whatsaper ru ÐедеÑÑкие анекдоÑÑ Ð¿Ñо ÐовоÑкÑ
Испада све Неистражене Потребан је вишеструки обртај судбине. Од тада је серија имала неки облик конкурентне онлине компоненте Унцхартед 2, иако бих тврдио да није било ничега неопходно за писање о кући. Мултиплаиер је често стечен укус, у најбољем случају, и непријатељски расположен према свима који нису хардцоре о томе, у најгорем случају; и старији покушаји Наугхти Дог-а нису одступали од тих параметара.
Унцхартед 4 Мултиплаиер је другачији, а то је делимично и кривица Последњи од нас. За свој први излазак ван серије, ловци на непристојне псе у односу на наративну премису значили су да можете да оживите саиграче у утакмици, нешто што су донели преко Унцхартед 4.
То у потпуности мења начин на који функционише мултиплаиер. Трчећи иза угла, можете да вас заслепе непријатељ; у бијесу, успевате да их оборите, али се баците у процес. У већини игара то је то, али овде имате шансу да будете оживљени, ако вас пријатељ може спасити пре него што вам живот нестане. Дато Неистражене Је тематска тенденција да играју изгледе, то је леп додир. Ако вас непријатељ испадне, онда сте подвргнути понижавајућој смрти дизањем, али то је и преокрет ако сте у могућности да вратите услугу касније.
Наравно, Наугхти Дог је говорио о томе да мултиплаиер игра праведно за сваког играча, а то ради и са језгром његовог дизајна. Имајући, рецимо, бесконачну залиху граната са охлађеним тајмером, балансира се мечеви између играча док се форсира стратешка игра, ако се уопште одлучите да ставите гранате у вашу опрему.
Још један потицај који може брзо да преокрене плиму су мистичне верзије неких од артефаката које је Нате Драке прогањао током година (укључујући и једну, што је интересантно, из само једног Неистражене Роман, Четврти лабиринт). Да бисте користили један прилично уобичајени пример, након што вас је прегазила група непријатеља, можете користити Ел Дорадиан саркофаг против њих, узрокујући оштећење при удару. Ако желите директнији приступ, можете га користити да бисте привремено постали осветљење брзом ватром.
Ако је најбоља врста мултиплаиер игре тегљача између тимова, Унцхартед 4 Системи стварају прилике за неке заиста задовољавајуће преокрете. Акције су углавном вођене готовином коју можете покупити или зарадити путем офанзивних акција, као и одбрамбених (убија, специјалне акције, оживљава и помаже), али умјесто да изједначите готовину са КСП-ом који се користи за куповину новог оружја, бенефиција и других ствари за Ваш оптерећење између рунди, ви сте у могућности да покупите мистичне, НПЦ савезнике и друге ствари током самог меча. Дајте свима ту способност у било ком тренутку и имате много више нивоа и динамичности.
Постоје и бројни други системи (и неки фрее-то-плаи елементи, мада их генерално можете игнорисати) у игри, који јачају филозофију игре о равнотежи, али све у свему, дизајн Наугхти Догс у суштини промовише меритократију која се стално мења. Што боље то радите, више новца добијате, и ако играте своје карте исправно, боља је позиција у којој ћете добити горњу руку. То је много забавније него што се само узбуркати у бачви сачмарице.
Мултиплаиер Унцхартед 4 'је више од истог, али то није лоша ствар
Током протеклог викенда, одређени корисници ПлаиСтатион Плус-а заронили су у Унцхартед 4 мултиплаиер бета током теста отпорности на стрес који је провео Наугхти Дог. Тест је садржавао неколико мапа, многе познате ликове и кратак задатак њиховог новог система куповине - што је једина ствар која треба мало рада. Ја ћу оглас ...
Оно што чини 'Хардцоре Хенри' јединственим је и оно што га чини лошим
Неке наводне револуционарне идеје за филмове боље је оставити као жељно размишљање него стварне игране филмове. Узмите Хардцоре Хенри, нови акциони филм безобразно од стране руског редитеља Илиа Наисхуллера, снимљен у потпуности у првом лицу. Сигурно звучи као добра идеја - Вау, хајде да узмемо угао виде ...
Како престати варати: напустити своју прошлост и живјети своју будућност
Лако је натерати себе да се због нечега ужасаваш. Једноставно се понавља у вашој глави. Али оно што је тешко је како престати да бури.