Док прегледавам неке детаље о надолазећем ДООМ Ребоот из Бетхесде, приметили смо да се спомиње нешто што се зове "СнапМап" који је недостајао из свих претходних саопштења за штампу. Испоставило се да то није тајна, али нико не говори о СнапМапу - и то је срамота. То је, руке доље, најузбудљивији разлог да купите ово ново ДООМ вид невидљив.
Са сајта Бетхесда:
ДООМ® СнапМап - Моћан, али једноставан за употребу уређивач игара и нивоа који омогућава неограничена искуства играња на свакој платформи. Свако може да се сними и да прилагоди мапе, дода унапред дефинисану или прилагођену игру, и да уреди логику игре да би креирао нове режиме. Одмах одиграјте своју креацију или је учините доступном играчима широм свијета.
Погледајте да ли можете да пратите колико је ово револуционарно. Тхе Доом Заједница је родно место модинга, и одувек је било уточиште програмера. Издавањем ових алатки за креирање на свакој платформи, укључујући конзоле, ДООМ 4 ће имати непрекидну количину садржаја. И погледајте ниво прилагођавања укључен! Снап-систем стављања унапред направљених чворишта олакшава свакоме да почне са почетничким нивоом, али чак и детаљи као што је експлозија која треба да се појави из појединачног цилиндра је променљива, као што је приказано на овој фотографији:
Не бринем се ни за игру сада, само желим да уђем унутра и почнем да градим неке заиста ужасавајуће секвенце да уплашим своју девојку. Могу да направим своју Доом и играш ону врсту збрканих нивоа које ће моји пријатељи направити?
Коначно схватам зашто су сви изгубили разум Марио Макер.
Дај ми га сада.
ДООМ је у мају.
'Брутал Доом' је највећи 'Доом' мод свих времена, ви момци
Пошто сам се преорао у огромне базе података о модификаторима и променљивим нивоима, све од последњих неколико година као да указује на један морални мод који никада раније нисам имао шансу, што у ретроспективи изгледа херетично.
Шта сам научио о 'Доом' из 'Макинг оф Доом 3' Боок
Проклетство. Волим Доом 3. То је неред игре, али на све праве начине. Волим чињеницу да су закрпали игру како бисте могли пуцати из пиштоља и заправо видјети што се дешава тако што сте пустили траку за свјетиљку до пиштоља. Како се овакви пропусти дешавају у једној од највећих франшиза у свим ...
Игра 'Но Марио'с Ски' обједињује Марио са 'Нечинским небом'
Но Ман'с Ски, игра за истраживање свемира коју је развио програмер Хелло Гамес, наставља да раздваја играче. Марио, с друге стране, наставља да буде ... па, Марио. Нинтендове игре су солидне, иако се понекад придржавају крутих формула. То је можда разлог зашто сада постоји Не Марио'с Ски, игра која комбинује ова два. Тх ...