Шта бисмо волели да видимо у 'Стар Варс Баттлефронт'с ДЛЦ

$config[ads_kvadrat] not found

rytp барбоскины без мата VIDEOMEGA RU

rytp барбоскины без мата VIDEOMEGA RU

Преглед садржаја:

Anonim

Није тајна да је садржај за преузимање постао велики део сваког издања видео игара ових дана, посебно са додавањем сезонских пропусница за најпопуларније наслове. Као што се и очекивало, ДИЦЕ-ов најновији пројекат, Стар Варс Баттлефронт, објављен заједно са планом од $ 50 који обећава нове мапе, модове и хероје након почетног пуштања игре.

Док Стар Варс Баттлефронт можда није све што смо се надали, још увек је фантастична игра која се лако може побољшати са будућим садржајем за преузимање. Ево само неколико ствари које бисмо желели да видимо у ДЛЦ пакетима који се издају следеће године:

Спаце Баттлес

Када су то објавили ДИЦЕ и Елецтрониц Артс Баттлефронт не би имали свемирске битке, заједница је била огорчена - и то с правом. Не само да су свемирске битке постале огроман део Стар Варс: Баттлефронт ИИ, али они су имали јединствен осећај да их нисте могли наћи негде другде. Битке великих размера, огромни капитални бродови који пуцају једни на друге; био је епски у величини и очекивало се да ће се вратити величанствено захваљујући хардверу за играње следеће генерације. Међутим, Баттлефронт Одговор заједнице био је Фигхтер Скуадрон, начин на који се 20 играча бори против главе поред екипе А.И. - али недостаје им супстанца, нешто што се свемирске битке нуде у великим количинама. Режим је плитак и неразвијен, са две јединице јунака и четири типа брода - у поређењу са Баттлефронт ИИ Има 12+, свака са другачијом улогом у борби - па зашто се онда не би побољшала тиме што би објавила свемирске битке. ДЛЦ се такмиче са новим типовима бродова и херојима?

Аддитионал Ерас

Најновија рата Баттлефронт је искључиво фокусиран на Империју и Побуну током периода оригиналне трилогије - и док ми свакако волимо класик, додајући у Ратове клонова прекуел трилогије и можда чак и нову трилогију са Пробуђује снагу може постати невероватан део садржаја који се може преузети. Баттлефронт већ наговештава ово својом бесплатном ДЛЦ мапом, Битком за Јакку, која је била једна од највећих битака у Галактичком грађанском рату. Па зашто онда не би наставили тренд са Отпором против Првог Реда или вратили Војску Клонова и Кланкера?

Више опција за прилагођавање

Баттлефронт је попуњен са могућностима прилагођавања, укупно 189 да будемо тачни - већина од њих одражава исти изглед како Империал тако и побуњенички војници. На каснијим нивоима, играчи имају приступ ванземаљским тркама за Ребелс и Сцоут / Схадов Трооперс за Империју, које су постале неке од најтраженијих откључавања у игри - мислим, ко не жели да трчи около Ендора као извиђачки полицајац који баца побуњенике? Додавање више таквих откључавања у ДЛЦ би било одлично, посебно ако се прошире у различите ере. Оружје, емоције и карте са звијездама могу такође доказати вриједне додатке за прилагођавање, побољшавајући се на малом основном пакету који је тренутно у игри.

Галацтиц Цонкуест

Један од највећих начина у оба Стар Варс: Баттлефронт и Стар Варс: Баттлефронт ИИ Галацтиц Цонкуест је био сингле-плаиер мод који је омогућио играчима да освоје планет од планета, настављајући све док једна од фракција није успјешно освојила све расположиве планете. Свака планета је имала две битке да се бори пре него што су је играчи освојили и преселили у следећу, са различитим планетама које су нудиле различите бонусе у борби за оне који су га контролисали. Баттлефронт ИИ додали су свемирске битке, различите откључавања јединица и систем валута у Галацтиц Цонкуест, што је све допуњавало оригинално искуство на велики начин.

Док ДИЦЕ'с Баттлефронт има само четири планете, Галацтиц Цонкуест је још увек могао да се појави као карактеристика - поготово ако се узму у обзир сви различити мултиплаиер модови доступни у игри. Одобрено, Баттлефронт нема примамљиво искуство једног играча због недостатка посвећеног, великог опсега А.И. битке, али се лако може додати преко ДЛЦ пакета. Могли бисте имати различите битке на свакој планети, и великој и малој скали, која би допуњавала модове игре већ у Баттлефронт - укључивање у много веће искуство, како онлине тако и оффлине. Замислите сезону у којој бирате страну, побуњенике или царство, и борите се за планетарну контролу да би ваша фракција била испред. То је интересантан концепт следеће генерације који би ДИЦЕ могао да задржи за ДЛЦ следеће године.

$config[ads_kvadrat] not found