rytp баÑбоÑÐºÐ¸Ð½Ñ Ð±ÐµÐ· маÑа VIDEOMEGA RU
Дилан Бецк, новозеландски кодер и програмер, преноси свој видео игрицу на Твитцх под именом Рудеизам. Као и много популарних Твитцх стреамера, рудеизам је емитован Дарк Соулс на камеру на хиљаде гледалаца. Једина разлика је што је почео да туче игру користећи а Данце Данце Револутион (ДДР) данце пад.
Питајте играча шта је најтежа игра, а већина ће вам вероватно рећи Дарк Соулс. Тамно фантазијска игра од јапанског девелопера Фром Софтваре добила је брзу славу због својих тешких шефова и непопустљивог играња.
Због чега је ДДР Пад је чудан избор. Видиш, ДДР је аркадна игра која је изузетно популарна у свом родном Јапану где играчи стоје на врху подлоге величине игре која има неколико стрелица. Циљ игре је да се кораци на стрелицама саврше у складу са захтевима екрана, који су подешени на поп музику. То је била лудост која је захватила аркаде широм света. Рудеизам, икада играчки изазивач, одлучио је да би вероватно могао победити једну од најтежих игара на конзолама користећи плесну подлогу.
Зато смо морали разговарати с њим.
Добро. Дакле, играте видео игрице са ДДР данце пад. Зашто? Како се то догодило?
Зашто је то прилично једноставно - из истог разлога због којег се ико од нас игра, јер је забавно! Ни ја не користим само плесну подлогу. Све је почело прије нешто више од шест мјесеци, када сам пратио неке Ракета лига са обичним старим управљачем. У мом кругу пријатеља, ја сам ТО Гуитар Херо момак који је играо пакао из игре, до те мере да нико није хтео да игра против мене. Стари пријатељ и млада мода ме је гледао Ракета лига када се нашалио да покушам да га свирам са гитаром Гуитар Херо. Почео сам да планирам гласно у својој глави, и одлучили смо да је то дефинитивно изводљиво - крива учења би била тешка, али има довољно дугмади да би се то десило! Пробао сам га у следећем стреаму - мој дугорочни циљ је био да добијем ваздушни циљ користећи гитару. Ипак, то није дуготрајно, јер сам из чисте среће успео да га извучем на свом првом потоку! Људи у Ракета лига Заједница је заиста волела, тако да сам ја направио мисију да видим које контролне шеме и игре могу да згњечим заједно.
До сада сте свирали Ворлд оф Варцрафт са ДДР можда још импресивније сте почели да пребијате шефове Дарк Соулс са њима. Зашто сте изабрали Дарк Соулс да тестирате своје плесне способности?
Дарк Соулс веома је познат као једна од најтежих игара тамо. Ако ћу доказати да могу играти било коју игру на било којој чудној контролној поставци, ДДР Дарк Соулс мора бити један од најбољих и најтежих примјера. Једна од ствари које искрено волим да видим када се вијести о нечему што ја зближим када људи називају лажним. Осим осјећаја "хаха, тако су добри људи не могу вјеровати!", Увијек је занимљиво видјети како ће људи покушати да га назову. Због тога размишљам критичкије о томе како се суочавам са будућим изазовима, покушавам да минимизирам било какву сумњу у чињеницу да сам то урадио. Један од великих примера у Србији ДДР ВоВ када су људи били као, "ох, он ће само да натера своје пријатеље да га заробе у тамнице." ОК, онда ћу бацити тенк. На тај начин, морам да допринесем свакој тамници у којој се налазим. Такође ћу направити само сваку тамницу једном, и само соло потрагу. То се такође преноси у Дарк Соулс, где ћу скинути сваког шефа (да, то укључује Безименог краља), и радити то сам, без НПЦ-а или играча који ми помажу.
Можете ли објаснити своју поставку? Како функционише ваша плесна плоча?
Да би плесни подметачи радили на ПЦ-у, користим програм који детектује било који контролер и претвара његове улазе у притиске на тастатури и помаке миша. Ово је прилично слично како ја добијам било коју игру која ради са било којим управљачем који не препознаје. Одатле могу да мапирам свако дугме на јастучићима шта год желим. Ево мог изгледа за Дарк Соулс, што ми омогућава да радим све што требам без потребе за додиром контролера. Од тада сам морао мало да их преуредим, пошто су ми јастучићи мало излизани, али генерални концепт је и даље исти.
Да ли се осећате природно након свих тренинга користећи плесне подметаче као контролоре или је то још увијек изазов?
У већини случајева, то заправо постаје много лакше! Рекао бих да изазов навикавања на контроле није много тежи од навикавања на контролну шему на редовном контролору. Учење било које чудне контроле има своје изазове. На пример, играње на плесним подлогама захтева од вас да задржите добру равнотежу, а не да претерујете са притиском на дугме. Управљачи захтевају да не претерујете у управљању - када сам играо Ивица огледала са точком, моје руке су се поштено пребијале од константног скретања лево и десно да бих погледале около!
Које игре планирате да играте са плесним подметачима? Ако и даље планирате да их користите.
Ја дефинитивно планирам да их користим, али планирам да играм са више контролера! Када Ворлд оф Варцрафт: Легион лансирам свој монах за плесну подлогу на 110, и учествујем у неким нападима. Ја сам на средини пута Доом трчање, где свирам са гитаром на Ултра-Насиљу. Планирам да преузмем Миррор'с Едге: Цаталист са јастучићима за плес или управљачем, још нисам сигуран. И са свим Покемон Го Хипе обилују, сада би било добро време да се још један игра на пет Покемон игара истовремено, користећи један контролер за играње свих пет игара!
Свеобухватни водич за разумевање 'Дарк Соулс' Универзума пре 'Дарк Соулс 3'
Дарк Соулс је бескрајно комплексна серија игара, препуна тона карактерних статистика, прекрасних локација испуњених страшним звијерима и још важније: једне од највећих и најсложенијих прича у индустрији видео игара. Сваки кутак у свакој игри Дарк Соулс има потенцијал ...
Хов Цханце тхе Раппер Беат Кание Вест На Цоллаборативе Рап он 'Цолоринг Боок' т
У сваком случају, Раппер пројект, нови Цхицаго мик репера (који би могао бити и албум) Цолоринг Боок проналази репера који звучи, на завојима, као и други репери. Понекад га чујете како се креће кроз токове које сте раније чули од других, бацајући стилове људи које је довео на стазу са собом ...
Да ли Оне Оне Оне Оне Оне Оне Оне етс етс етс етс етс етс етс етс?
Инсигнија шлемперкера у 'Рогуе Оне' може бити Звезда смрти.