Солдатик молодой ИÑполнÑет Иван Разумов
Немам ништа против Финал Фантаси КСВ. Играо сам, и углавном уживао, Еписоде Дусцае када је изашао са ПС4 портом Тип-0. Графички приказ игре је сликовит и борба је добар реал-тиме корак од онога што се некада очекивало од ЈРПГ-а, чак и ако ме је нејасно посрамила камионџија Цид. (ФФКСВ Платинум Демо ми је оставио мало више погибељи, као што је понекад случај када је Финал Фантаси предалеко у аниме територији.)
Мало сумњам да је са апсолутном преданошћу свог директора да направи нешто невероватно, и продужено време за развој, да је најновији водећи Финал Фантаси ће имати јаку игру.
Оно што нисам сто посто продато је да се Скуаре Еник на одговарајући начин дистанцирао од замршене наративне ноћне море која је била Финал Фантаси КСИИИ Трилогија, која је показивала одређену врсту преплављеног, непотребно лабиринтског и безнадежно тупог приповедања довољно непривлачна да многе доводи у питање будућност онога што би серија могла бити. Ас ликеабле ас КСВ До сада се појавила глума, где иде заплет још увек је у ваздуху. Мислим да ће се то завршити на крају, и надам се да јесте. Али за сада, опрез није лоша ствар.
Финал Фантаси КСИИ је другачији случај. Упркос гласинама о супротном и огромном успеху Кс / Кс-2 ремастер, шансе за ХД КСИИ увек се осећао витко, све до ове недеље, када је Скуаре Еник званично објавио оно што је било од прошле јесени. Као нумерисани улаз, никада није имао лојалност Икс. КСИИ је инхерентно подељена, софистицирана и за разлику од било чега другог у серији.
Уместо типичног јуначког путовања у којем је глумио тинејџер и његов бенд савезника (иако постоји један поклон), КСИИ нуди барокну радњу која је утемељена на рату, дипломатији и политичкој оданости. Уместо да се врте око одређеног спасиоца, ликови су ближе пијунима у много већој игри између ривалских краљевстава. За 2006. годину није била потпуно различита од стрипа Игра престола, мешање шекспиријске драме и гравитас са повременим лизањем пустоловне Стар Варсске авантуре.
Упркос најбољим покушајима издавача да то учини другачијим у свом првобитном издању, КСИИ нема чак ни главног лика, већ пратећи ансамбл из цијеле земље Ивалице, укључујући и Балтиера, небеског пирата Соло-типа који је међу најбољим ликовима које је серија икада произвела.
За разлику од других Финал Фантазија, КСИИ Широк јаз разлика долази од тога да је замисао Иасумија Матсуна, тада дугогодишњег дизајнера на Скуаре Енику, који је можда најпознатији по томе што је створио тактички спин-офф који се посматра изометријски Финал Фантаси Тацтицс, од које на први поглед изазива велики утицај Мацбетх колико и за његов неуморни цинизам моћи и корупцију као за брутално бројање тела.
Матсуно је кренуо да направи маинлине Финал Фантаси у истом духу, више су се занимале сложене схеме монархија од релативно архетипских и основних прича које је серија често користила у прошлости. Ако погледате било коју од ових игара, које такође дијеле њихов свијет, иако удаљене стотинама година, не чини се да је имао велики интерес да направи Финал Фантаси који је осећао нешто слично Финал Фантаси.
Заједно са својим запањујућим стратешким борбеним системима - чија површина у ММО стилу у реалном времену поклапа се са богатом мрежом прилагођавања и вјештина које се могу пребацити у лету, с обзиром на луд ниво детаља прилагођавања - Матсуно је успио. Иако је напустио пројекат пре његовог завршетка, наводно због корпоративних промјена које је Скуаре Еник желио да направи како би игри дао више привлачности, оригинални дизајн Матсуно је вјерно нетакнут у завршној утакмици; Ваан без кошуља чини се да је једини приметни фактор.
Још увек, КСИИ Безбројне промјене учиниле су цијели пакет дубљим и изазовнијим искуством које је задржавало играче на прстима и увијек размишљало три корака напријед. У поређењу са шетњом већине других ФФ наслови, КСИИ није ни лако ни кратко. Између наративних одлазака и много већег нагласка на стратешку игру и планирање, радикалне промене могу бити тешке да би се замотале. Игра је само захтијевала више разматрања, нешто што би могло привући већи подскуп у пост- Дарк Соулс ворлд. Како је ово могло бити Финал Фантаси ?
А ипак је било и било је величанствено. Тхе Зодиац Аге, званични назив следеће године КСИИ је заправо локализација игре Интернатионал Зодиац Јоб Систем издање, које доводи класе посла у форму већ сложеног дизајна и никада није видело светло дана ван Јапана. Мада КСВ може бити следећи корак у историји серије, КСИИ показали да је могуће возити га напријед. Не могу да чекам да се вратим.
Подцењен рад креативног генија иза 'Финал Фантаси КСИИ'
Можда не знате Иасуми Матсуно по имену, али ако волите РПГ-ове, можда сте одиграли једну од својих водећих игара. Највећи је Финал Фантаси КСИИ, који је тренутно ремастеред за издање конзоле за 2017. годину. Погледао сам репер, назван Зодиац Аге, током Е3 прошле недеље; лепо се обликује, допуњава ...
'Финал Фантаси ВИИ' ХД Ремаке Гамеплаи, Еписодиц Релеасе Меанс Ит Нот 1997 Аниморе
На ПлаиСтатион Екпериенце 2015, нова приколица за Финал Фантаси ВИИ Ремаке - актуална генерација ажурирања за најпопуларнији Финал Фантаси Скуаре Скуаре - појавила се са кључним новим детаљима који откривају модерни гамеплаи и епизодни модел дистрибуције. Према саопштењу за штампу, игра ће бити објављена у ...
Лакше 'Финал Фантаси КСИИ' је нестало
Теоретски, постоји много потенцијала у предстојећем Финал Фантаси КСИИ ремастеру, Тхе Зодиац Аге. Ипак, када је објављена на ПлаиСтатион 4 следеће године, можда није иста игра од пре десет година. Наводно, Скуаре Еник се труди да ребалансира главне аспекте игре, од потешкоћа ...