Преглед садржаја:
- "Универзум заправо није бесконачан"
- "Универзум није случајан"
- "Ничије небо није ММО"
- "Постоје ботови који тренутно истражују свемир"
- "Нема приче коју треба пратити"
- "Стварно ћеш открити"
- "Атлас је све што је икада открио"
- "Планете су дефинисане њиховим положајем у простору"
- "Можете имати само један брод у исто време"
- "Неке животиње лове друге"
Алек Вилтсхире из Хелло Гамеса је окрутно написао 41 запањујуће чињенице како би разјаснио какве су шпекулације играчи Ничије небо. Неке су очигледне ствари које су Хелло Гамес рекле раније, али друге су тотална открића искривљена према невероватном. Како је игра направила само тринаест људи?
Хелло Гамес’ Ничије небо ће бити дивља. Кад год се појави. Нико не зна када ће то бити, чак ни Хелло Гамес, тако да су ове цоол и уредне чињенице које су објавили само бесне.
Испод је десет одабраних чињеница, али све можете прочитати овдје.
"Универзум заправо није бесконачан"
Рачунари заиста не раде бесконачно добро. Али у свемиру има 18,446,744,073,709,551,616 планета. Ако посјетите сваког од њих једну секунду, требат ће вам 585 милијарди година да их видите све, тако да би могло и бити.
Изазов прихваћен, Здраво Игре.
"Универзум није случајан"
Све постоји из неког разлога, и њиме управљају математике. Математика значи да је сваки детаљ увијек конзистентан и има смисла, резултат стотина правила која смо направили да направимо сци-фи свемир који желимо истражити. У сваком случају, компјутери нису баш добри насумице.
Хистерично је да се изјава као што је "универзум није случајан", који би могао бити декларација егзистенцијалне зависности, приписује "компјутерима, човјече."
Ипак, оно што је Хелло Гамес постигло у смислу размјера је апсолутно запањујуће. Ово је игра нико не може да заврши, икада, ако се не открије људска бесмртност.
"Ничије небо није ММО"
Сама величина свемира значи да ће сви бити веома удаљени, и мало је вероватно да ће људи чак посетити исте планете.
Као и за филмове, брзо ћемо категоризирати видеоигре у ознакама које је лако дефинирати. Мислити на Ничије небо као што ММО има на уму Ворлд оф Варцрафт где стотине играча може бити онлине у једном физичком (у игри) географском простору. Огроман простор Ничије небо значи да чак и ако се целина Земље игра, једва бисмо се видели.
Као. Проклети.
"Постоје ботови који тренутно истражују свемир"
Послали смо сет ботова у празнину да нам пошаљу гифове планете. Можемо брзо да прегледамо гиф-ове, пуно у исто време, да видимо какве ствари постоје, и да осигурамо да су различите и занимљиве.
Како би било застрашујуће ако би ти ботови постали свесни и тајно планирају устанак у нејасном кутку опскурне планете, и овако ћемо добити СкиНет?
"Нема приче коју треба пратити"
Не постоје цутсцени или ликови, али постоји велики циљ: доћи до центра свемира. Не желимо да вам испричамо причу, желимо да кажете своју. Ничије небо је о вашем путовању.
Овде се бојим Ничије небо Могао би посрнути. Колико брзо ће се играчи уморити ако нема текстуре у њиховим истраживањима? И даље гледамо филмове чак и успркос дивљим иновативним видео играма јер смо заинтригирани драмом и мотивацијом карактера. Има ли мјеста за ово Ничије небо ?
"Стварно ћеш открити"
Будите први који ће посетити планету или бити први који ће скенирати врсту створења, а ви ћете бити забележени као његов проналазач када га поставите на светлосну сигнализацију за читав свет. Такође можете изабрати да их именујете. (Биће филтери!)
Али мој пријатељ Јое је стражњица и његова стражњица морају бити бесмртни на "Планет Јое је Буттхеад". Молим вас, дозволите ми ово, Хелло Гамес.
"Атлас је све што је икада открио"
Тхе Ничије небо симбол означава базу података свих ствари које су играчи открили и изабрали да поделе са светом. То је можда најважнија ствар у свемиру и садржаће закључке о којима ни ми немамо појма.
"Открили смо да је ова запањујућа нова врста на планети Јое Буттхеад."
"Планете су дефинисане њиховим положајем у простору"
Ако су близу сунца, они ће бити више јалови; и даље ће бити хладно. Планете између њих имају тенденцију да буду богатије животом.
Ако Ничије небо то може утицати на читаву генерацију у свемирским путовањима. Ово је вероватно моја омиљена чињеница, она је толико кључна и неопходна за аутентичност игре, али је толико невероватно мала у поређењу са „Бесконачним планетима!“ И „Заувек путовати у простор!“
Ђаво је у детаљима, а та мала чињеница је мјесто гдје демон борави.
"Можете имати само један брод у исто време"
Изаберите брод који одговара ономе што желите да радите, било да се ради о трговини (великом теретном капацитету), борби (добра брзина и оружје), или истраживању (удаљеност за скок у даљ). Желите да урадите нешто ново? Увек можете добити нову.
Ничије небо обећава да можемо живјети наше Хан Соло или Мал Реинолдс или фантазије које се изводе из свемира, али то нам само дозвољава да изаберемо једно или друго. Лако је мијењати бродове, али то може бити препрека за скок кад год осјетимо промјену срца. И лично, ја сам импулсиван, тако да нисам сигуран како се осјећам у вези с тим.
"Неке животиње лове друге"
Видјет ћете прехрамбене ланце у акцији, при чему су врсте навикнуте на друге. Можда ћете открити да сте далеко од тога да сте на врху ланца.
Дакле, оно што нам Хелло Гамес говори је да ћемо бити без коштица са свемирским медведима. Добро је знати, момци. Хвала гомила.
Ничије небо још увијек је у развоју без потврђеног датума лансирања.
'Ничије небо' мора да надмашује време и пропусти општу релативност
Од онога што знамо о Ничијем небу, старење неће бити извор анксиозности у игри. Иако ликови дефинитивно могу умријети, а свемир је довољно велик да истражи нечију дотацију, надбискуп неће бити присиљен да забавља осим много ногу. Али на неки начин је изненађујуће да време има такав ...
ПЕТА се нада да ће 'Ничије небо' направити играче у љубавници животиња
Када слетите на једну од 18 квинтилиона планета у Ничијем небу, изгледи су да ћете бити први човек који ће ходати својим процедурално генерисаним дивљинама. Али нећете бити сами. Скоро бесконачни универзум игре је насељен скоро бесконачним низом животиња. И на вама је, уморни луталица, документовати ...
'Ничије небо,' 'Масс Еффецт Андромеда,' 'Унцхартед 4' 'и друге игре које не можемо да чекамо да играмо 2016
Када се 2015. заврши, време је да почнемо да се радујемо 2016. и видео играма које долазе са њом. Има много добрих ствари које се очекују следеће године.