Прошле године када Фаллоут 4 био је пуштен и сви смо морали да заронимо у пустињу која окружује Бостон, били смо дочекани са једним од најбољих филмских отварања последњих година.
Пратећи мушког играча, ово отварање представља филмске играче Испасти свемир са серијом снимака уживо и неким озбиљно лепим реквизитима. Што је још важније, отварање пружа историјски контекст за игру - истицање година када Испасти разликује се од нашег историјског временског оквира: Другог светског рата, атомске енергије и глобалног нуклеарног рата који је претворио Земљу у пустош. Звучи као одличан концепт за филм, зар не?
Тхе Испасти универзум је велика, комплексна звер која расте више од једне деценије. У суштини, Испасти прати нашу историјску временску линију до краја Другог светског рата. Уместо да се фокусирају на нуклеарно оружје и компјутерску технологију, научници у Сједињеним Државама (и широм света) уједињују се како би развили нуклеарну енергију у великим размерама. То је довело до развоја личних робота, напредне технологије и још ефикаснијих ратних машина - док је култура педесетих година била у тактичности стотинама година.
Резултат? Америка у којој су сви сматрали свет мирним, здравим и богатим местом за живот - и то се показује кроз све елементе везане за франшизу. Класичне боце налик на Цолу, остављају крајолик, аутомобили на атомски погон путују улицама, а музика остаје оптимистична док сви плешу у одећи.
Али, то је такође једна испуњена корпоративном похлепом, научним експериментима и милитаризацијом - што све на крају доводи до ратних ресурса након што све наше природне залихе нестану. Како вријеме пролази и сукоби се настављају, догађа се Велики рат, и све нуклеарне нације су међусобно покренуле своје бојеве главе како би се спасиле. Тада је дошао крај свијета, који се спустио у нуклеарни холокауст.
Док постављате а Испасти филмска адаптација у пост-апокалиптичном временском оквиру, коју су покриле друге видеоигре, може бити сигурнија, мислим да би филм који је претходно покривао историју био занимљивији. Више него често не, историјске информације које су претходиле Великом рату су скривене и од играча се тражи да их саставе из различитих извора унутар игре. Нажалост, то значи да су неке информације изгубљене, или још увијек недостају - што се лако може ријешити филмском скриптом.
Осим тога, посветивши се скрипти позадинској информацији, произвођачи моивара би елиминисали страх Тодда Ховарда да филмови не могу тачно представљати Испасти светови попут његових игара могу.
Изгледа да Бетхесда Софтворкс не планира ништа за Испасти филм, али то није разлог да се одрекнемо наде. (хттп://фаллоут.викиа.цом/вики/Фаллоут_ (филм)
Док не видимо Испасти филмског пројекта на хоризонту, претпостављам да ћемо се морати задовољити неким новим Фаллоут 4 садржај испуњен роботима и неколико одличних ИоуТубе фан филмова.
Ако сте волели 'Фаллоут 3', вероватно ћете волети 'Фаллоут 4'
Фаллоут 4 ометајуће издање од 10. новембра осећа се помало нестварно, чак и неизвесно. Не само на основу времена и узбуђења, већ и због тога што Бетхесдине друге игре као што су Фаллоут 3 и Скирим ретко осећају потпуну почетну форму. Масивне игре отвореног света, као што су ове, обично су луде, тако да је вредно чекања на па ...
'Фаллоут: Миами': Датум издавања за 'Фаллоут 4' Мод не може доћи довољно брзо
Западна Вирџинија у 'Фаллоут 76' је заиста лепа, али да будем искрена, то није велика промена у сценарију од онога што смо видели у претходним играма. Али нова приколица из фан-маде 'Фаллоут 4' мода преузима франшизу на много сунчаније мјесто: Миами.
Шта је следеће за 'Фаллоут'? Пет поставки за "Фаллоут 5"
Издање Фаллоута 4 значи једну ствар: време је да се нагађамо о Фаллоуту 5! Изузимајући потпуну продајну катастрофу за серију, вероватно је да ће Бетхесда бити наизменично Фаллоут са Елдер Сцроллс играма колико год они могу. Оно што знамо о Фаллоуту 5 је: ништа. Али с обзиром на историју и поте ...