Настя и сборник весёлых историй
Прошло је неколико месеци од када су играчи имали разлога да се врате назад Фаллоут 4 након објављивања игара прошле године и нажалост, први дио садржаја за преузимање није све што је могло бити.
Улазак у Аутоматрон имао сам заиста велике наде за део садржаја који се може преузети и који би могао да подстакне моје интересовање за пустош Бостона. Радовао сам се стварању властитих робота и гледању једног од мојих омиљених ликова Фаллоут 3 врати се под новим псеудонимом - али након што сам играо кроз 3-сатну причу коју је понудио Аутоматрон, остао сам без икаквог искуства.
Из перспективе приче, Аутоматрон нема много тога да понуди играчима изван прилично основног карактера. Као и са свим осталим садржајима који се могу преузети са интернета Испасти франшиза, играчи ће започети потрагу након што покупе позив у помоћ преко свог радио апарата. Затим ћете прећи до извора позива за помоћ да бисте пронашли караван под нападом хорде роботова и спријатељили се са јединим преживелим из групе: роботом по имену Ада.
После ове тачке, ви ћете радити са Адом да пронађете и зауставите Механичара - новог великог штеточина који је део садржаја који се може скинути са центра. Нажалост, механичар нема много тога да понуди из перспективе карактера са разочаравајућим открићем и плитком историјом иза маске. Иако је било лијепо имати додатне опције дијалога и морални избор за завршетак ДЛЦ-а, мало је разочаравајуће видјети ову врсту развоја карактера у Испасти франшиза узимајући у обзир колико дубоко развијачи имају тенденцију да испуне своје свјетове. Након што сам скинула механичара желела сам да научим више и нисам се осећала испуњеним. Мислим сигуран сам, да сам добио поновљив задатак да уловим роботове - али то се није осећало битно у природи.
То значи да Аутоматрон нуди обиље одличних представа уз главну причу - укључујући фантастичну секцију у којој је окрутна, искривљена наука о Фаллоут универсе долази на светло. Такође уводи нову групу раидерс познатих као Руст Девилс за Цоммонвеалтх, који имају луду опсесију роботима и сопственом позадином за играче да истражују.
Тамо где је Аутоматрон срамежљив при садржају прича, надокнађује се новим системом за прилагођавање робота. Убрзо након покретања главне потраге добићете приступ Робот Воркбенцху за ваша насеља који вам омогућава да конструишете и модификујете сопствене роботске пратиоце. Испрва су избори танки и ограничени на неколико различитих типова робота као што је господин Ханди и злогласни Протецтрон, али ћете брзо добити нове дијелове од уклањања роботских тијела централних до главне потраге. На крају, модификације вам омогућују да изградите неке луде ствари као што је стражарски бот са два бацача пламена за руке или роботом који изгледа као да је мртав, са лопатицама за пробијање кроз ваше непријатеље.
Током рада на ДЛЦ-у било је заиста задовољавајуће да покупим нове делове како бих прилагодио своје роботе, али на крају главне потраге ћете увидети да се свака шема аутоматски откључава. Осјећао сам се фрустрираном овом одлуком о дизајну, јер је радост открића уклоњена из садржаја. Мислим, сигурно, могу да направим шта год хоћу - али нисам осећала да је зарађена.
Лепа ствар око прилагођавања робота је то Испасти не поставља ограничења колико можете да градите, што значи да можете да направите онолико робота колико имате делове. Међутим, ови роботи служе као пратиоци, тако да можете са собом да понесете само једну. Међутим, они могу заузети ваша насеља, пружајући одбрану и функционалност свему што одаберете да им доделите што додаје дуговечност читавом систему. Признајем, радујем се томе да заједно саставим читаво насеље робота.
Такође је вредно поменути да Аутоматрон додаје нешто сјајног оружја и оклопа у игру, укључујући и Тесла Т-60 армор сет (хттп://фаллоут.викиа.цом/вики/Тесла) оклоп (Фаллоут_4) и мој лични фаворит, спасена глава нападача. Сваки комад се уклапа са темом ДЛЦ-а и додаје неке јединствене робе за прикупљање док уништавате роботе Цоммонвеалтха.
Као пакет, Фаллоут 4 Први део садржаја који се може скинути доноси пристојан комад ствари за игру са својом ценом од $ 10 упркос кратком главном потезу и слабом развоју карактера. Иако главна прича није ништа што би писало код куће, роботски систем за прилагођавање и делови опреме су фантастични додаци основној игри - додајући више дубине већ интуитивном систему занатства. Аутоматрон можда није разлог да се покупи Фаллоут 4 опет за све, али за фанове серије који траже мало више садржаја лако вреди цену од 10 долара.
Да ли је Еисенховер Меморијал Еисенховера вредан 100 милиона долара вредан?
Постојала је значајна реакција против планова Франк Гехрија за прилично екстравагантан Двигхт Д. Еисенховер Мемориал. Ако све иде по плану, сама конструкција ће вероватно коштати око 100 милиона долара, а цео пројекат (укључујући изградњу, рад, итд.) Коштаће негде у околини од 144 милиона долара.
'Фаллоут 4' у Сурвивал Моде може ускоро бити вредан вашег времена
Осим ако нисте један од оних играча који само воле да опсесивно надгледају статистичке барове и одбацују се после округлог спуштања у спужве од метака, вероватно нисте провели много времена са режимом преживљавања у Фаллоуту 4, знате, јер је бесмислено. Међутим, то може да се промени ако Бетхесдина новооткривена подешавања имају ...
Ако сте волели 'Фаллоут 3', вероватно ћете волети 'Фаллоут 4'
Фаллоут 4 ометајуће издање од 10. новембра осећа се помало нестварно, чак и неизвесно. Не само на основу времена и узбуђења, већ и због тога што Бетхесдине друге игре као што су Фаллоут 3 и Скирим ретко осећају потпуну почетну форму. Масивне игре отвореног света, као што су ове, обично су луде, тако да је вредно чекања на па ...