Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.
Преглед садржаја:
- Бетхесда Освојио Е3 2015
- Пукотине не уништавају Фондацију
- Нови живот, у новом свету
- Прелепа фрустрација
Када Фаллоут 4 најављен је на Е3 2015. године, његова звјездана особина је била способност да се разбије и обнови сам Цоммонвеалтх око вас. Оно што је почело као једна од најузбудљивијих игара у играма, брзо се претворило у кисело. Они који очекују савршенство од тако великог додатка Бетхесда-иној формули су пропустили тачку, и као резултат тога, пропустили су једну од најбољих карактеристика у било којој игри издатој прошле године.
Можда су и пропустили читав правац развоја Бетхесдине историје.
Бетхесда Освојио Е3 2015
Како је шеф Бетхесде Тодд Ховард разговарао о новом механичару игре, алфа снимак који се игра на великом екрану иза њега, а страх од публике се чује. Озбиљно, можете чути људе који буквално „оу“ и „аах“ - док се откриће открива.
Међутим, у времену од објављивања игара, фанови су се окренули против градње на велики начин, до те мјере Фаллоут 4 Коначни ДЛЦ, Нука-Ворлд, поседује само једно прилагодљиво насеље у целом парку (а не можете чак ни доћи док не избришете остатак садржаја ДЛЦ-а).
Пукотине не уништавају Фондацију
Ок, да, Фаллоут 4 Зграда је далеко од савршене. Добијање зидова да би се правилно закачили једни на друге може бити узнемирујуће. Повезивање жица са различитим битовима и бобовима које они снабдевају може бити логично дискомбобулирајуће. Додељивање досељеника у усеве је коцка у најбољем случају. Понекад то може бити неуредно, а перформансе испод поклопца нису се уопште побољшале додавањем различитих ДЛЦ-ова за игру.
Те притужбе имају своју ваљаност, сигурно, али не представљају нешто што уништава свеукупно искуство Фаллоут 4 Зграда, што је импресивно техничко достигнуће и огроман корак напред за инвеститора.
Са грађевинским механичарем, Бетхесда је креирала једноставан интерфејс који је омогућио невероватно разнолик низ пројеката. Унутар граница Фаллоут 4 Насеља, играчи би могли да изграде високоузлазни, мали град или лабиринт који би требало да муче своје грађане. Играчи су спремни да темељно експериментишу Фаллоут 4 Механичар за електричну енергију такође би могао да доведе у додир наслеђе старог света.
Сам процес изградње може бити зенско искуство, чудесно суптилни колега напетих сати проведених у лутању Комонвелта у страху за властити живот (или у потрази за брзим борбама). Пакао, грађевински механичар чак пружа велики подстицај да бесциљно лутају Комонвелтом у потрази за траком и старим нафтним канистрима.
Какве год биле мане, имплементација уградње Фаллоут 4 учинио је свет око вашег малог уточишта виталнијим и привлачнијим од било које друге Бетхесдине креације.
Нови живот, у новом свету
У упутству за употребу Бетхесда-а Обливион, развојни тим је укључивао писмо у којем се наводи циљ компаније Тхе Елдер Сцроллс било је да дозволи играчима, "Живите други живот, у другом свету."
То није тешко рећи Испасти и Елдер Сцроллс постали су сестринске серије откако је Бетхесда узео Испасти францхисе овер. Ова два задужена су за карактеристике, технологију, па чак и за сличну естетику. Две серије су такође делиле исти етос изражен у том десетогодишњем писму: да помогне створити други живот, у другом свету.
Изградња је била сљедећи логичан корак напријед у том настојању. Иако се основна премиса изградње нових ликова и авантура није у основи променила Фаллоут 4, способност да се нешто изгради у Комонвелту, што је заиста твоје, замагљује линије власништва на нове начине.
Ова места су више од статичких насада. Насеља су живе, дисајуће заједнице које би могле процветати у бастионима цивилизације у иначе безнадежном свету. Они представљају меру позитивног утицаја вашег играча на пустош. На тај начин, грађевински механичар чини свој дио како би ваш допринос Бетхесдином свијету био опипљивији него икада прије. По први пут, можете да ставите свој захтев и одгојите свој дом, уместо да се задовољите на услузи задовољних клијената.
Прелепа фрустрација
Можда ће вам помоћи да размислите Фаллоут 4 Механичар за изградњу је нешто као бета тестирање за ову карактеристику, осим ако притужбе играча нису трајно окренуле Бетхесду од механичара. Ако се ентузијазам програмера није поколебао, онда су добре шансе да можете очекивати да се зграда поново појави у не само будућности Испасти наслова, али Елдер Сцроллс и наслове.
За мој новац, то би било сјајно, јер је грађевински механичар једно од највећих постигнућа Бетхесде у потрази за трансплантацијом играча у потпуно нови живот.
Ако сте волели 'Фаллоут 3', вероватно ћете волети 'Фаллоут 4'
Фаллоут 4 ометајуће издање од 10. новембра осећа се помало нестварно, чак и неизвесно. Не само на основу времена и узбуђења, већ и због тога што Бетхесдине друге игре као што су Фаллоут 3 и Скирим ретко осећају потпуну почетну форму. Масивне игре отвореног света, као што су ове, обично су луде, тако да је вредно чекања на па ...
"Велика уста" Сезона 2 Завршетак Објашњење: Зашто зграда света не функционише
"Велика уста" сезона 2 је скоро савршена, али у својој последњој епизоди серија покушава да још више гура коверту да би свом култном Хормон Монстеру дала споредну причу. Нажалост, завршетак пада под тежином сопствене полупечене светске зграде.
Није спреман за везу, али свиђа ми се: шта даље да радим
Није спреман за везу, али свиђа ми се. Мислим, шта радиш с тим? Уместо да га чекате, ово је оно што треба да урадите.