроз главне мисије приче, никада се заиста не осјећате као да су ваши људи у опасности.
Као обожавалац франшизе, ја сам се подигао Примал надајући се неколико промена типичном Фар Цри да буде присутна. Наравно, они свакако постоје у борби, али је тешко запитати се зашто се неколико промјена није догодило у обнови вашег села.
Са Фаллоут 4 Излазак крајем прошле године, изградња насеља је постала игра у оквиру игре за многе. Играчи су провели сате градећи огромне реплике АТ-АТс Ратови звезда Велике тврђаве које чувају легије купола, па чак и барови за своје људе, уклањају терет. Искрено, алат за поравнање је све променио - и иако је то нешто што би играчи могли прескочити ако желе, сигурно је пружио јединствену могућност који су били заинтересовани да проведу сате радећи с њом.
Тако да нисам могао да се питам зашто Фар Цри Примал нису прихватили наговештај када су кренули да изграде причу о обнављању вашег народа до њихове претходне славе.
Село се с временом полако шири док довршавате мисије и завршавате надоградње на колибама вашег специјалисте - радећи на томе да се прихвате сви нови доласци и унапријеђена опрема коју ћете сакупљати кроз ваше путовање. Али свака колиба има сет серија фиксних надоградњи и фиксну позицију, која одржава ваш ангажман у развоју села. Током целог свог играња Примал Желео сам да ступим у интеракцију са људима које сам тако напорно радио да спасим и желео сам да изградим савршено село да их чувам. Али пакао, нисам могао ни да ходам у различитим колибама да бих дао мојој браћи и сестрама петицу без потраге која ме је навела да то учиним.
Ова врста пасивне интеракције је нешто што можемо очекивати од Фар Цри франшиза у протеклих неколико рата, али то може бити откуп следећег пројекта на којем развојни тим ради. Допуштајући играчима да граде своја насеља (или у Примал Селима), Убисофт би заиста могао додати неку вредност једном од главних фокуса франшизе. Али, увек постоји садржај који се може преузети.
'Фар Цри Примал' ће вас пустити да укротите животиње из каменог доба
Раније ове године, Фар Цри Примал је најављен као Убисофтова наредна рата у франшизи - и било је изненађујуће видјети груба копља и лукове који заузимају мјесто оружја и експлозива на које смо навикли. Али то није нужно лоша ствар, јер Примал обећава да ће се фокусирати на поновно стварање франшизе ...
Фар Цри Примал'с Цхарге Траилер Приближава очигледан
У једном тренутку у нашим животима, сви смо имали тренутак када смо се запитали како смо се, дођавола, нашли у одређеној ситуацији - кајак без весла, ношење ножа у борбу пиштољем, или, у случају Фар Цриа Примал, одлучивши да се бори против тигра саберта са малим клубом костију. Али без обзира на ситуацију, изгледи ...
'Фар Цри Примал' поново открива камено доба
Као дугогодишњи фан Фар Црија, није било много о Прималу који ми говори. Иако знам да туче и лов и берба цвећа у овим играма, постављање сложених експлозивних и демонтажних алармних система је одувек био главни циљ. С обзиром на моје друтхере, серија ће трошити више ...