017 ENG HTML and CSS Use the meta tag and the charset utf 8 to display characters like ñ
Виртуелна стварност и људска психологија изненађујуће добро - ВР омогућава да се фобији осврну на свој страх од, рецимо, паукова који на видику имају живог арахнида. Ветерани се могу бавити пост-трауматским стресом тако што преиспитују ратне зоне у сигурном, дигиталном окружењу. И нова студија показује да би људи са депресијом могли имати користи од позитивног искуства ВР.
Опомена: Ово је много ближе концепту него клиничком испитивању, јер је било само 15 учесника. За ову студију, тим европских истраживача искористио је илузорну моћ виртуалне стварности да се субјекти терапеутски утјеше. Будући да екстремна самокритика може бити психичка пукотина која се шири у депресију, психолози су хтели да створе сценарио у коме корисници постају саосећајни према трећој страни. У овом случају, трећа страна је корисник.
Како су писали научници Бритисх Јоурнал оф Псицхиатри Опен У уторак, радило је овако: Субјекти су, након што су намјештали ВР слушалице, наишли на тужно виртуално дијете у соби са огледалом. Они би вежбали да утеше дете док виде њихове дигиталне рефлексије. Затим, гледиште би се померило, тако да су учесници гледали кроз очи детета, гледали и слушали снимак сопствене утјешности. Резултат је да је свака особа била, у суштини, једини глумац у представи у којој је одрасли аватар љубазно третирао аватар дјеце.
Искуство ВР, око осам минута, понављано је три пута недељно. Месец дана касније, девет од 15 учесника је пријавило мање симптома депресије, ау четири случаја аутори описују позитивну промену као „клинички значајну“.
Овај експеримент подвлачи идеју да полагање виртуелног тела над нашим може дати снажну илузију власништва. То је такође још један пример начина на који виртуална искуства утичу на наше стварне животе - узмите овај психолошки експеримент на Станфорд универзитету који је недавно навео Њу Јорк магазин. У овом експерименту људи који су тек летели кроз видео игрицу као што је Суперман имали су већу вероватноћу да помогну очистити оловке које је глумац покуцао на под него људи који су играли игру као путници хеликоптера.
Бити Суперман за чаролију ће учинити да се осећаш као да би требало да наставиш да глумиш хероја много више од седења на хеликоптеру. Исто важи и за суосјећајност према дјечаку виртуалне стварности - ако можемо да лажирамо осјећаје, они могу искрварити у стварном животу.
Ово није 'Стар Варс' виртуална стварност коју тражите
Гоогле Цардбоард - најсавременија слушалица за виртуелну стварност - је најновија која постаје жртва Стар Варс: Тхе Форце Авакенс кравате, која се проширила са Аир Франце промоције на ограничено издање СпагхеттиО са снагом варичела кроз учионицу у вртићу. Најављен у понедељак на СтарВарс.цом, ...
Чак ни Гооглеова „Стар Варс“ виртуална стварност није могла да охлади Веризон продавнице
Стар Варс је забавни бренд месеца - и вероватно миленијум - тако да је Гооглеово партнерство увек било неизбежно - Веризон партнерство, не толико. Али Веризон има аранжман са Самсунг-ом, који производи Андроид паметне телефоне, тако да, јутрос, Гоогле-ов Тхе Форце Авакенс хибридни картон ...
Проширена стварност ће бити популарна за пет година, виртуална стварност неће
Проширена стварност ће бити свуда за пет година, према новом извјештају. Међутим, виртуална стварност још увијек има начина да се крене.