ÐаÑко Ñ Ð´Ð¶Ð¸Ð¿Ð° ÑиÑа
Фире Емблем Авакенинг је вјеројатно најбоља игра на Нинтендовом 3ДС систему. Игра из 2013. излази на сцену, разбијајући концепције Фире Емблем серија је чиста ниша и недостаје јој личност, и уместо тога граде сјајну игру базирану на комбинацији грубе тактичке борбе, дубокој прогресији играња улога и дивној аниме романси.
Кључна, страшна ствар Буђење је ово: Ваши чланови странке ће се спријатељити и можда се заљубити једни у друге на основу тога колико се међусобно боре. Ово није само слатко (иако јесте), и не само да се њихове бебе које путују кроз време појављују касније да вам се придруже (иако то раде, сигурно). Не, оно што чини ово кулом је да одједном, као играч, имате мотивацију како да се борите, то није једноставно "победити што је могуће лакше". Желите да преместите ликове на права места и да нападате на прави начин победите и направите што више пријатеља.
То је била запањујуће добра идеја и одмах је направљена Буђење мора се играти за сваког играча, а не само за хардцоре РПГ фанове. Наравно, сваки наставак ће бити широко очекиван, тако да су издавачи Нинтендо и програмери Интеллигент Системс очигледно донели најбољу одлуку да ове године наставе наставак Ватрени грб судбине збуњујуће као што је могуће.
Фатес има две врсте проблема који се надвијају над главом када се избаци на енглеском језику (тачније 19. фебруара). Прво, збуњујуће је и скупо схватити који облик Фатес заправо желите да купите. Друго, њен приступ преводу, полу и сексуалности је био необичан и контроверзан.
Дакле, шта је збуњујуће како купити игру? Па, за почетак не постоји "игра". Фатес подељен је на три игре: Биртхригхт, Цонкуест, и Откровење. Али то није Покемон - стилска ситуација у којој је свака игра у суштини иста са малим разликама у подстицању трговања / прикупљања. Није ни то Схининг Форце ИИИ (или чак Масовни Ефекат игре) где је свака рата наставак следећих термина.
Уместо тога ради овако: Биртхригхт и Цонкуест покријте слично тло, почевши од исте приче до поласка у игру. У том тренутку, ваш лик бира страну у рату, а приче се разилазе - иако обе воде Откровење. Свака верзија игре такође има почетну језгру групе знакова, али хрпа више знакова јединствених за ту специфичну инкарнацију.
Али то није довољно компликовано! Не, заправо игра другачије. Кључна разлика: Цонкуест је линеарна, са сваком завршеном битком која се ради за добро. Биртхригхт омогућава играчима да се враћају и понављају борбе, за боље резултате, као и више злата и искуства. Постоје и разлике у дворцима код куће.
И све то? Постоје разлике у односима, нарочито у вези са тим да карактер мушког играча може имати геј однос Цонкуест док женски ПЦ може имати лезбејску везу Биртхригхт. И само у тим играма.
Чудне одлуке о роду и сексуалности доводе до нових проблема Ватрени грб судбине: Чини се да се уопште не понаша добро ни за једну од тих ствари. Да буде фер, Буђење имали су и своја питања, као, добро, немају експлицитно геј односе уопште, за једног. Имао је и помало скеезиран, оскудно одјевен "1000-годишњи лик" који једноставно изгледа као дјевојчица у адолесценцији и може се удати. А ту је и Тхарја, зли, нерадни маг, који има статуу која изгледа овако.
Да. Тако. Очигледно, постоји тржиште за то. Ипак, ово нису била огромна питања, углавном због тога Буђење био је цроссовер хит. Нови Фатес, с друге стране, има већа очекивања. Неке од ових ствари могу бити помало непоштене - нова база обожавалаца која тражи игру која потиче из различите културе - али неки од њих се погоршавају Фатес бити амбициознији и као игра и друштвено.
На пример: сигурно је да су куеер односи сада укључени у Фире Емблем, али имати их само за једну одређену родну комбинацију у једној одређеној игри, осећа се као прекомерни ниво проводљивости. Али то није ништа у поређењу са чињеницом да Фатес Лезбејски лик је у почетку имао сцену у којој је главни лик морао да је дрогира како би "поправио" њене проблеме са привлачењем жена.
А ту је и контроверзна минигаме у вези са коришћењем 3ДС-овог екрана осетљивог на додир да би ваш играч играо друге ликове - са или без њиховог пристанка у неким случајевима, и са повременим језивим инцестуозним дијалогом.
Сада, у оба случаја, Нинтендо је објавио да мијењају или уклањају потенцијално увредљиве сцене - што је уобичајен резултат у играма прилагођеним из Јапана (иако онај који има уобичајене осумњичене плаче “цензуру!”).
Али већа питања о томе шта Ватрени грб судбине је и биће перципирано као остатак. Да ли је ово веза која доводи до погрешне сексуалности и пристанка? Да ли је ово збуњујући, скупи, надути наставак класичне игре? Или ће сва ова конфузија и контроверза имати смисла и нестати када се та проклета ствар стварно ослободи? Нинтендо се вероватно нада да ће ово бити друго - али сви ћемо ускоро сазнати.
'Ничије небо' мора да надмашује време и пропусти општу релативност
Од онога што знамо о Ничијем небу, старење неће бити извор анксиозности у игри. Иако ликови дефинитивно могу умријети, а свемир је довољно велик да истражи нечију дотацију, надбискуп неће бити присиљен да забавља осим много ногу. Али на неки начин је изненађујуће да време има такав ...
Како "Добити Добру" На 'Дарк Соулс' Цхалленге Рунс, од стручњака
Од Софтваре'с Дарк Соулс је дизајниран да вас непрестано убија од самог почетка, представљајући играче са тешким шефовим сусретима, непријатељима надвладаним, тешким еколошким изазовима и збуњујућим подручјима за навигацију. Сваки од њих је представљен на начин који охрабрује играче да уче и да се прилагоде, мада ...
Како заплакати и све то пустити: 12 савета за добру терапију плака
Живот може бити тежак, а притисак је превише поднијети. Али не треба да га држите закључан у себи. Уместо тога, научите како да плачете и пустите све то ван.