Како Аустинова фантастична аркада прихвата све врсте уметности

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

Као и сваки други регионални умјетнички колектив видео игара, Аустин Јуегос Ранцхерос даје креативној заједници града посебан окус.Почео као серија мјесечних догађаја осмишљених како би узбудили локалне умјетнике и навијаче око Фантастиц Арцаде-а, интерактивне руке годишњег фестивала жанровског филма Аламо Драфтхоусе Фантастиц Фест, Јуегос је брзо прерастао у своју особност захваљујући еклектичном и инклузивном приступу играма. као и уметност. И без тога не можете говорити о Фантастичној аркади.

Вилеи Виггинс, директор Арцаде-а и један од чланова Јуегос-овог оснивачког одбора, имао је за циљ показати умјетницима из других дисциплина различите врсте изражавања који се појављују у играма у протеклих неколико година; није тешко видјети да се филозофија прелила, подсвјесно или не, на програмирање Арцаде-а.

"Због много разлога за које смо сви свесни, игре су заувек биле стигматизоване, иако су оне тренутно доминантна уметничка форма наше културе", каже Виггинс. "Стварно рано су добили некакав схангхаи'д од маркетинга људи. Али све може бити игра. То је суперсет сваке друге врсте уметности.

Што се тиче Арцаде-а, који заузима простор у бару Соутх Ламар Драфтхоусе, Тхе Хигхбалл, који се претвара у различите независне селекције игара као што се може наћи у Индиецаде-у са додатним бонусом посебно наручених нових игара и интерактивних комада локалних креатора.

За Виггинса, на његову личност снажно је утицала слична изложба на Сунданцеу - коју је организовао оригинални редитељ Арцаде Мике Планте - који је водио фестивал прве двије године.

"Мике је радио на новом медијском програму за Сунданце, са оно што се зове Нев Фронтиерс, врста салона у који сте могли ући са свим врстама стварно цоол интерактивне умјетности", каже Виггинс. "То је била гомила ствари која је на мене оставила велики утисак."

Након провјере Нев Фронтиерс-а, Виггинс је почео да разговара са Плантеом и завршио са Арцаде-ом као домаћином догађаја. Отприлике у исто вријеме, почео је схваћати да је Аустин препун умјетника који се баве играњем игара, девелопера и других креатора који предводе различите групне састанке у граду.

"Гомила људи у игри су се састајали једни друге у то време", каже Вигинс. "А онда смо сви заједно спојили наше групе људи."

Међу странама које су се спајале били су Венерин Патрол Брандон Боиер и Цанабалт програмер Адам Салтсман, који је имао сопствене састанке девелопера у локалним баровима. С обзиром да је Планте убрзо преузео пунији тањир на Сунданце-у, а група креативаца је почела да се бави новим, месечним догађајима осмишљеним да се локални креативци узбуђују због Арцаде-а - која се брзо развила у Јуегос - није дуго требало да се Тим Лига Фантастиц Феста пита ако би Виггинс преузео Арцаде.

Данас, Јуегосов одбор укључује и Рацхел Веил, која је основала и води Аустинов музеј ФЕМИЦОМ, и Катие Киззиар, помоћник директора за истраживање и иновације у музеју за дјецу Тхе Тхинкери. Сваки од пет чланова Јуегоса доноси колективу другачији естетски укус, који је одјекнуо у разноврсној гомили која је постала редовна.

"То је само врста Катамари-а током година у овој занимљивој подгрупи културе игара која изгледа заиста чудно за Аустина", каже Вигинс из Јуегоса. "То дефинитивно није само индустрија."

Сам Јуегос је био саставни дио годишњег процеса да би се Арцаде саставио од тада. Овогодишњи фестивал, који ће се одржати крајем септембра, садржаће низ игара које је развио мали тим и које се могу играти на лаптопу иу прилагођеним аркадним кабинетима, изабраних од преко 200 поднесака које колективна плоча пролази како би се сузила.

Игре кабинета ове године су посебно узбудљиве за оне који прате независну сцену - Абецеда, ко-развијена нова игра од Салтсман и Катамари Кеита Такахасхи са самим кабинетом са новом уметношћу из Такахасхијевог непоновљивог антропоморфизованог стила - као и са новим, проглашеним насловом из Довнвелл креатор Ојиро Фумото и његов сарадник Момо Мураками ће бити представљени, између осталог. (Непристрани избори су приказани планина Нова игра креатора Давида ОРеиллија Све и Манифолд Гарден, да именујем пар.)

"Мој главни циљ са кабинетима је био само да покажем фестивалу мало више идентитета", каже Вигинс. "Видите много различитих индие догађаја који имају много истих игара - људи не морају нужно ићи на све различите догађаје, тако да постоји регионални аспект тога, али је такође јако лепо ако постоји нешто јединствено на сваком догађају."

2015 је била прва година када је Јуегос наручио оригиналне игре у новим столним ормарима; пре тога, преуређивали су старе стројеве за аркаде са курираним селекцијама, али су наишли на неке проблеме са естетском презентацијом.

"Девет пута од 10, девелопер би био као," ох, знате, ми не желимо да користимо аркадне контроле, ова игра је развијена за Ксбок контролере, "тако да бисмо завршили у овим ситуацијама када бисмо" Имао бих ове хладне ормаре за аркаде, али ми бисмо имали ове Ксбок контролере који би их искључили ”, каже Виггинс. „Или још горе, тастатура и миш. Што мало уништава ефекат."

За нове провизије, Јуегос само тражи од програмера да размотре контроле налик на аркаде.

"Све аркадне иде", каже Вигинс. "То могу бити штапови и дугмад, то могу бити кугле за кугле, то може бити точак."

Више неуобичајених контролера такође је у реду, али они нису увек најбољи за догађај са толико пешачког саобраћаја као Арцаде. Виггинс се сећа како се игра прошле године Алеа, који је, непредвидиво, користио мосс контролер.

“ Алеа је имао експериментални контролер који је био само гомила маховине у коју сте ставили руке “, каже Виггинс, смијући се. „Испод маховине су биле те флексибилне отпорничке траке - и некако је радио. Али оно што је можда било добро у галеријском простору или забави за једну ноћ - та ствар је тек почела да се кује, а свуда је било мрвица маховине. Морали смо радити на кабинету и замијенити маховину с аркадним гумбима. ”

Арцаде остаје вјерна свом имену с другим сличним додацима из локалних огласа. Полазници ове године могу очекивати нови рад од Алана Ваттса, који ради под именом Цлав Амусемент Тецхнологиес, ​​најпознатији по једном дугмету Око пирамиде; Мицкеи Делп, умјетник који се бави израдом ДИИ електронике који ради на игри на зиду, а Виггинс се нада, Естил Ванце, један од најбољих колекционара за аркадне кабинете у земљи, који такођер прави машине за рекреацију за филмске адаптације попут Тхе Ласт Старфигхтер који никада није ни постојао.

Сама аркадна зона је само део фестивала - Виггинс каже да је прави жреб позориште Арцаде преузима у Драфтхоусеу за последњу половину Фантастиц Фест-а.

"Имамо четири дана разговора и турнира и различите чудне ствари које се дешавају у позоришту", каже он. "Али лијепо је то што морате купити значку за филмски фестивал - а Арцаде је до сада био потпуно бесплатан, укључујући и ствари које се одвијају у казалишту." (Виггинс каже да чини све што може да покуша и задржите Арцаде као бесплатан догађај, али се може промијенити након ове године.)

Типично, један од највећих жреба је Арцаде Јам, који обично укључује израду малих игара за два играча које завршавају у лажном аркадном кабинету, а касније се користе у игри гдје ће чланови публике међусобно играти игре.

“Обично имамо људе који чине 30-секундних два играча Вариоваре - игре у стилу - каже Виггинс.

Сјећа се џепа Барфцаде из 2014. године, који је угостио Тху Тран, домаћин ИФЦ-овог надреалног кухарског схова, Фоод Парти (који је такође укључен у њујоршку коцкарску заједницу).

"Све су то биле игре о кувању, једењу и барфингу", каже Вигинс. "Дакле, имали смо људе да устану и играју те игре, а онда смо их натерали да једу одвратне ствари између њих - као цела палица маслаца и крофни са мајонезом у њима - било је прилично забавно."

Мада је тај застој скинуо 2016, Виггинс обећава да ће се вратити следеће године - а ова врста бизарне креативности је такође камен темељац Јуегос скупова изван Арцаде-а, привлачећи уметнике који не играју у све већем броју.

„Оно што обично добијамо су људи који се укључе и који долазе из других модалитета умјетности и на крају нађу мјесто за обављање таквог посла унутар игара. Видели смо прилично цоол сарадњу, ”каже Виггинс. "Брандон Боиер је био прилично добар у стварању чудних ствари направљених повезивањем умјетника с програмерима МусцлеЦат Сховдовн.”

(За позадину, МусцлеЦат Сховдовн подразумева да деца упадају у огреботине на игралишту. Уместо да се боре, они бацају своје мачије бодибилдере на штрајк.

"Има много цоол, чудних ствари које се праве", каже Виггинс.

$config[ads_kvadrat] not found