Ево како ће НАСА научници користити ВР за повезивање Земље и свемира

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Контролисање антропоморфног робота је довољно тешко на терену, али ако сте на Земљи и на ванземаљском боту, мораћете да се суочите са значајним кашњењем - више од секунде за Месец, до 24 минута за Марс.

Да би припремили роботске операторе будућности, НАСА је развила ПлаиСтатион ВР симулатор - нешто попут овога би се теоретски могло користити за контролу ванземаљских градитеља и истраживача. Добијете угодну гравитацију и атмосферу са Земљом која садржи кисик, а руке ваших робота су изузетно далеко.

Демонстрација НАСА Јет Пропулсион Лаб-а, чији се вебсајт о виртуалној стварности фокусира на извештаје Роад то ВР назива Мигхти Морпхенаут, дефинитивно је доказ концепта.

Одређене особине су, међутим, предзнак неопходних ствари које долазе. Временско кашњење даје корисницима „руке духа“, на пример, показујући где се крећу руке робота. Тешко је овладати, корисници пријављују, а покушај хватања симулираног плутајућег објекта је тренутно посебно изазован.

Ако је историја идеална, када НАСА и Сони удруже снаге, ствари се на крају остварују - могли бисте гледати коначно лансирање схуттлеа Дисцовери, на пример, на вашем ПС3 још 2011. године.

НАСА се бави виртуелним или проширеним реалним исплатама, слањем хололена Мицрософт-а астронаутима на Међународној свемирској станици у децембру.

$config[ads_kvadrat] not found