ЈОБ ХАЦКС | Ондриона Монти оф Дотс мобилне игре Талкс Брандс

$config[ads_kvadrat] not found

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей
Anonim

Каријере ријетко иду према плану. У Јоб Хацкс, ми потресемо стручњаке за увиде које су култивисали на путу до врха свог поља.

Ове недеље разговарали смо са Ондрионом Монти, који је главни маркетиншки директор за Дотс, мобилни гаминг студио. Монти је разговарао Инверсе о стварању сопствених радних места, изазову рада у индустрији која се стално мења и још много тога. Најновија Монтијева сарадња била је видео снимак са БМКС звездом Нигелом Силвестером као део текуће серије која слави креаторе који се слажу са Дотс духом.

Имали сте занимљиву каријеру - добили сте посао који не би постојао пре интернета. Како сте почели?

Студирао сам креативно писање на колеџу и мислио сам да желим да будем писац. Али такође сам желео да зарадим, а те две ствари не иду заједно. Пријавио сам се на гомилу послова, од улоге маркетинга до издавања. Почео сам као млађи водитељ пројекта и открио да имам смисао за људе. Одатле сам радио за креативну платформу отвореног кода са седиштем у Берлину. Моји индивидуални интереси леже у култури и моди - рођен сам у Њујорку; моја жена је радила у моди - и морали су се сударити у одређеном тренутку.

Имао сам довољно среће да радим у компанијама у којима немам прави посао. Неко време сам био слободњак, и основао сам своју компанију. Имао сам кратак радни стаж где сам радио за Фацебоок маркетинг девелопера, имао сам деветомесечни ударац где сам се консултовао краткорочно.

Пошто је подручје брендова стално у промјенама, који је најизазовнији дио вашег посла?

Када погледате еволуцију модерних технологија и комуникацијских система и брендова, то је занимљив изазов. Овај пејзаж се мења, има све ове ствари новог модела. Али, ја сам урођен опседнут људском психологијом и понашањем: оно што нас тера да желимо ствари и желимо да људима причамо о њима.

И како су Дотс дошли у игру за вас?

Имао сам занимљиву вожњу у веома дугом временском периоду. Био сам повезан са Дотс преко Бетаворкса, оригиналног програма инкубације. Тражимо да направимо бренд, а не само пролазне игре које напуштају тржиште након два месеца. Били смо у овом заиста занимљивом простору. Када погледате категорију "мобилних игара", не сматрам да се надмећемо са мобилним играма. Ми смо забава. Ми смо компанија заснована на искуству. Ми се постарамо да поштујемо корисника и да осигурамо да су ствари увек промишљено дизајниране.

Да ли је то оно што стоји иза видеа са Нигелом Силвестер-ом?

"Играјмо дивно" је наша мантра, и не односи се само на играње. Изазов је, како се не претјерано узбуђујете око свих ствари које можемо учинити? Ради се о преузимању тог проглашења идентитета и његовом развоју у низ садржаја и производа који имају утицај.

Овај интервју је уређен ради јасноће и сажетости.

$config[ads_kvadrat] not found