Унутар малог света ЛЕГО стоп мотион анимације

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

Заустављање кретања је компликовано пловило. Склопљени заједно, један по један, то је процес који одузима много времена и који захтева физичке елементе из стварног света који се крећу и артикулишу. Није за слабашне срце, и захтева невероватну количину стрпљења и пажње до детаља.

Заустављање кретања захтева делове и ликове који се могу померати, позирати и држати те позиције. Док главне продукције са стоп мотионом користе лутке и комаде посебно дизајниране за један филм, неки аниматори узимају мало другачији приступ и користе алате који се природно могу зауставити у анимацији: ЛЕГО.

Један од таквих зауставних ЛЕГО аниматора је Кевин Улрицх, који ради пуно радно време као фрееланце стоп мотион аниматор и ставља неке своје креације на свој ИоуТубе канал, БротхерхоодВорксхоп. Улрицх је створио ЛЕГО видеозаписе са стоп мотион-ом који говоре о особним причама као и видеозаписима који истражују омиљене свјетове и ликове, попут оних у Харри Поттер, господар прстенова и Ратови звезда.

Одрастајући у војничкој породици и често се крећући, Улрих је провео доста времена пишући и снимајући видео записе за стоп и кретање као дете.

„У ствари, ЛЕГО ме је довео у стоп-мотион“, каже Улрих. "Године 2001. издали су сет" Стевен Спиелберг МовиеМакер ", који је дошао са стоп-мотион компјутерским програмом и камером, заједно са филмским сетом, позадином и тонама стоп-мотион материјала", рекао је он. Инверсе. "Ја сам анимирао ЛЕГО играчке 3 године, али као тинејџер сам одлучио да сам престар за играчке, и прешао на израду видео снимака"

Разлог за повратак у ЛЕГО? Време.

„Анимирао сам се користећи глину кроз дипломирање на факултету, каже Улрих. “Тек кад сам радио пуно радно време одлучио сам да поново кренем у пуном кругу и поново користим ЛЕГО играчке. То је првенствено због чињенице да су ЛЕГО играчке много лакше анимирати и конструирати поставке за глинене ликове, што ми омогућава да направим пристојан напредак на видеу у једној вечери.

У 2015. години, након рада са ЛЕГО групом на слободним пројектима и изградњи базе клијената, Улрицх је слободно радио свој посао. Сада Улрицх покреће свој ИоуТубе канал и креира спонзорисане и наручене пројекте за клијенте као што су Тхе ЛЕГО Гроуп, Варнер Бротхерс, ДреамворксТВ и Црунцхиролл.

Већи део Улрицх-овог рада укључује коришћење ЛЕГО-а за његове пројекте заустављања покрета, а разлог за коришћење ЛЕГО-а је прилично једноставан: зато што су ЛЕГО елементи једноставни за изградњу и кретање и позирање, и зато што су направљени да се држе у свом окружењу, заиста убрзати процес.

"Ако бих покушао исте пројекте са глином или другим типовима лутака, требало би ми неколико седмица да направим сетове, док код ЛЕГО-а треба само неколико сати", каже Улрих. „Иако је процес још увијек дуготрајан и заморан, није ни приближно толико заморан колико би могао бити. И свиђа ми се што могу да донесем идеју од концепта до остварења за недељу дана или мање, тако да се ретко уморим од било ког датог видеа пре него што се заврши. ”

Дакле… како изгледа процес креирања стоп мотион пројекта са ЛЕГО-ом? Па, више је или као и сваки други филм.

„Ако постоји више подешавања, покушавам да завршим сваку локацију у једном покрету пре него што пређем на следећу поставку“, каже Улрих. „Често морам да скинем сваку грађу чим се заврши, да преуредим њене делове за следећу поставку. Често ћу анимирати цијели дан, а затим направити композицију и додати потребне визуалне ефекте у вечерњим сатима, само да бих се увјерио да сви визуали раде. Када се анимација и визуелни ефекти заврше, исећи ћу звучне ефекте, гласове и музику. ”

И колико дуго то траје? Као што се може замислити, то варира.

"За 12 сати дневно, обично могу да анимирам 15 секунди, све док снимци нису превише сложени", каже он. "Када радим за клијента, обично волим да планирам две недеље за сваки минут анимације, само да бих се уверио да имам довољно времена да одговорим на било које белешке или промене које они захтевају.

Улрих не ради увек све сам. Иако се бави великом већином рада на сваком видеу, од дизајна сета до уређивања звука, понекад позива неке друге да помогну.

„Мој колега Рицк Цортез помаже у графичком дизајну и свим компјутерским ефектима које још нисам овладао“, каже Улрих. „Моја супруга Целина понекад помаже у писању и анимацији уста када је то потребно. Мој брат Бриан често дизајнира моју разраду екстеријера. И мој пријатељ композитор Тревор Гомес ради већину моје музике.

Његова истина је да је стоп мотион анимација много бржа када се већина вашег сета алата састоји од играчака које изгледају све осим намјенске за тај задатак. Али чак и са ЛЕГО, стоп мотион је сложен процес.

"Једине стварне потешкоће у раду са ЛЕГО-ом су потешкоће везане за стоп-мотион анимацију", каже Улрицх, "померајући сваки лик 24 пута у секунди, пратећи понекад 30 знакова у истом кадру, добивши камеру довољно близу добре снимке на таквим ситним предметима, понекад се баве веома врућим студијским светлима која могу бити помало загушљива.

"Знате", каже Улрих, "уобичајено."

$config[ads_kvadrat] not found